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Re: [問卦] 台灣如果有黑神話悟空10倍經費200億?

看板Gossiping標題Re: [問卦] 台灣如果有黑神話悟空10倍經費200億?作者
we0305
(認真文)
時間推噓 X 推:0 噓:1 →:5

※ 引述《ggbi4zzz (釣魚王fubuki)》之銘言:
: 如題
: 黑神話悟空據說開發經費20億,耗時7年開發完成,看Threads上的青鳥都說台灣只是沒經費
: 也沒必要做3A,不然有錢也是輕輕鬆鬆,台灣人才比中國更強,那麼如果台灣有200億經費
: 能做出什麼遊戲?GTA等級嗎?

PTT都老人了 該有比較成熟的觀點
台灣沒有人用7年20億做遊戲
不是政策 不是人才
是因為沒有成功先例

對岸最成功的遊戲可以賺到多少? 千億不只
先有了賺錢的案例
有了傳奇 王者榮耀 原神
讓投資人從社群熱度 產品成熟度 營銷能力 推估出回報
資本才會願意投資開發 投資營銷 投資IP 甚至是投資技術的研發
才會有黑神話悟空

我們看著對岸成功的遊戲案例
不要忘了對岸前幾年出了線上遊戲禁令
半個遊戲產業都沒了
所以不是哪門子政策問題
就是回到基本的
投資台灣遊戲賺不賺錢?

而台灣近年有獲利20億的遊戲是哪一款?
值不值得用20億去投?

要先訂出計畫
做到投2000萬 賺2億
投2億 賺20億
才有資格去講投20億這件事

如果認真訂出這個計畫
就是個二十年的事
需要二十年做成的事 就用二十年做
先有前面這二十年
再疊加上七年 才會有黑神話悟空
不要期待誰給台灣遊戲公司20億
七年之後台灣就做出3A大作全世界賣翻這種夢

小孩子才做白日夢
大人白天都在工作
用每一天 每一年 每十年
一代一代遊戲人的肝去換成功的作品

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.147.20 (臺灣)
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wintxa 08/24 11:37之前有一家專做遊戲開發 滿不錯 可惜倒了

orzmaster 08/24 11:443A是用來火力展示用的品牌指標,賺錢不

orzmaster 08/24 11:44會靠3分A

orzmaster 08/24 11:46就像車輛製造商賺最大的都是平民車款,

orzmaster 08/24 11:46跑車是用來做品牌指標的,TESLA要引起

orzmaster 08/24 11:46投資人興趣,也是先弄出roadster …。

就像你說的 賺20億的台灣遊戲是有的 所以資本就一直投去那幾家公司做棋牌 資本都市場導向囉

※ 編輯: we0305 (36.226.147.20 臺灣), 08/24/2024 11:49:03