Re: [問卦] 遊戲玩不到1小時就不想玩正常嗎
※ 引述 《HidekiRyuga ("好人"流河)》 之銘言:
: → haha777: 簡單樂趣;反而到了ps只有畫面變美了, 180.217.25.225 02/09 00:59: → haha777: 遊戲性、樂趣性反而降低了,都走向電影 180.217.25.225 02/09 00:59: → haha777: 式,根本不是給你玩的…更好笑的是,以 180.217.25.225 02/09 00:59
PS也不是一開始就這樣的
早年PS1也是師法任天堂
出了不少遊戲性不錯的遊戲啊
像古惑狼 跑車浪漫旅 大眾高爾夫 亞克傳承 寶貝龍 天誅
只是這些系列後來大多都死光了而已
那段日子 業界說故事遊戲的領頭羊 史克威爾
自從FF6之後 就奠定了故事性優先於遊戲性的方針
FF7改用CD當媒介後更是大故事 大場面 大角色
我們不是在扮演克勞德 蒂法 愛莉絲
而是他們在扮演他們自己 玩家只是旁觀者而已
可以說FF7的成功 深深影響了索尼日後的方針
另一方面 我當時正在玩瑪莉歐64
用大砲飛到上面拿星星...?
拜託 嫩逼才這樣玩
看我翻身跳 踢牆 上去 Get!
我可以用我自己的方式去玩這個遊戲
當初選擇N64 真是太好了
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.80.116 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/Gossiping/E.dUta4EFY-2ls※ 編輯: HidekiRyuga (101.138.80.116 臺灣), 02/09/2024 02:10:37
→
來比彩虹賽道吧
→
FF 我從3代玩
→
你說的是自由度 另外大廠換湯不換藥吃ip
遊戲性就是給玩家自由度啊 如果沒有自由度 那幹嘛不拍成電影
→
是另一個問題
推
這個用字…左邊味漂出來了 沒差 都
→
奪舍完了
推
※ 編輯: HidekiRyuga (101.138.80.116 臺灣), 02/09/2024 05:48:18
所以我都玩pc策略遊戲
57
首Po想說開始放假嘍 買了XBOX 會員 選了一款款刺客教條 維京人 結果玩不到一小時就不想玩了 現在躺在沙發上看PTT1
上班忙了一天 主管交辦的任務做完 回家打開遊戲 冒險者工會又交給你一堆任務 玩得下去是多奴= =?3
不是阿 你挑了一款遊戲時長至少要60+小時的遊戲 而且大部分都是靠作業感極重的任務水的 能玩到一小時我覺得已經很厲害了耶 現在是短影片跟短訊息當道的時代1
會對遊戲無感 還有一個原因是無法跟現實成就連結 人現實最重視的數值 無非是力氣 智力 財力 行動力 運氣 一般來說 遊戲的話 在智力的幫助會比較大 多玩點益智遊戲 我說的不是俄羅斯方塊5
更直白一點說 現在遊戲的廢話太多了 大家玩過紅白機嗎 沒有的話我的借你們看一下2
我STEAM遊戲庫裡有一千多個遊戲,快二千個 然後HB每月還持續開月包遊戲,每月都開 但 就是那個但 幾年前家裡發生重大變故後,任何遊戲就再也沒辦法讓我得樂趣
43
[閒聊] 蒂法到底是來幹嘛的?如題 我剛剛破完FF7 四個角色玩起來有各自的好玩處 克勞德就是無腦硬A,靠反擊打傷害 愛麗絲就是站樁法師,可補可輸出52
[閒聊] FF7RE 克勞德跟愛莉絲配對的落差(雷)FF7RE、FF7相關全作品防雷頁 以新玩家初次接觸FF7的視角來看 FF7RE的劇情中,愛莉絲身為其中一位女主與克勞德有大量互動戲份 而愛莉絲有著天然撩的屬性,常常在各種方面上無意撩克勞德 官方也常藉由路人NPC的對話來湊這兩人,像是鬥技場、按摩店...37
[心得] 老廢宅的FF7RE心得(很多雷)終於白金了,90小時。 先講一下自己的背景好了,雖然很多人都說PS版沒有女性玩家, 不過我自己就是女性玩家,所以也出來跟板上大叔們一起說說心得, 年紀的話跟眾大叔們差不多,三十好幾。 接觸太七應該是我小學三年級吧,跟堂哥借來玩的,20
[心得] FF7R一輪感想--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 原本真的是考慮等第二部出來 或者是第一部上PS5 結果同事說先玩看看啦 還不錯 結果有一天回家就去買了17
[閒聊] reFF7 破關心得與評價(無雷PS4 pro風扇噪音程度:LV3 上個禮拜拿到、花了一個禮拜的時間將這遊戲打完、破關時間31小時半。 上一次玩FF7是二十幾年前了、記得那時一開始玩很興奮、這是世界第一款3D RPG大作, 而且當年的史克威爾就是遊戲美術的巔峰、沒有之一。 但FF7 我連第一片光碟都沒玩完就放棄了,敗給了PS的讀取速度,一場戰鬥可以讀取個幾17
Re: [情報] 《年輕人不愛Final Fantasy》製作人承認我自己是認為JRPG本來就是一個現在比較少人能靜下來玩的遊戲類型。 加上FF名氣又太大了,還經常具備同期遊戲中最頂尖的特效。 受到的關注早就不是一般核心玩家圈的遊戲所能比擬的。 在2000年以前出生的人,路人應該有八九成都知道誰是克勞德、雷光等知名角色。 但真的認真打過好幾套正傳的人,比例可能都沒有看過降臨神子、王者之劍的人多。14
Re: [問題] FF7舊版好奇一問FF7 RE 破關後 其實發現這根本不是什麼新版 這是 FF7 的延伸故事 相對於 FF7 的故事來說,這個版本多了很多細節的故事外 最主要的部分是裡面很多劇情都跟過去不一樣8
[閒聊] 有人玩袋狼跟寶貝龍Spyro的嗎如題,這兩款都出了重製版。 這兩家是頑皮狗跟Insomniac兩位姐妹公司開發的,也是早期PS1二當家,跟瑪莉歐跟音速小 子打對台。雖然在台灣最有名的是袋狼賽車。 在平台遊戲上,這兩家的遊戲也在PS1有了立足之地。袋狼雖然自由度不如超瑪64甚至是寶 貝龍,但至少我玩完重製版的感覺是非常不錯的。- → scotttomlee: 然後在媒體宣傳力下 我在這近十年才知道原來N64性能 06/04 18:36 → scotttomlee: 比PS好 畢竟以前聽到的是PS性能完勝N64所以任才敗落 06/04 18:37 推 tint: N64的繪圖性能當年雜誌就有拿Voodoo1卡來比較 並不會遜色 06/04 22:33 → tint: 當年沒聽過PS的性能完勝N64的說法 06/04 22:35 同感
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