[問卦] 洛克人一代,為什麼要加入那麼多BUG?
剛剛看洛克人比賽的YT,整場有一半時間都是靠bug快速通關,打到破關不用20分鐘
,設計開發者是怎樣? 加入那麼多BUG元素,破壞遊戲體驗
洛克人一代,為什麼要加入那麼多BUG?
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你沒想過這是遊戲要素嗎
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你有想過我晚上飢渴難耐嗎
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BUG是本體
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打不過的空氣人
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元祖都糞game
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一直連續暫停開始嗎
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因為這些人正常通關都玩無數次了...
噓
才128K你是想要寫程式的多厲害每個bug都能
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抓出來?
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這可是歷代TAS玩家的經驗結晶
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曠野之息