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Fw: [心得] Project Cappuccino 短感

看板H-GAME標題Fw: [心得] Project Cappuccino 短感作者
eva05s
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1V2ROLIx ]

作者: eva05s ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <) 看板: Steam
標題: [心得] Project Cappuccino 短感
時間: Sat Jul 11 20:52:34 2020

理所當然的劇透


















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夏特入手的清涼遊戲之一,夏天嘛,當然要玩點讓人神清氣爽的作品

Project Cappuccino是款略帶經營策略的文字冒險遊戲,故事主軸環繞在魅魔、活木偶、女巫,和普通人身上。全英文。

開頭玩家可以自由選擇性別膚色,不過對遊戲整體影響不大。玩家必須一邊安排人手經營咖啡廳賺錢好去買更多道具來與女角們同樂,一邊還必須經營人際關係,選擇自己該站的那邊。

故事相當單純,想要招喚魅魔為自己服務卻失敗,而被反過來詛咒成為活木偶的Colette偶然間被主角發現,在與實則為魅魔的店長Mira交涉後,留在店裡工作。Colette尋找著解除自己詛咒並放逐Mira的方法,同為服務生夥伴的Sophie找來了表面上是超自然迷,
實則真的是一名女巫的好友Cerise來幫忙。玩家必須選擇自己的方向,是要沉迷於Mira的誘惑,還是堅定的站在女孩們的一方。

大致上比較重要的影響在第六天後,若是進入第二輪可以選擇跳劇情,如此就會從第六天開始。測試了一下女孩們的好感度影響似乎不多,主要還是看選擇來決定路線。

劇情中規中矩,結局倒是滿多樣的,我至今還沒能測試完所有劇情,有機會再來寫篇攻略看看。畢竟遊戲商店頁面說明提到有五個可上床角色,但我還缺一個沒找出來哪。

接著是不少人關心的親密操作部份。

雖然引入了動圖概念,但操作與畫面依然都顯得單調。沒興趣跑劇情的人大可以直接在開頭畫面解放全親密場景與道具。不過解開CG圖所需要的錢幣,依然得在主劇情中的親密場景讓女角高潮才能取得。需要還滿多的,大概是為了跑多輪結局設計吧。

背景大致可以分為三個,但實際操作起來的色情場景大致就兩種類,不多,體位也沒什麼變化。真的滿單調的。實用與否見仁見智了。

至於畫風,我雖然滿喜歡這風格,不過還是得說這畫師技巧還有待加強,不少地方都能看到人物的骨架變形。

配音表現不錯,有意思的是Sophie的配音是員Diana Lockheart在另外一部我也滿喜歡的色情遊戲Snow Daze中也有擔綱演出,負責的角色是和年輕溫柔的Sophie完全相反的高傲熟女媽媽,聲線當然也完全不同,要是有買Snow Daze不妨開來比較比較

總的來說我會給個中上的分數,遊戲還是有點意思的,至少玩到後來我的確頗好奇Colette要如何解除詛咒云云,至於色情場景嘛,就跳過吧。

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eva05s:也要看情況啦 如果是用踩的那通常一擊斃殺07/21 00:43
Skyblade:那種會爆出白色液體,超噁的阿阿阿阿07/21 00:43
minipig0102:跟蟑螂曉以大義 井水不犯河水07/21 00:43
Skyblade:而且鹹鹹的.... 07/21 00:43
eva05s:你怎麼知道鹹鹹的......... 07/21 00:44
《希洽百景~異食》

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