Re: [心得] エニシアと契約紋 馬蹄通りの小聖女
記得除魔作到4等也有領主特殊任務
要記得過去問一下領主
另外 店員、魔法師各自有cg外 也能邀約出去一起冒險
店員特殊職業 魔法師也能教你魔法 這樣就能自己出去冒險 不用帶男優www
紅毛戰士跟他混久了 也有特殊任務
聖騎士、女賊沒有cg也沒事件到是有點可惜
以為紅毛跟女賊會有一腿www
另外 我再steam上看到 有人說懷孕太多次 還能擴建孤兒院wwww
這我到是沒玩到
地城金寶箱能開到鯊魚頭飾 會換立繪,這我之前也沒開到
去魔法師那裏可以拿貓頭飾 也會換立繪
其實蠻多小細節 是蠻用心的遊戲
不過跟先肴 魔法少女比,的確比較開放性
主線不是那麼明顯www 從jprg變wrpg wwwww
反正期待新的魔法少女就是了
※ 引述《purplvampire (阿修雷)》之銘言:
: 看完鄉民的回應我才發現一件很重要的事情
: 就是第一輪我根本沒碰主線,把難度搞到地獄等級
: 沒去工會沒組隊,去打幽靈沒肉盾沒後勤反被爆打一頓結果主線卡關
: 沒法升級迷宮不會玩亂闖又被爆打一頓
: 於是開始了漫無目的的掙錢人生
: 難怪拼命釣魚怎麼湊都湊不出錢
: 第二輪開始乖乖照主線去工會組隊
: TMD好打好升好賺錢,根本不用靠釣魚就能在期限內賺好賺滿
: 真是哭了我
: 組隊後等於兩個全天待命的後勤補血
: 天啊我第一輪全程一人單幹,只能靠浴池,浴池又吃掉一個時段,
: 難怪怎麼玩怎麼卡
: 哀
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我覺得這部沒領主線很可惜
想讓領主綠一下(?)
骰子系統很有趣
破關後懷孕就能選生產觸發擴建
破關後的要素看起來就是為了讓你瘋狂色色用的
只是對劇情黨的玩家來說,比較希望多點後日談的部分
像是可以和領主發展進一步的關係,或是看到其他同伴劇情
領主看起來就是想追小聖女的感覺,女僕管家都知道XD
這遊戲如果未來還願意更新的話,希望能加這些內容
陰角魔女的後續呢,應該更多一點啊
第二輪可以直接邀請 女騎士 拿聖槍 隨便輾怪XD
紅毛戰士特殊任務是要跟他單獨出團才會有嗎
聖騎士 女盜賊 去回想室看 有戰敗CG的樣子
聖騎 盜賊有事件啊 不過好久了 不太記得觸發條件
紅毛有關進小房間的事件 其實蠻好笑的
新的魔法少女 試玩都還沒出 不知道後年玩不玩得到
紅毛的要跟他單獨去一個地方,好像叫神秘遺跡
女賊有戰敗cg 三階段 遺跡打輸盜賊敵人就可以
沒領主線可惜+1
這部開發時間沒魔法少女這麼久的關係吧 下一部開發中
的可能會比較豐富0.0
覺得這作女角是最色的 cg卻是最不怎樣的 可惜了
這遊戲對話都很色,但卻像配菜不是主菜 哈哈
20
首Po意外的在K島跟4chan上有人在說小聖女這款不好, 玩完一輪的確有些地方有缺失,而且真的是鯊魚社這個作者的"短篇" (對其他95%作者來說是大長篇) anyway這篇是我看到上述的一些批評跟自己玩後的感想... ---7
很期待這部遊戲 上次有在作者的BLOG問 有計劃出中文版嗎? 作者有回覆是推出的時候不會有中文版 但之後會出25
明天steam版出 自己上神樂頁面看 連結就不貼了 喜歡前作的仙肴 魔法少女的話是會推薦的 至少色色部分差不多水準 遊戲性也不錯 不過超期待下一作新的無口魔法少女啊21
這款昨天入手後玩了14小時,作業感很重而且很拖台錢 14小時超過一半時間都在釣魚,煩到我乾脆寫個自動釣魚程式放著,釣完再來玩 遊戲體驗會好很多 重點是升級賺錢跟賺積分很農,但開發過程的變化好像就只有四種,而且很多兼用卡, 成就感並不高,惡墮後並沒有新增額外的場景或HCG,1
請問這個遊戲能調低單一一個音效的音量嗎 因為在選單中移動指標時的音效太大聲了 但設定中音效跟女主角的語音是綁一起的 調低音效音量的話語音也會變小聲 我現在是把音效調低到剩20% 移動指標的音效還是稍嫌大聲10
這遊戲 因為還債問題 導致前面做事情綁手綁腳,而且玩法太新穎 導致不知道要做什麼 事情,所以都是為錢煩惱.. 這遊戲又有三種模式,講真的 他應該推薦玩 無期限模式,30天老實說 對第一次玩得 蠻容易翻車的,因為根本不知道要做甚麼事情,任務跑太散 賺錢效率就很低,變成說 每天釣魚20
看完鄉民的回應我才發現一件很重要的事情 就是第一輪我根本沒碰主線,把難度搞到地獄等級 沒去工會沒組隊,去打幽靈沒肉盾沒後勤反被爆打一頓結果主線卡關 沒法升級迷宮不會玩亂闖又被爆打一頓 於是開始了漫無目的的掙錢人生19
公會最大的樂趣在創角啊. 不要雇那個紅毛. 去創建一個自己的角色(男/人類/戰士/性騷on), 還可以丟自己的大頭照或繪型進去. 然後就開始代入了, 拚一點在往港都的路上就可以無限休息+加回合然後讓小聖女 呷你的洨呷到飽.5
剛剛格式跑掉重發抱歉 剛出的時候硬啃日文 最近因為有簡中重玩一次 這遊戲還是滿好玩的阿 當初骰子系統我記得好評居多4
這是我第一款玩的H-Game 通關之後才去找類似的遊戲做比較。 因為很多新元素,例如雙六地圖、團隊配置、NPC角色稍稍有些深度,加上多了一些小遊 戲機制,所以和類似的遊戲相比,會覺得小聖女這一款比較對我胃口。 和類似的經典遊戲,像是御神巫女(小伊)、奴隸之劍在地圖和NPC上,馬蹄通小聖女都
爆
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