Re: [情報] 1/22更新 《葛拉克朗的覺醒》+ 戰場
: 遊戲內配對系統調整:
: 我們調整了演算法,英雄戰場每個回合替玩家決定對手是誰的機制有所改變。你在 3 個: 戰鬥回合裡對上相同玩家或科爾蘇加德的次數最多不會超過一次(除非全場只剩下 2 名: 玩家)。
: 注意:這項改動會隨著更新檔 16.2 一起推出,但是它要等到稍晚的伺服器端更新結束之: 後才會正式生效。
https://twitter.com/PlayHearthstone/status/1222667630785396736
這一等就是一個禮拜 終於實裝了
理論上你不會再被同一個人打到死囉..
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推
終於 我要上三服一萬二了
推
終於 五戰輸同個人三次真的很幹
噓
好啦海豚 不是不玩 不關注了? 第幾篇?
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樓上真愛
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難怪我想說這禮拜運氣還是很差 原來還沒實裝= =
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早該實裝了。
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這版戰場真的無聊 比誰先抓到粉紅大眼 無腦養到吃雞
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↑粉紅大眼是誰?
推
粉紅+大眼
推
粉紅大眼是拼吃雞...跟賭魚人差不多,最穩還是機械
推
惡魔下限比魚人高多了
推
粉紅大眼跟機械不衝突吧?
→
幹原來還沒實裝哦 昨天一直撞第二被揍飛以為是bug
推
終於
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