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Re: [問卦] 中國製遊戲有什麼在世界風行?

看板Gossiping標題Re: [問卦] 中國製遊戲有什麼在世界風行?作者
peng0319
(Cal)
時間推噓 4 推:5 噓:1 →:6

※ 引述《hoanbeh (初入江湖淨添堵)》之銘言:
: ※ 引述《Eric0605 (我還有點餓)》之銘言:
: : 中國市場封閉性眾所周知 包含遊戲也嚴加審查
: : 先前對中國遊戲的印象就是抄
: : 雖然近年來也不乏大作攻進台灣市場
: : 但就沒有印象哪款遊戲有做到歐美等世界知名
: : 還是有只是本魯駑鈍不知?有八卦嗎

中國遊戲(或者整個經濟體)都是以抄起家,
例如:百度=Google 微博=Facebook 阿里=Amazon
都是類似概念整出一個中國版就搞定了,反正有中國官方卡在那裡,
根本誰也進不來競爭。

遊戲當然也是這樣,什麼遊戲起飛就買版權+中文化+內地發行=賺錢。
以騰訊網易完美等大型遊戲廠商不停的在做複製貼上換皮的遊戲,
不要以為只有全世界的人很幹,中國玩家自己也很幹,
問題是一旦有好的遊戲出來,要不就是被收購、要不就是商業打壓,
已經形成一個行業的黑暗勢力,根本翻不了身,
想玩好的遊戲就得等大廠哪一天突然運氣來了,開發出能玩的(但基本都是氪金),
不然就得等歐美日做好遊戲再來中文化。

原神就是當初硬是不想被收購的米哈游(上海),發行了幾款遊戲崩壞系列,
算是耕耘了10幾年吧才展露出一點希望,也不知道這個遊戲能撐多久。

: 原神上市5個月狠賺8.73億美元
: 從去年9月28日 到今年2月28日
: 只輸給兩款遊戲 營收全球第三
: https://imgur.com/92z031B.jpg

圖https://i.imgur.com/92z031B.jpg, Re: [問卦] 中國製遊戲有什麼在世界風行?
: 中國 29% 2.53億美元
: 日本 27% 2.37億美元
: 美國 18% 1.62億美元

當初這款遊戲出來的時候,畫風接近薩爾達,於是就有抄襲的輿論,
但是其實遊戲內容跟薩爾達相似度沒有這麼的重合,
若真是抄襲,薩爾達跟任天堂會不告嗎?Sony老總會支持?

但是騰訊那時安排業配跟1450,大量的薩爾達粉絲憑空冒出來,
後來被發現同業競爭的手段,就成為了原神的一個梗,也形成一股反騰訊
的一些民間玩家力量吧哈哈。
這次2021過年,原神直接以「原來你也玩原神」作為廣告,
畢竟當時在抄襲風波的影響下,玩原神都要偷偷的玩,
不然會被朋友所嘲笑你怎麼支持一個抄襲團隊,所以在事件過去之後,
發現其實大家因為內容而被吸引,找到同溫層,不是只有自己在戰鬥這種心情。

現在這款遊戲算是比較符合標題的世界知名吧,
難得在歐美日韓中這些主要市場在出新角色的時候拿下排名第一的收入流水,
也曾經在27國流水霸榜,定位可能是一個世界探索+動漫+角色培養的遊戲,
缺點就是遊戲內容1個版本6週,但基本2-3週就可以玩完,如果想要一頭栽進去猛玩
的玩家來說,內容量過少(畢竟也才4個小版本...),
但是對於下課下班回家,就想玩個60-90分鐘,又不想打LOL被隊友氣死的人,
是個還不錯的日常遊戲,說真的不花錢也能體驗完整的內容,
但是你想開圖鑑、加速培養角色,那就會比較貴。


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DIDIMIN03/11 16:54有些官方授權的手遊,內容跟動畫八竿子無關,例如獵人

xsc03/11 17:01IP

peng031903/11 17:03官方授權的已被認知為圈錢的換皮遊戲,消費IP的殘餘價值

peng031903/11 17:05利用僅剩的那麼點青春回憶,去做割韭菜的事,火影為最

Dia14903/11 17:08中國糞遊還敢拿出來討論

peng031903/11 17:12你是指中國糞還是遊戲糞?就遊戲來討論為何不可,你沒

peng031903/11 17:13過遊戲嗎?我自己喜歡玩遊戲,對於很多領域內的都很好奇

soyghcg03/11 17:20跟吱障覺青認真就輸了

ItsTimeToGo03/11 17:40之前是不是有類似LOL的

roger193703/11 17:41H game反正模組都一樣就沒有抄的問題

nerevian03/11 18:35米哈遊員工也上PTT嗎XD

peng031903/12 12:41我==誰跟你米哈游員工哈哈,就是分享一下嘛,是玩家!