[問卦] 手機遊戲長壽的秘訣是什麼?
如題
玩手遊這麼多年以來,感覺多數的手遊好像都是一樣的循環
先拿一些熱門題材炒熱度>>>大家跟風去玩>>>然後一個月後逐漸沒落
可以說10款裡面大概有八款都是
https://i.imgur.com/EQUu554.jpg
![圖https://i.imgur.com/EQUu554.jpg?e=1666786042&s=oJgpyEWmcuD-FZ4fcxPJ8g, 手機遊戲長壽的秘訣是什麼?](https://i.imgur.com/EQUu554.jpg?e=1666786042&s=oJgpyEWmcuD-FZ4fcxPJ8g)
![圖https://i.imgur.com/ZiWQEGK.jpg?e=1666796026&s=WYJYCpATlyKaEU2mYHe5_Q, 手機遊戲長壽的秘訣是什麼?](https://i.imgur.com/ZiWQEGK.jpg?e=1666796026&s=WYJYCpATlyKaEU2mYHe5_Q)
從一開始的虛寶越送越多,到後來開始送起IPHONE(遊戲好像都很愛送這個?)
https://i.imgur.com/Jgz4F3S.jpg
![圖https://i.imgur.com/Jgz4F3S.jpg?e=1666800543&s=szovthn_IwqwtRTpo3h6Hw, 手機遊戲長壽的秘訣是什麼?](https://i.imgur.com/Jgz4F3S.jpg?e=1666800543&s=szovthn_IwqwtRTpo3h6Hw)
然後後面三個月、半年、一年、兩年的紀念日都要比前一次還要盛大
然後玩家的胃口就會被養得越來越大
而且你拿這些東西想要吸引新舊玩家來玩,也要有誘因把人留住
不然人家東西拿完後,就直接跟你分手了
這怎麼看都不太妙,但就是有遊戲可以這樣子一直生存下去
像是神魔之塔、魔靈召喚跟龍族拼圖都是這樣的例子
在台灣做手機遊戲如果想要長壽的話,有什麼秘訣嗎?
有八卦嗎?
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Angry birds
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養出死忠粉絲阿 有信仰
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可玩性 或 可研究性
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不是有錢就厲害,還要動腦的類型
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平衡好遊戲性不錯 不然就IP夠強
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剩下就畫圖免洗臭game
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奶
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太無聊了所以要玩手遊
推
肝、重課
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不重課馬上倒,不夠肝沒辦法維持熱度
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但是只要重課就可以不用肝
推
不給skip 不給寶具跳過 不給寶底
推
F
推
畫一個金髮妹子說他是亞瑟王
推
自己功課自己做,菜雞
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無腦 有黏著性 但又不能太花時間