PTT推薦

Re: [問卦] 台灣漫畫是輸在哪?

看板Gossiping標題Re: [問卦] 台灣漫畫是輸在哪?作者
chirex
(不含銅鋰鋅)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:10

※ 引述《blessbless (Chaotic Evil)》之銘言:
: 阿肥辣
: 聽說台灣畫漫畫的人很多
: 可4怎麼感覺沒有一部紅到全世界大推?
: 像鬼滅
: 或像獵人
: 尤其是獵人
: 現在富堅有時候幾乎放棄畫的很精緻
: 小傑就幾個線條
: 巨人更是一開始諫山畫撒小都常常看不懂,畫技介於有與沒有之間
: 台灣畫技也不差吧
: 看看FF CWT會畫圖的也不少
: 那麼台灣漫畫到底是輸在哪?
: umu卦

畫功好不等於漫畫好。

你畫功好該去當插畫家,不是漫畫家。

漫畫家考驗的是綜合能力,要六邊形戰士。

而不是單一的畫技。

更何況留在台灣的漫畫家,

絕大部分十個有九個畫功是不合格的,

連基本的透視、黑灰白平衡都錯的一堆。

厲害的都跑去日本當漫畫家了。

現在日本很多工口漫的大神是台灣人。

富堅畫功也不強,等多算中上。

諫山創出道時更是被眾人一致認定畫畫技是小學生等級。

但這些都不妨礙他們的作品大賣。

鳥山明就其中典型的六邊形全點滿戰士。

當一個漫畫家你需要的綜合能力是:

一.畫功、二.編劇、三、創意、四、溝通、五.健康、六.運氣。

這六項缺一不可,但你一個不好,可以靠其它部分補足。

台灣漫畫家中最成功的應該是蔡志忠。

但他的畫功也不好,可是其它點滿了,所以他很成功。

跟他類似的還有朱德庸、敖幼祥。

鄭問則是缺了二、四、五。


台灣人對漫畫的定義已經走偏了,

認為像日本Jump少年漫那種才配叫漫畫,

但實際日漫很多元的。青漫、成漫、四格漫、報章上的連載單格漫,

都是漫畫。

也都有成功人士。

台灣現在培養的漫畫家都挺好高騖遠,曲高和寡。

都愛畫一些他本人無法駕馭的題材。

愛畫一些歷史、科幻、戰鬥、諜報,啊,

你們是有能力完成嗎?

反而是一些條漫、插畫家像洋蔥、阿啾、微疼,他們比較知道自己的能力,

取材都是貼近生活與時事、個人經驗,這種才能持續創作下去。

台灣目前線上我覺得最六邊形創作的漫畫家,叫River543廖見河。

他今年五十幾歲了。已經持續創作25年了。

我是覺得他的作品很適合動畫化或真人化,

題材豐富、貼近時事。

但他工作室只有2個人三隻貓。也沒啥在搞行銷。

但還好他運氣不錯,靠平台募資可以讓他安心創作。

至少他不用跟政府討飯。

對我來說,他的作品就是台灣的烏龍派出所,

承載了台灣自21世紀開始,所有千禧世代的共同回憶。

文化部你真要補助,應該是補助這種努力創作不斷的作者。

而不是什麼玻璃搞玩,嗆別人賺人民幣,

結果自己還不是要飯的。

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.119.1 (臺灣)
PTT 網址

b00668880 08/30 09:15缺一不可? 一拳超人表示:

yuting90 08/30 09:18論分鏡的重要性

cl3bp6 08/30 09:19漫畫家技能 分鏡重於畫功

changmada 08/30 09:32日本太專業了 也有只畫漫畫 編輯當編

changmada 08/30 09:32劇的 浦澤直樹

changmada 08/30 09:32我覺得差最大的是人物設定跟編劇

changmada 08/30 09:33這種藝文類的發展跟國力有關

changmada 08/30 09:34台灣在清朝統治前老殘窮沒有文明

KiroKu 08/30 09:38現在漫畫很多都電子化了 分鏡也沒這麼重要

hentaiog3 08/30 09:38講一拳超人的…沒有田村重畫一遍會紅?

KiroKu 08/30 09:39日本動漫是血汗市場 台灣早過了那種時期

s203abc 08/30 09:56沒田村還真的不會想看

s203abc 08/30 09:57畫技差的漫畫家多的事

SpectreMan 08/30 09:59一拳會紅就是因為分鏡跟劇情有趣

SpectreMan 08/30 09:59不是畫功,紅了才有人找來重製動漫

twpost 08/30 10:36一拳超人原作 就只是練習作品而已

t20031210 08/30 11:14一拳除了畫技0分其他都點滿了