[情報] 《時光之穴》設計師發言拾遺 偷跑新卡及更多
營地整理: https://www.iyingdi.com/tz/post/5287670
這次整理的資訊來源就是大新聞當天的設計師推特和官方日程中提到的The State of
Wild電臺對設計師的採訪。
https://youtu.be/huXgqw8bUjA
偷跑新卡
27.2這次內容太多,新卡預覽來不及照常做,全靠RidiculousHat透過雲端共享這種比較原始的方式發佈新卡素材(這也是為什麼這次中文素材齊全得多)——結果他不小心手滑
了一下,漏了一張本來要在時光之穴博文裡才公佈的新卡。
(見文末,以防劇透)
模式概覽
開放專屬資料片以後可以再有,還是那句話,取決於回饋。
(雖然開放這次得到了直接專屬的支持,但)長遠來說開放模式在平衡調整的介入上仍不會有太大變化。除非是像時光之穴剛上線時萬一有什麼漏洞之類的特殊時刻。
卡牌設計
對於時光之穴重印加強的卡牌選擇,它除了服務於開放本身,保障扭曲模式打響頭炮也是極大的主因,這樣一來“時光奇蹟”的牌池也相當於為重印加強的目標縮小了範圍(古神
、加基森等),同時也把其他系列的加強空間明確地留到以後。與核心系列的衝突也是考量之一,即儘量不選擇那些較有可能回歸核心的牌——而且確定不回歸標準的牌加強起來
風險也小得多(如大帝)。這裡Matt還提到了他們參考了對應那年當時的開放環境。
時光之穴重印加強的舊牌並不是每張之前都很弱,有些本來就可用,甚至可以算強。但這次大更新本來也不是只為了平衡性,原來就強的牌組即使再得到些補強也沒什麼不可以的。這裡Matt自己舉的例子是暗影炸彈手,後來還有人問他為什麼還要加強秘密法(黑謀會送晶員),他回答的也一樣。
https://i.imgur.com/vIFbfBK.png
Matt提到克蘇恩戰是他們“做了很多輪調試”的牌組。當然他覺得到時候最氾濫的恐怕還
是海盜派奇(笑)。
其他
Matt在抒發時光之穴的喜悅之情時還感謝了前設計總監Iksar,他還在任時這一切(扭曲/開放/時光之穴)的開發就已經開始了。他當年的推特問答裡也確實不止一次提到過對經典模式的改革打算。RidiculousHat昨天還拿減了足足3費的克蘇恩之刃@他來看,Iksar很驚喜,因為他當年對雙神賊情有獨鍾(也因為RidiculousHat的記性和考古能力令人折服)。
Leo Robles對時光之穴的開發也有貢獻,他設計的重印加強包括黑暗炸彈、烈焰戰輪、阿努巴拉克等。
(說明不只是模式組獨自開發)
偷跑的新卡:
https://i.imgur.com/NnQT4N9.png
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不算弱 甚至算強 然後舉暗影投彈手出來(????)
秘密法才是莫名其妙吧......
秘密法有冰箱、有反制又快攻
甚至還有直傷
開放的問題是限速器太多,秘密法這種打場面的都是
清流了
也不到清流啦,但秘密法在開放真的不算特別強勢,只
是某幾個類型會被剛好吃死就是了
OTK類的高機率被吃死(反對爆炸冰箱法反4大組件破壞
者)
開放專屬資料片可以再有,取決於回饋,我翻譯一下:
賣的跟標準一樣以後就繼續出,多了一個賺錢(騙錢)的
方法
不會超載是指本回合打出去的都不會出現鎖頭?那是
不是有點強?
因為有抽一張所以蠻強的
說超強倒是不至於。就是一種解超載而已
文字容易讓人誤會吧,到底是放了之後下回合不被鎖水
晶還是只是這回合水晶解鎖呢?
應該是這回合的超載牌不產出鎖?
這樣的能力類似當回合尾再丟一張解鎖
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