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Re: [爆卦] 可動態改變因果律的相對論實驗

看板Gossiping標題Re: [爆卦] 可動態改變因果律的相對論實驗作者
gk1329
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肥宅這我也想過
電流以光速移動
對吧
而電路中
電流會走
電阻較低的路徑
但電子又還沒走過
怎摸知道走哪條路
電阻會比較低

除非有電子同伴走過
跟後面來的電子說
或是電子有預知能力
細思極恐
細思極恐

怎解
= =



※ 引述《jackliao1990 (j)》之銘言:
: https://journals.aps.org/pra/abstract/10.1103/PhysRevA.111.052211
: 統一量子力學和廣義相對論並建立萬有理論(量子重力理論)是物理學的終極目標
: 然而量子力學描述的是靜態、固定的時空(因果關係固定)
: 廣義相對論則將時空視為動態實體(因果關係取決於物質與能量的分佈)
: 因此過去認為大統一理論需具備因果不確定性(因果關係可處於量子疊加態中)
: 新研究提出新思路:不直接檢測因果關係的量子疊加態而是專注因果關係的動態性
: 作者提出新版貝爾測試(貝爾測試由約翰·貝爾提出:如果粒子自旋方向的出現機率違反: 貝爾不等式就表明上帝以擲骰子決定粒子的未來)
: 科學家將貝爾的思維應用到相對論並設計出一種圖形博弈遊戲:
: 1.裁判從預設的莫比烏斯圖中隨機選擇一條弧線並隨機生成一個位元x(0或1)
: 2.裁判向所有玩家公布這條弧線,但只將位元x傳送給發送方
: 3.如果接收方r的最終輸出與x相符,則遊戲獲勝
: 在靜態固定的因果關係下遊戲的獲勝機率存在理論上限11/12
: 根據幾何學
: 此機率上限能被轉換成可實驗測試的貝爾不等式
: 因此如果測到獲勝機率違反上限
: 即表明玩家行動改變了因果關係本身
: 現實實驗測試中可將"事件"定義為"光束的交叉點"
: 根據廣義相對論
: 光線沿著零測地線傳播
: 當時空因為大質量物體而彎曲時
: 光線路徑會改變
: 因此玩家可以在環境中移動大質量物體(改變質量分布狀況)來改變時空的因果結構
: 如果玩家透過移動物質而成功改變了因果結構
: 那麼實驗觀察到的獲勝機率將超過理論界限
: 此外引力波引起的時空曲率變化可視為對因果結構的擾動
: 作者指出可用LIGO的引力波數據來實現本遊戲


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PECVD 09/07 12:50這問題我以前想過,無解

PECVD 09/07 12:50不過用馬路來想,好像又很合理?

gmoz 09/07 13:22去google一下機率波 跟波函數塌陷...

xixixxiixxii 09/07 13:31電子是已經分佈在整個路徑上了,就

xixixxiixxii 09/07 13:31像排隊一樣,前面的動了我才能動