[問題] 扭曲模式 賽瑞菈bug
剛剛對手賽瑞菈
複製我的統御者
用血魄符文去吸我的統御者
生命值上限提高到70幾
結果對面血量回到60的時候
明明就還沒回滿
我老神在在看他要搞甚麼把戲
結果就直接終結遊戲了
what!?
這bug嗎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.39.96 (臺灣)
※ PTT 網址
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滿血獲勝(X) 血量60獲勝(O)
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程式沒寫好,是回到60獲勝,你用蛇吸他讓他上限小
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於60她就無法特殊勝利
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點進來前以為是沒辦法贏的那個,結果這次換個角度
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,是沒滿也贏了,算是個反向案例,笑死
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是說判斷滿血又不難,為什麼會寫死 60 這個數字?
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匪夷所思
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小印度公司判斷式沒寫好
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暴雪傳統 玩家=自費測試工程人員
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居然是寫"等於",寫這個是大學剛畢業喔
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因為寫60比較簡單,大多數的情況下寫60就行
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他們一定知道有其他特殊狀況 但是懶得考慮
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int 生命上限 = 30;
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(淨化裂片) 生命上限=60; int 生命全滿=生命上限;
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(蛇或血魄浮文) 生命上限 +=或-= XXX;
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然後就 奇怪我程式邏輯又沒有錯bug到底在哪裡?
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說個笑話 這遊戲10年了
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上面寫的不管細節,用變數來定義上限,問題就不會
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有才是,他這個明顯是 hard-coded 60 造成各種詭異
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非滿血勝利或滿血不勝利。
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