Re: [閒聊] 小道消息:爐石可能引進戰鬥通行證
: 免費版的通行證獎勵(總計到100級):18包最新資料片卡包、14包標準卡包、4張競技場: 門票、2張傳說、2張史詩、英雄頭像、卡背、3990金幣。
: 付費版獎勵:所有免費版獎勵、1張無法分解的獨特金卡、2個可升級的英雄造型、2
: 0%經驗加成、幸運幣美術、17包最新資料片、14包標準、4張競技場、2傳說、2史詩。: 此外高於100等每級可獲得25金,最多到150等。
: C.會如何影響現行金幣系統?
: 有可能會把每日金幣獎勵替換成經驗值。免費會員每個禮拜大概最多可以獲取
: 9000經驗,到達100級大約需要145000經驗,也就是說需要16週,差不多4個月。
*Edit:遊戲總監Ben Lee回應。挺官腔的,不過看起來沒啥問題。
稍微算一下 只看卡包、門票和金幣
免費仔通行證
18*100+14*100+4*150+3990=7790g
付費仔通行證
17*100+14*100+4*150+50*25=4950g
金幣部分只有750g
有些人可能懶得打競技場,比如我。
但是進去直接退出還是有一包,應該沒差太多。
目前的機制的話,每日任務以60g計算,一個版本共7200g。
加上每日三勝,一個版本最多可以拿到19000g。
休閒玩家總共拿到的東西應該是不會差多少,但是玩很兇的人會虧一大堆。
然後看到後面,「通行證有可能會替換掉現行金幣獎勵」。
你可能已經看出問題在哪了,通行證的金幣少到靠北。
對於免費仔來說,每次一更新就可以開個100包左右,花費大量時間的人甚至可以在版本一開始就能開180包。如果不當免費仔,加上預購這幾乎可以開完全卡。
當然不太會有人這麼做,實際上三天開一次遊戲的人不在少數。即便如此,大部分的人還是能在更新當天開個爽,然後開始享受這遊戲最好玩的時候。
但是,如果新機制完全取代現有機制,改版當天你只會有4000g,基本上什麼屁都開不出來,更遑論享受天梯。你得要慢慢農大約一個月,這之間可能經歷了各種低能的牌組出現又消失,甚至還有幾張牌被nerf,然後你才拿到了你原本一開始就要有的卡包。
變相強迫你花錢。
當然這只是放出來的消息,一切都還有可能有變數,但是這個通行證有點太惡劣了。
拿我在玩的另一個卡牌遊戲MTGA來說,MTGA有三種貨幣,金幣、經驗值、寶石。經驗值同樣用來升級通行證。金幣就是,金幣。寶石則是可以用$$購買的代幣。
不一樣的地方在於,MTGA有通行證,同時也有每日任務,每日同時會給金幣和經驗值,經驗值等於是額外送的。通行證也有花寶石升級的選項,不過你買通行證拿到的資源足以讓你再買下一次的通行證。
我玩了四個版本,玩到現在只花150塊買第一次通行證,到現在基本上想玩什麼就玩什麼。
兩邊一比你就會發現爐石的通行證根本閹割版,我甚至還不確定這個通行證是要花真錢升級還是可以花金幣。爐石本身卡包價格就高的非常不合理,這樣一搞我真的不是很確定暴雪是想要玩家變多還是變少。
通行證本身就是「以時間購買資源」的機制,以提高黏著度或是玩家拿免費獎勵的角度來看都是很好的想法,但是你把原本獲取資源的管道順便取消掉就不是這麼回事了。
除了這個問題以外,付費版本的經驗值加成不朔及既往,所以你不能玩到季末再決定要不要買,這也是很糟糕的設計。
以我個人看法的話,保持現在的金幣系統,然後額外給一個通行證,非常完美,我相信沒什麼人會不高興。至於把金幣系統取消換成通行證,厄。
不過目前的資訊都還不是正式消息,我只能說,再看看吧。希望他們會改。
Edit:明天reddit會有AMA,有閒的人可以去看看。
Edit:AMA Ben Lee回應
這一年我們做的更新讓玩家更容易獲得獎勵,對於想收集卡牌的人門檻也降低了。實際上這對免費仔玩家也有幫助。
外域之燼推出時,我們把傳說卡的不重複規則套用到所有稀有度的牌,給新手玩家和回鍋玩家完整的一線牌組,大幅增加天梯獎勵,舉辦多個獎勵充足的活動,在版本更新之初給予多個任務,並繼續提供免費的單人模式玩法。
我們這麼做的理由是因為我們認為這對玩家是件好事,對遊戲的經營來說是正確的,這並不是對於其他遊戲公司的競爭或是逐漸減少的玩家數做出的反應。我們的玩家群有上百萬人,持續支持這個幾年來最有趣且最熱門的遊戲之一。
