戰場新任務 -穩定混合體
現在吃雞必選任務穩定混合體(報復(7) 召喚50/50混合體)
不死族跟野獸必搶
前期全力做任務
基本上解完任務需求很長一段時間能穩穩生本 50/50體質太噁心 就算毒魚也很難活過7輪的
最後直升六星
有復活不死海
或是
傳統白狼野獸陣 配上猩猩體質再混合體體質翻倍與垃圾高費海
這是立即性影響戰局並且收益很大的新任務 推薦必搶
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.40.183 (臺灣)
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※ 編輯: HOWARDNO1 (61.220.40.183 臺灣), 02/14/2024 11:50:28
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這個超強 對手普白狼普猩猩跟我金白狼金猩猩打的有
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來有回 後來我刷出第四張猩猩才碾壓
推
法術減一元也是隨便虐 畫家豬洗爛
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白癡任務
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5050真的好強
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法術減一也很白痴
推
畫家豬真的好用,隨便500+
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[情報] 英雄戰場海盜版本詳解 by奕哥大家安安,這裡是爐石電競聯盟的小編。英雄戰場海盜改版後的新英雄評價和心得文章來 囉! 今天我們和英雄戰場專精玩家「奕哥」合作為大家帶來新版本新英雄和流派的詳細介紹。 大家快來了解新英雄的特性並帶著他們在戰場中大殺四方吧! 以下正文19
Re: [戰場] 惡魔即將削弱先上人權,手機排版請見諒。 大眼從之前的更新就放進來了, 但最近才變成毒瘤,不是織怒配大眼太強 主要是上次更新把藍胖換成21死聲+攻13
[戰場] 納迦的玩法是不是太單調了英雄戰場總共九個種族,依更新順序從一開始的 /魚人 1.疊加體質 /惡魔 1.飛刀13
[閒聊] 戰場的野獸是不是做壞了?今天打戰場,因為種族少了一大堆,幾乎每場都能遇到野獸 然後每隻都抓那個3 2/5的野獸 那隻只要合金,戰鬥裡掉出來的寶寶都是三倍體質,而且是在其他的加成之後計算(熊媽 、魔暴龍、唱歌鳥) 之後碰六拿觸手幾乎就是穩吃,甚至沒用到男爵就能養出兩三百的大觸手10
Re: [情報] 英雄戰場重製內容即將在明天登場!整理一下改版方向 新關鍵字「報復」: 在 X 個友方手下死亡後所會發動的效果 1.報復體系讓種族陣更強了一些 2.報復讓阿古斯地位上升9
Re: [戰場] 這版本常見陣容心得卡雷現在因為有彩翼龍強度反而還可以 之前是低星龍太爛 附魔晉升龍這套很難玩 刷不出其中一個都是等死 本來就是伊瑟拉在玩的 現在有穩定強的彩翼龍 沒啥人會去玩晉升龍了8
Re: [戰場] 分數一瀉千里...簡單回一下 龍版本跟之前版本差異非常大 用以前的打法電梯會一路向下 主因是牌池變廣、高費龍上限太高、燈籠魚 舉凡 金飛刀+惡魔、銅鬚+戰鬥大師、估藍+蛋6
[戰場] 版本答案究竟為何?戰場 23.4.3 改動簡評大家好,我是查理,本次來談談23.4.3更新改動以及一些戰場目前生態 文章同步刊登於: 護甲部分本文並不會討論,首先從英雄改動開始: 奧妮克希亞-黑龍育母 舊版:報復 (4):召喚一個 2/1 幼龍。它會立刻攻擊。→ 新版 :報復 (4):召喚一個 3/1 幼龍。它會立刻攻擊5
[心得] Re: [戰場] 新人請益戰場思路一般來說單糯米極度不建議玩,除非連碰2張,里諾,或手上扣了大量資本元素,正常9金幣碰到糯米要養到跟4星旅店同一等級的怪起碼要2回合=>扣個20滴很正常(常拿的獅子 蛋都有8/8以上的體質,而且絕大部分角色很難保證每一刷都有足夠元素能洗),至於小小玩起來的感覺只有卡銅能抓,原因同上要先花兩回合轉型往往直接暴斃,正常五星旅店只碰一張出來不會是首選,除非有把握升六星旅店血量健康,又有燈神才會稍微考慮。 : 2. 海盜陣 海盜主要分霍格跟飛行荷蘭人,跟野獸比前者關鍵卡霍格跟老練都算相對好抓,轉陣也簡單甚至有時單純四霍格+雜種+銅鬚都能洗出無限刷體質。但上限跟傳統大惡魔差不多,沒有天生聖盾跟對毒抵抗力差。後者胡牌條件比野獸再簡單一點 ,但相對來說我覺得荷蘭人是比鸚鵡白狼更優秀的陣容,畢竟高打點容易過聖盾+較不怕風怒手下,上將單卡配合任意聖盾單卡就能有效的提升戰力,過渡曲線較平緩,所以我不覺得轉野獸是正確的決定(除非有點金key卡能力+鮑伯一次出貨) : 3. 有關於把場上的手上冰凍與買賣 有時買了又賣掉只是想多刷一個空格,酒館五張只有一張要冰,那下次刷新前多買一張就會多刷一個格子的卡。至於卡別人key卡一般就針對卡雷吧...因為只有蠢貨才會拒絕聚合體2
[情報] 大亂鬥#404 超級混合體!- 自組 開放模式 - 所有手下都視為聚合體 - 首勝標準卡包一包