Re: [戰場] 這版本的戰場玩起來是不是怪怪的啊
先說分數 我就說爛貨一個
月6000~8000取決我有多少時間堆場次
個人體感從上版本尾巴開始就隱約感受到
要拿1基本上早早就註定了
很多時候自己狗到頭破血流
然後前幾名的連甲都沒破
任務版本玩起來尤其明顯
有幾次玩到幾場順的 爽是真的爽
但也真的無聊
也碰過 類似玩到樂樂新英雄 把把後手
天生技解不完 頭就爆開
速生高旅店 然後只給123星卡
我個人認為是上版本 東西是會看檯面給
這版本回歸智障發牌
然後該版本種族的成形 很吃特定卡又排外
以至於你沒有特定卡
基本上就廢一半以上
以往還可以銅鬚 17之類的無種族卡
去cover 現在能狗到4就算賺了
甚至5少扣就算贏了
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推
靠賽遊戲不是說假的
推
而且如果大家都搶同一個種族,會直接斷牌,我前幾天
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就是這樣
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限量殘酷
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任務版太逆風只能龜四星
推
這版本真的超爛,無聊死
→
上個版本雖然靠賽,但是好玩
推
這版陣容要重學 尤其是放置機械陣沒了
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Re: [閒聊] 大家覺得這版戰場好玩嗎?原po人權 第四季亞美雙服前百 今天不聊假牙,來認真講改版 先說結論 改版是好事,暴力,但不平衡,種族強弱懸殊![Re: [閒聊] 大家覺得這版戰場好玩嗎? Re: [閒聊] 大家覺得這版戰場好玩嗎?](https://i.imgur.com/EQL8Ansb.jpg)
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[閒聊] 這版本的戰場好無聊==…改版前異變很多感覺很酷很好玩 結果玩到現在感覺每個異變都有唯一解 不然就是發牌吃得相當重 別的不說 小小/大大戰場 都有唯一解![[閒聊] 這版本的戰場好無聊==… [閒聊] 這版本的戰場好無聊==…](https://i.imgur.com/LqNFImQb.jpg)
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Re: [閒聊] 這版本的戰場好無聊==…這異變何時要更新 超過一半是無聊設計 剛去官網看有38種 ,之前看還看得到有加權的部份 有紅色外框 現在沒顯示了 沒加權的一大堆沒遇過,三不五時就來智障石板,幹 奧提斯 把石板還來 他媽這有什麼好玩的,每三個回合變一次15/15 豬腦設計 跟左右互變一樣無聊20
Re: [戰場] Bebe872's Tier List簡單翻譯一下 以下皆按照此格式評論 1.勝率:勝率資料來自於實況主Bebe872 2.meta:目前版本較為快速、激進,前期(2-3級)沒骰到好的很容易早早下去排隊 因此此項數據代表英雄能力對於撐過前期的幫助18
[閒聊] 聯盟戰棋和英雄戰場,哪個比較有深度?聯盟戰棋aka LOL自走棋,版本更新超快 需要考慮種角色、羈絆、種族、裝備、擺位、走位才能玩得好 英雄戰場aka真的爐石,版本更新較慢 需要考慮英雄能力、手下、種族、擺位、走位、夥伴任務才能玩得好 兩個玩起來都有點靠賽成分,key卡沒來都可能會輸![[閒聊] 聯盟戰棋和英雄戰場,哪個比較有深度? [閒聊] 聯盟戰棋和英雄戰場,哪個比較有深度?](https://i.imgur.com/e8dN5uAb.png)
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[戰場] 這版的戰場是不是有史以來最好玩?如題 這次buff了一堆卡和英雄 感覺現在廢卡少了很多 能打的英雄也多了不少 玩法變的更多元和平衡![[戰場] 這版的戰場是不是有史以來最好玩? [戰場] 這版的戰場是不是有史以來最好玩?](https://static.hsreplay.net/static/images/hsreplay-thumbnail.1980feab09a7.png)
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[閒聊] 體感碰銅鬚的機率變高了先說我沒有統計數據 也可以噓我感覺文沒關係 自從改版後真心覺得碰到銅鬚的機率變高滿多的 (也可能是少了白癡23 所以比較少有碰3個白癡不知道要選什麼的時候!?) 看到蠻多人說這版本很白癡 我是覺得玩起來比較像更難的卡銅拉