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Re: [問卦] 一分鐘六千人就當機的系統是什麼等級

看板Gossiping標題Re: [問卦] 一分鐘六千人就當機的系統是什麼等級作者
godddddd
(howudoing)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:5

※ 引述《A1bertPujols (The Machine)》之銘言:
: 是這樣啦,聽說有人架了一個預約網站
: 說起來是嚇死人,結果是笑死人
: 現在喊冤說一分鐘有6000人
: 一分鐘六千人,大概是一秒100人
: 一秒鐘100人同時在線
: 卻爆炸當機的系統大概是什麼等級?


先說結論,很糟糕,

拿一個例子比較,購物網站的秒殺,
他們的要求 是 幾秒/1000人 2000人計算,
對岸或是國外市場甚至是秒/10000在跑,
這也是常講的,我們要C10K的負荷能力,

至於現在1分鐘/6000人 秒/600 就爆炸,
恩.....不能直視.....
隨手寫了一個Spring的接收測試Sev,
Jmeter開測試,參數為12Thread,10ms間格傳送插入請求,共6000請求
不到10秒就結束.....,即便加上網路傳輸延遲,
也沒遇過這麼扯的.........


至於預約網站遇到的困難,
這邊猜想幾個較直觀的可能性 :

1. 機台老舊

有可能是20年老舊機台,
這點最好解決,2,30W就可以買一台正常的硬體Ser.

2. 程式請求消費阻塞

這裡用餐廳做舉例當一瞬間來了2,30客人時,
店內3個服務員,一定是接單,寫完後送中央廚房,
繼續接其他客人單,等待餐點處理好,在透過服務員返回客人,

若,服務員接完單到將餐點返回給客人後,才接續下一個客人服務,
這樣客人絕對是排隊排到死,也就是請求阻塞,

這部分可能發生在Http請求/內部系統驗證/SQL執行等......架構設計問題
可參考 NHK認證粉絲團或相關友善KOL的圖文分享,一分鐘刷新600 PO文,
真是厲害.

3. Spec沒有說明
這邊的沒有說明為,開發一套環境,但沒討論到負荷量,
也就是第二點的客人數量,如果真的沒有,這點絕對是開發的致命傷,
產品開發必備幾個階段,[協商->開發->測試->上線]
可以發現"協商"絕對是第一個階段(中途改需求,不討論),
它影響著開發如何達到需求,測試如何列下測試條件,上線如何給交代.


至於真實原因,可能等官方報告了!

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.20.4 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/Gossiping/M.1626164265.A.248

DIDIMIN 07/13 16:18公部門只能把其他機台暫時挪用吧

pp0731 07/13 16:20 10秒就結束

cielilver 07/13 16:20問題剛剛就已經改善了,現在每分鐘5萬

kawazakiz2 07/13 16:20最頂的啦

StylishTrade 07/13 16:24可能後面是猴子在處理

laneog 07/13 16:56私服吧

phoenixzro 07/14 01:32我自己用預約網站的部分很順沒卡,從

phoenixzro 07/14 01:32早上十點卡到下午四點的是健保署的健

phoenixzro 07/14 01:32康存摺申請

unadix 07/14 06:57結果答案是一分鐘五萬, https://liff.l

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