[心得] 【天ノ少女】 小感
說明一下 這篇感想文是由我發表在自身部落格的兩篇文章節錄結合而成的
僅在文末的那一大段有劇情洩露(會特別註明)
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◎【天ノ少女】 現在開始賞玩
發這篇文章時只賞玩了兩次 還沒玩到任何結局
先談立姿圖
非常明顯地本作中加重了手繪風格的呈現
跟業界常見甚至其自身前兩作的立姿圖CG比起來
我個人會有一種強烈的「未完成感」
臉的部分 兩大男主角都感覺更加地頹廢
許多角色跟前作比起來也都更加沒有霸氣或生氣
當然也是有少數的例外
受害者最終的「展示」姿態 因為據說是要模仿某幅以天使為題之畫的緣故
被清理的更加乾淨 也就是說幾乎沒有什麼「血腥」成分了
連我都可以從中感受到一定程度的美感
就可知道其獵奇感已被壓到相當低的程度~
BGM則尚未聽到什麼令人耳朵一震的曲子
看來編曲者的才能極限應該就是二部曲的虚ノ少女BGM
遊戲內的時間大致進行了半個月 坦白說故事也很單調
這也是為何昨天灌下去後 但現在我也就只玩兩次而已‧‧‧‧‧‧
目前為止的感想大致是這樣~~
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◎【天ノ少女】 完結
說真的 純論劇情方面的話是蠻失望的
除了主線故事的量甚至比初代作品還少之外
再來就是僅寫些溫溫吞吞的結局 來把這系列作品做個無難的收尾而已 ><
而獵奇事件畫面 除了當中的約三分之二是可以感受到美感之外
(但就獵奇系作品而言,這真能算優點嗎?)
(會感受到美感的原因則如前篇文章所述。)
單論創意或新奇度的話 則是完敗於前兩部作品~~
純就精采度而言 若要以其他作品來比喻
經典港片【無間道】三部曲會是最接近的 :)
時間軸上的第二部(即最早上映的那一集)公認評價最高、最經典
→ 二部曲【虚ノ少女】其角色及故事長、廣度均最完整,本人評價亦為最高
時間軸上的第一部(所上映的第二集)公認某幾位演員們其演技的功力超讚
→ 首部曲【殻ノ少女】在狂氣值、獵奇場面及H場景方面皆為三部作品中最棒
時間軸上的第三部(同為上映的第三集)公認最難懂、最隱諱
→ 三部曲【天ノ少女】雖然反而是最好懂,卻也代表著幾乎無深度可言
* * *
角色設定方面
除了某一位外 其餘新出現的角色皆沒有在劇情上擔當重要地位
或許也是這第三部令人覺得不精采的重要原因之一 ><
再來就是在宣傳方面擺上重點的某幾位既存角色
事實上也只是雷聲大雨點小 甚至用「欺瞞」來形容亦不為過
他/她們在第三部裡皆未在關鍵劇情裡有所發揮 或有什麼意想不到的演出
唯一有令我心頭一驚的是
某對「狗男女」還真是從第二部起
就擔當起抱持著高度扭曲之《パラノイア》(偏執)的任務
在其他同樣抱持著同程度パラノイア的角色們
不是逃亡、在獄中或是已領便當之類的情況下
就更顯得這對狗男女還能過著(表面上)正常生活的莫名其妙之處呀~~ XDDD
* * *
CG/角色立姿圖方面
如前篇文章所述 手繪風格的加重呈現是這第三部的最大特色
跟前兩部比起來本人是並無感受到什麼優劣之分 彼此皆各有值得好好吟味之處~~
* * *
BGM方面
有愈釀愈香的感覺 應該會是這第三部中唯一毫無缺點品質保證之處 orz
能讓耳朵立刻為之一震的曲子或許並不如第二部那麼多
但在搭配劇情上確實有種兩者完全融合在一體的感覺
而在單獨播放時各別曲子所呈現的柔和度、流暢度等等的比率而言
則應該是三部曲中最高 :)
* * *
其他雜談其一
或許之前的【FLOWERS】百合系列作品
讓IG社的遊戲製作群獲得了不小的成功 證實他們創作一般向作品也很有市場接受度
所以這種精神便繼續沿續下來(或是已擺脫不了?)
