[閒聊] 十段eq玩耍心得
--前言--
事情是這樣的,我朋友之前買一隻sony的inzone電競耳機,無線的
雖然我不清楚那隻sony玩遊戲好不好,但是聽音樂很難聽,還好有10段eq可以調
它有3個預設跟1個自定可以用,不過3個預設大概長這樣:
平直
https://i.imgur.com/XbE9Jpv.jpg
https://i.imgur.com/AUFxeEz.jpg
音樂/影片
https://i.imgur.com/66mobZ4.jpg
(低畫質截圖抱歉,然後截圖不是sony的介面,sony的比較好看)
我們親愛的索尼預設的eq對低音可說是情有獨鍾
為了調整出聽得習慣的聲音,我們做了些調查跟嘗試...
--敬告--
1)基本上eq只能改變聲音的風格,並且這是一種對訊號的干擾,並不適合過度使用
2)本文資料未必正確,只是大概而已,並且我所使用的等化器不能調q值
3)這是個人玩玩而已,大家也就看看就好,有興趣還請各位自行嘗試
--參考--
超低頻(20-80):擴散、延伸
低頻(80-200):低頻量、彈性、力度
中低頻(200-800):暖、清晰度下降
中頻(800-2k)
中高頻(2-5k):亮度、刺激感
高頻(5k-8k):樂器清晰度,穿透力,(提升變冷,降低變暖)
極高頻(8k-12k+):樂器細節感、分離度、人聲空氣感
--調整的原則--
要凸顯指定頻段的聲音主要有兩種方法
第一,直接把那個頻段的聲音拉大,第二,把該頻段旁邊的聲音變小
反過來說,要壓制某個頻率的聲音,也是使用這兩個方法:
直接把聲音變小,或是把旁邊的聲音放大
至於調整的大小,我會將幅度控制在5db內,調整的越多,訊號失真越大
最後,不同的等化器會有不同的段數與分頻點,而分頻點的位置至關重要
那麼,以下分享幾個例子
--問題修改--
有了參考表後,便可以簡單使用eq來修補一下遇到的聲音問題
如果覺得低頻轟頭、腦殼地震,就可以嘗試把低頻衰減,或是製造一個滾降
如果覺得齒音爆炸、耳膜裂開,可以調降4000hz
--低音--
使用大鼓和電貝斯所演奏出的低音,可以分成兩個部分:起奏音跟箱音
起奏音指的是鼓槌打擊或手指撥弦瞬間所發出的聲音,頻率會比箱音更高一些
低音的彈性很大程度是由起奏音所決定,而擴散感是由箱音所造成的
而合成器的低頻我感覺非常依賴極低頻的強度
要提升低頻的時候,我有幾種作法分享:
1)全提升,將32、64、125同時增強,簡單直白
https://i.imgur.com/7tLKpHD.jpg
2)提升擴散感,將最低頻提升最多
https://i.imgur.com/Dr7vC34.jpg
3)不增加低音量但增加彈性(貝斯、大鼓)
https://i.imgur.com/XiPfbnu.jpg
4)增加低音量且增加彈性(貝斯、大鼓)
https://i.imgur.com/Vf8OeS7.jpg
--人聲--
標準A(la)的頻率為440hz,往下2個8度的頻率是110hz,這種低音在主唱並不常見
人聲,或是說主唱的基音頻率範圍,個人認為是在150到1000hz左右
人聲亮度與3000hz相關,齒音和換氣聲頻率約為4500到6800hz左右
若是想拉近人聲的距離,最簡易的方式是拉大1000hz的大小
這是對人聲距離有巨大影響的頻率,然而此方式容易改變人聲的質感
凸顯人聲的頻段另一種方法,可以透過壓抑125或2000hz或兩者一起來達成
https://i.imgur.com/cuIw1A6.jpg
然而,壓抑125hz會影響人聲的厚度,需要控制好衰減的量
當2000hz被壓低時,會凸顯4000hz左右的聲音,使齒音變得明顯
若齒音太過,便下降4000的大小
https://i.imgur.com/uxGGspy.jpg
並且,2000hz會很大程度的影響人聲與電吉他的力度,因此將其提升也可以嘗試
https://i.imgur.com/gMoPlqw.jpg
以上小小分享,謝謝大家
預祝大家都能開心聽音樂
--
謝謝分享,我sony 的耳機也有調,
個人淺見,這種graphic eq盡量用減少的方式調整。增
加頻段音量容易造成clipping,太極端的增加也可能有m
asking的問題。
確實,用衰減的方式調成目標的形狀會更好
推
安卓系統玩EQ Wavelet 目前最棒軟体之一
我是調整完後再把整體增益衰減
28
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