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Re: [問卦] 遊戲抽獎機制是不是應該限制保底?

看板Gossiping標題Re: [問卦] 遊戲抽獎機制是不是應該限制保底?作者
devidevi
(凱特)
時間推噓 推:0 噓:0 →:1

※ 引述《meblessme (地球太可怕我要回火星)》之銘言:
: 靠技術就可能克服的夾娃娃機要保底
: 不然算賭博
: 但沒有任何技巧的遊戲抽獎卻沒有保底,
: 就算強調必須顯示機率
: 可是沒有保底
: 誰也不能說機率可靠
: 又不能靠機率中獎
: 當然遊戲有抽獎活動是合情合理
: 可是明明可以隨意控制複製就有數量也可以人人都拿的東西卻讓人可能消耗無數卻一無所獲
: 是不是不合理
: 如果遊戲抽獎必須限制保底
: 至少抽多少次或必須付等額資源
: 就能必定獲得的話
: 應該要怎麼設定呢?

現在新的抽獎機制
10張保底1張5星隨機SSR

6星指定SSR=2張5星指定SSR
7星指定SSR=1張6星指定SSR+1張6星不指定SSR
之後類推

簡單說,讓卡片可以無限強化
就算你有保底,只抽到1張也沒多大效果

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WTF1111 08/19 17:11問題是相對不是絕對