[情報] 《決戰荒蕪之地》新卡機制釋疑彙總 (10/28更新)
https://i.imgur.com/YSGFhBu.png
https://www.iyingdi.com/tz/post/5305905
[機制答疑]
全新關鍵字 - 快手
-- 進入手牌的當回合,使用帶有「快手」關鍵字的卡牌,能觸發快手說明的效果
-- 發現、隨機衍生等所有卡牌進入手牌的效果都能觸發快手
全新關鍵字 - 挖掘
-- 隨機獲得衍生物寶藏(不是發現,不會讓你選)
-- 寶藏有等級之分,衍生的等級在每局對戰中隨挖掘次數推進,達到最高後重置
-- 中立寶藏分3級(普通/精良/史詩),供全職業獲得;死騎、法師、盜賊、術士、戰士各自另有1張4級(傳說)的職業牌寶藏,都是4費(即挖掘職業4級後重置,其他職業3級後重置)
-- 寶藏牌有稀有度寶石但不可收藏(只為提示挖掘進度)
中立的1~3費 寶藏一覽
https://i.imgur.com/SXbTjCw.jpg
https://i.imgur.com/GI8sYVg.png
其餘職業專屬寶藏待後續公佈
[卡牌答疑]
https://i.imgur.com/pPUifoH.png
術士(中立)通用衍生物淤泥桶和火爐燃料在手牌滿時的爆牌也視作摧毀,也觸發效果。
https://i.imgur.com/lmoOD53.png
-- 本牌偷取生命值時無視英雄的聖盾術和免疫,英雄的聖盾術仍保留。
https://i.imgur.com/NJJQRxM.png
其他手下獲得並觸發白骨堆積體的死亡之聲時召喚的是其他手下本身,不是白骨堆積體,當然其他手下復活時不帶白骨堆積體的死亡之聲。
白骨堆積體死亡後不佔格子(不是休眠機制)。
https://i.imgur.com/FawEp1K.png
強大的皮普和口渴的漂泊者的效果可以被所有當前1費(左上角顯示為1)的牌觸發。
https://i.imgur.com/ylahbu9.png
https://i.imgur.com/rcJOIeS.png
神聖泉水在存入超額治療量的同時仍觸發溢療效果(如對缺1血的萬人迷施放,既召喚7費手下,也獲取恢復7點的瓶裝泉水)。
神聖泉水的衍生物瓶裝泉水可以任意角色為目標,而非受傷角色。
https://i.imgur.com/reDbC4S.png
https://i.imgur.com/bzqXmm9.png
桶沿警長的荒蕪之地監牢召喚在場上。
--
還是沒很確定。四級寶藏能不能挖第二輪(可能可以
可以吧 只是每次要拿傳說寶藏都要重新挖四次
可以,每次重置所以是12341234這樣挖
瓶裝水可以對非受傷 神聖水可以嗎 說明不是一樣==
只有瓶裝水 設計師說文本有誤之後會改
瓶裝水的回復量不會顯示嗎?難不成還要自己記?
神聖泉水對「未受傷」的角色不能觸發溢療
蠢到爆的設計
如果用奧奇奈等可以把治療的效果變傷害
的牌配合神聖泉水的話,1費那張會存8
還是0?
白骨挖掘是觸發前次所有累積的屍體嗎...
一次累積七個可否挖掘一次產生七隻怎不講...
口渴下了皮普就不能複製阿 打法要小心很像亡語女士
愛澤萊巨人廢卡一張
累積七個就是挖七隻吧?溢出是否被吞掉比較讓人在意
而已
例如滿場挖掘會不會吞掉那一次的復活機會
如果元素巨人不中斷還算能用= =
中斷到底是三小白癡機制
如果機制是挖一次給照順序復活一隻 就沒有值得玩~
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