Re: [請神] 請問AI少女跟戀活 STEAM版 OK嗎?
※ 引述《mc3308321 (阿阿阿阿)》之銘言:
: AI少女跟戀活在STEAM評價都因為更新、破圖等等MOD問題有少許負評
: 可是爬文後,也有不少玩家經過一番努力,覺得MOD問題是可以解決的
: I社網站也有針對STEAM版的更新。
: 並且在I社也找不到有中文版的相關訊息。
: 對個人需求來說,中文字幕跟介面是絕對必須,但也不希望STEAM版只剩和諧內容
: 請問大神們,這兩款遊戲該入手何種版本比較適合不懂日文的玩家呢?
: 1.I社本體版,然後找中文資源?
: 2.STEAM中文版,然後找不和諧資源?
: (我在I社官網有看到不和諧更新,看起來很好找,為何STEAM評論區依舊一遍哀號呢?): 感謝大神
I社本體絕對是最齊全的,可以裝額外dlc
中文的話有簡體中文資源的樣子,可是我的體驗是steam版的中文翻譯最好,而且還是繁體中文翻譯,不是硬轉換的那種(因此steam版的優點就是中文翻譯,其他都是缺點,而且steam版還把內建劇情女角的歐派強制長大,氣死)
(以下內容是我自己想改造試出來的,不保證一定沒問題)
其實官方把steam版與I社本體的差異(主要是介面、劇情翻譯等)做成兩個不同的資料夾:Koikatsu Party_Data/
Koikatu_Data/
這兩者在兩種版本中各只會有對應的那一個而已,例如steam版只會有Koikatsu Party_Data/這個,反之亦然。
而這兩個資料夾對應各自的啟動器(Koikatu_Data/ 對應 InitialSetting.exe 遊戲設定、Koikatu.exe 遊戲啟動器,steam版反之亦然)
也就是說如果你擁有兩種版本的遊戲,一是dlc裝滿,模組裝滿的I社本體;二是乾淨且裝了官方補丁的steam版,你可以把steam的「Koikatsu Party_Data/資料夾、Initial Setting.exe、Koikatsu Party.exe」這三個資料夾與檔案直接貼到I社本體遊戲根目錄,就可以用steam版啟動器來開I社本體遊戲與捏人進度等等。
至於真正的遊戲內容其實都放在abdata這個資料夾中,玩家資料(卡片、場景、存檔等)則放在UserData資料夾中,我想官方會這麼做或許也是為了方便移植(?
我自己試過,同時擁有兩者啟動器與兩個資料夾的話,可以以steam版介面跟原版日文介面開同樣的遊戲內容,且都是同步的,畢竟abdata是同一個,UserData也是同一個。
不過建議原po能的話還是先以I社原版為主,我上面的內容steam版唯一的用處就是那三個資料夾與檔案,也就是介面與翻譯,steam版翻譯我很喜歡,但也僅此而已,可以等摸熟原版再考慮來魔改成steam介面(要摸熟真的要花很大的功夫,模組插件什麼的真的很麻煩)
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
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https://i.imgur.com/45R5mZs.jpg
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感謝,爬文這麼多,第一次看到兩版本原來有機會用介面
直接套皮互通,說不定有搞頭喔,謝謝
我剛剛實際去試了一下發現中文還是跟steam版的abdata有
關
除了做我上面說的動作以外,
我當時應該是把steam的abdata(內容較小)覆蓋原版的abd
ata(內容較大包括dlc),也就是原版多出來的dlc資料不
動,兩版本重疊的部分以steam為主這樣,當時我就是真的
蓋來蓋去弄出來的,建議原po想試的話先把abdata備份起來
,我自己會亂搞所以常常在備份遊戲資料夾XD
原來如此
謝謝
強制長大笑死, 喜歡平的錯了嗎
其實可以自己改回來啦 但就比較麻煩 劇情明明就說自己胸部很小 但看起來就滿大的啊 很違和 之後找好久發現也有網友有一樣的情形 才知道steam版有被改
※ 編輯: xjpjeass (42.77.33.203 臺灣), 07/01/2021 09:13:4735
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