[心得] 妹と過ごす1ヵ月間
看板上沒人發,來說說這款遊玩心得.
先說結論:妹妹跟店員超可愛.
遊戲講述主角與妹妹共同生活的一個月,
玩家要在遊戲中盡可能提高與妹妹的好感度,根據好感度高低結局也會不同.
遊戲系統採用體力回合策略,行動皆會消耗體力,
白天三次行動可以選擇賺錢、買物品或提升體力上限,有隨機事件,
晚上兩次行動則是與妹妹的互動.
遊戲內對話都是使用簡單的日文,基本上無障礙.
破關二周目後可以開局選擇想強化的部分(體力、好感度、技能)
戰鬥場景是動畫呈現,部分場景也有觸摸系統.
由於遊戲還在開發中,內容多少讓人覺得有些不足或是意猶未盡,
但整體上是令人期待的,作者每周都會放出更新情報,月初更新遊戲本體,
經濟上有餘裕的可以在ci-en支持一下作者.
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※ PTT留言評論
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推
剛開始玩黑白妹的習慣每天洗澡結果發現跟妹妹互動的時間
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就會不夠,H的觸發要高好感點胸部玩好久才發現
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缺點是有時間限制,最多就是30天,到了就得重玩。
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不夠瑟 期待最終完成版
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這種遊戲最討厭有時間限制了= =
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而且你什麼場景都開完後也差不多快30天了
推
互動時間有點少,前面太拮据想壓摳就被隨機事件坑了
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我覺得咪咪太大了,還越來越大( ・ ∀ ・ )
推
台泥2zq3gqwt 找作者Cien:やくも牛乳 還在製作中
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可以繼承東西 像夏日狂想曲一樣就能接受
推
這片有繼承但跟沒有差不多 想玩能力全滿開局會很失望XD
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我也不喜歡限制時間
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[閒聊] 黑白妹1 妹!せいかつ 也太好玩了吧各位板友晚安阿 趁著連假把黑白妹1 買下來玩 原本看板上的介紹,想說這種沒彩色的遊戲玩起來有啥有趣 買下後:真香 雖然是簡單的遊戲,主要劇情就是跟妹妹生活互動然後發展出各種__事件15
Re: [閒聊] 動森插畫之別再對待你很醜的居民先講重點: 這個部分稱得上機制的,是「降低好感度的機制」,而不是「搬家的機制」。 官方攻略本提到居民好感度的部分 實際上過去流傳的打動物居民,也只是降低好感度而已。10
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[閒聊] 好感度應該加實際屬性嗎好感度幾乎是所有賣角色的遊戲必備的 大部份效果都是開啟更多互動選項、解鎖語音、更新資料等等 但也有些遊戲(比如明日方舟)會在好感度上升之後多給你一些戰鬥屬性 讓好感度變成微量版的經驗值 各位會覺得好感度系統應該和戰鬥分離嗎?