簡單來說純論H場面的話 這第三部已經差不多不能算H-Game了
幾乎是等同於當年key社那徒具形式的H場面 且甚至沒有裸露第三點
語音也僅是背景效果式的演出而已 所以最終是連「回想模式」都沒有~~
ま~~反正也應該並無可讓玩家欲情的新角色可言
(嗯‧‧‧‧‧‧如果你說還有「那三位」的話,建議你還是先去警局自首吧~~)
紫終究維持住了《最終防衛線》的役目 且大概永遠都會是最終防衛線吧!!(逃
* * *
其他雜談其二
本人主觀上認定的這第三部遊戲製作群的「邪惡」之處
那就是遊戲裡終究埋有「可供想像及繼續發揮之處」
當然 這世上絕大部分的娛樂作品在完結之時也都會這樣搞
所以說邪惡也確實有些過頭了 :p
以下則是個人主觀認為 還可以繼續讓玩家上鉤之處 :)
即若HG業界及IG社皆再度繁盛起來的話(雖然幾乎不可能了啦)
IG社可用另起一個新IP的方式 而將本作的這些要素加入該新作品裡
就如同首部曲殻ノ少女中
也有沿用IG社創社作【カルタグラ~ツキ狂イノ病~】的一些角色及故事要素
(以下有劇情洩漏,請注意!!)
其一
應該是所有玩家都會想到的 那恐怖的業障輪迴再現 XDDD
玲人會與宛如冬子重生的色羽產生情愫嗎? 這次可會是完全禁忌的戀曲呀!!
且若是把ステラ及紫也扯進來的話 就真的是School Days的翻版了~
(上述這一群人可以在新IP中翻轉變成パラノイア的製造者)
坦白說若不這樣搞
想要突破紫的最終防衛線是不可能的
(指物理上的突破,當然第二部中的某Bad Ending有為我們示範過一次了~)
其二
成為高校生的色羽為了劇情上的需要 其株值爬升的速度令人咋舌~
但個人認為發展潛力最強的 應該是春花才對吧~~ orz
静與千絵皆不正常 但静在故事末時尚有女兒的牽絆 千絵可就是未爆彈
遊戲某結局特意在千絵知道静竟然是有女兒之處結束 真是無法再邪惡了!! XDDD
静、千絵及春花三個人圍繞在パラノイア的未來式應該也是能很好發揮~~
其三
第三部中為玩家揭示了天生即對道德感欠如的這種疾病之可能性
與因為後天環境的影響所造成的同種病例 哪一種會比較可怕呢?
是的!
就是成年後的愛美與熟女千絵的大對決!
或是愛美與かえで先生所可能組成的最強犯罪搭擋!
雖然愛美與千絵暫時都身陷不自由中 但因為心靈上的缺陷而可供操縱控制的角色
可是所在多有的呢‧‧‧‧‧‧
(劇情洩漏之內容至此結束)
* * *
小結
坦白說 把第二部就看做系列故事的完結亦無不可
三部作品若都要完食 玩家至少要有對IG社的一定忠誠度才行
或是對於殻ノ少女系列這IP 已經是有種完全定着在生命中之一部分的境界
(本人是從前者慢慢轉變到現時點已成為後者,雖然這真的蠻抽象難以形容。)
也因此 個人還是會向各位推薦這個殻ノ少女系列作
願諸位生命中的色彩中 必然會有一位該系列作角色的光輝閃耀於其中!!
以上
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這不是H game XD露點圖沒有幾張,H全遊戲兩次。以前就獵奇
度越降越低,可能可以接受的人少,為了賣遊戲要符合大眾喜
好。玩完true end我就不想繼續玩了。
ig一直都不是賣h為主啦 他們只是想做大人向遊戲
以前是獵奇跟美感都很強烈 後來獵奇成分拉低
像是カルタグラ的乙羽屍體我就覺得很棒(咦
還是記得殼少,當然也根京極堂有點關係wwww
IG創社作及第4作(七憑)H度都還蠻高的,第2作沒玩不知
天之少女真的完全走唯美風 畫風的Flowers感很重
獵奇度越來越低從虛女那附近就開始了
這家公司,以前H次數並不少,以前還曾經上過的女生就會死
創社作的那個高校生確實扯,完全為了H之後領便當而生
殼少還好,至少領便當前那些女角是有一定戲份的
而且總比死了再上好 XDDD
想起來殼少還真有這類劇情,只不過僅用暗示未畫出來
爆
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