PTT推薦

[問卦] 黑猴拿最佳動作遊戲的含金量有多高?

看板Gossiping標題[問卦] 黑猴拿最佳動作遊戲的含金量有多高?作者
miaudele
(喵的勒)
時間推噓 4 推:5 噓:1 →:15

黑猴今年拿到的是 最佳動作遊戲(含射擊類)


今年入圍的有

黑神話:悟空 – 遊戲科學

決勝時刻:黑色行動6 – Treyarch、Raven Software / 動視

絕地戰兵2 – Arrowhead Game Studios / 索尼互動娛樂

劍星 – Shift Up / 索尼互動娛樂

戰鎚40K:星際戰士2 – Saber Interactive / Focus Entertainment


去年拿到此獎的是

機戰傭兵VI 境界天火 – 由FromSoftware開發

前年拿到此獎的是

蓓優妮塔3 – 由白金工作室開發



今年為什麼不是劍星拿獎? 明明劍星的動作比較好


--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.174.209 (臺灣)
PTT 網址

rabbithouse 12/13 13:55就還是給個面子的意思 今年都弱年了

rabbithouse 12/13 13:56還只能拿這個面子獎==

bill403777 12/13 13:56劍星球類運動軌跡做得比較好

uranuss 12/13 13:56你玩劍星是在看他的動作好不好?

臀部動作?

ZakkWylde 12/13 13:56熱度早沒了 台積還在賺黑悟空短線炒一

ZakkWylde 12/13 13:56個月現在誰在乎

※ 編輯: miaudele (61.221.174.209 臺灣), 12/13/2024 13:57:21

winglight 12/13 14:00我選遊戲不看什麼獎的

toro736 12/13 14:05台灣人自卑心太強了 不過就一個遊戲而已

toro736 12/13 14:05 動不動就要拿台積電出來救援

lapis1999 12/13 14:14TGA舔共

raku 12/13 14:24笑死 到處都是空氣牆 這很中國 玩個遊戲還

raku 12/13 14:24要被關

raku 12/13 14:24物理運算機器人都比較好

這個我研究過 其實魔物獵人也是走空氣牆 要表現開闊 但不可能遠方場景全部做出來 空氣牆也是個方法 差別只在魔物獵人有小地圖顯示路徑 所以取捨其實在於要不要小地圖 放個小地圖很簡單 但遊科可能為了沉浸感選擇不放 卻低估了少了小地圖輔助的空氣牆 非常擾人

※ 編輯: miaudele (61.221.174.209 臺灣), 12/13/2024 14:37:40

icem 12/13 14:35劍星“政治”不正確

grayoasis 12/13 14:40怎麼可以讓亞洲猴拿最大獎

vvrr 12/13 14:48黑 = 政治正確。

froce 12/13 14:49正常啦,我早就說過黑神話就頂多是入圍的

froce 12/13 14:49水準而已。

froce 12/13 14:50品質不錯但不是特別有創意,除非當年度真

froce 12/13 14:50的沒有特別的遊戲,要不然很難得GOTY

froce 12/13 14:5115樓,宇宙機器人是日本團隊弄的