我們非常感謝所有玩家,不論是長久以來的支持或是合理的評估自己的時間與經濟狀況來遊玩。我們並沒有要讓整個獎勵制度倒退嚕。
基於以上的論點,我非常直白地說,我們會維持目前玩家能夠獲得的獎勵,在此之上提供玩家額外的選擇來決定是否要購買額外的獎勵。
我們目前正在進行獎勵和生涯系統的大重製。近期為了讓我們能更好的進行重製,我們發出了問卷來收集資訊。這並不是什麼新奇的東西,問卷調查已經行之有年,而我們在問卷上寫的內容和最終成品往往大不相同。
我們的目標之一是希望能夠讓你選擇你自己的玩法,你不再需要被迫只玩標準或是開放模式來拿到遊戲的大部分獎勵。
另外我們也在重新規劃(不是減少)你目前在遊戲中能拿到的獎勵,將所有資訊更清楚的呈現在你眼前。我們希望你能夠很快地了解自己已經獲得多少,接下來還能拿到多少,為此你需要付出什麼努力等等。除此之外,我們在每一次資料片都會增加一些很酷的造型。
最後,我們正在著手升級目前的戰場通行證,以支持接下來的獎勵制度,也會提供一些很酷的造型。
另外有些討論提到你會需要花費大量時間來完成通行證,這不是我們預期會發生的結果。
以我自己當例子,我每個月都爬到傳說,每次資料片我都能賺取5000以上的金幣(在更新之後我不會拿得比較少)。不打爐石的時候,我是兩個孩子的爸,有全職的工作,忙碌的生活,以及花費大量時間在玩其他的遊戲。我們想要讓像我這樣有許多責任以及其他興趣的人也能完成通行證等級。
總之我們想要玩家在完成通行證的時候感覺很爽,不會有「要是我很忙就拿不到獎勵」的感覺,我們並沒有要玩家犧牲自己的時間或生活的想法。
我們非常期待能夠詳細解釋這整個系統以及其他更有趣的東西。我們會在鳳凰年年中檢討傳達這些內容,時間會在下一次資料片的揭露時程開始時。
By 遊戲總監 Ben Lee
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看起來像大陸手遊的套路 每日任務累積點數 一條免費
獎勵爛 一條課金獎勵好
也不是這樣講,通行證這東西很多遊戲都有,就算你不升級,對玩家來說也是免費獎勵, 有一定比沒有好。我是不知道為什麼暴雪想要嘗試引起暴動就是了。
這篇我有看到,我覺得有個人講得挺好的。 「目前的金幣機制其實很難讓人提起動力去玩,比如說打一場只能拿3g的機制,這整個金 幣系統確實需要打掉重做,但這不是我們想要看到的重製。」
我還是不太明白 所以通行證要用買的還是啥?
免費+付費額外解鎖
兩條路 一條免費,一條付費
付費的話包含免費的
給認真玩家獎勵沒啥問題 早就該給了 ~ 但順便打壓免
費任務仔是什麼神操作 ?
說實在 現在只解每日一個月20包 和其它電子卡牌比實
在太少
大概了解了一下 那我寧願他們不要出免費版 都出付費
版 出幾款都隨他 但是要保留任務系統
這個打壓免費仔 打壓的很大力 那我可能真的順勢退坑
可憐的遊戲 呵呵
話說他給兩張傳說 前10包保底一張可以拿3張還不錯
58包可以抽滿藍白卡 這樣對非洲玩家好像挺友好的
那要怎樣才會讓人提起動力去玩?
就昆特通行證,有玩昆特的就能理解
可我想問,只玩戰場的解這任務屁用也沒阿...
推這個好像也拉不了什麼玩家吧
這也不是要拉玩家而是要拉營收,但如果因此趕跑老玩
家就得不嘗失了,對老玩家來說原本機制好好的幹嘛動
這樣搞的意思就是以後戰場要開通行證就是要花錢買
真的垃圾
都不想想自己卡片出這種一堆靠賽牌 搞的一堆人退坑
反而還想靠這個再撈
學學mtga吧 原本金幣每日任務不變就是而外多通行證
然後靠解任務也能白嫖通行證
無聊看一下巴哈排名,剛改版人氣竟然還只有一萬,可
撥
搞不好任務會保留,然後一週除了免費的七個任務再加
開七個付費任務,買通行證的可以優先解(搞得跟中國
手游一樣XD)
任務獎勵60G->40G 付費額外+40G
很蠢+1 遊戲是靠大部分的免費仔撐起來的
大不了不玩 不玩最大
有只會看財報的上頭才會有這種87決策,可憐哪
BUG界面萬年不變 搞這種斂財手段就特別快 呵y
MTGA 表示
有夠蠢的做法
沒有暴雪價值 請你下去
玩戰場會想要金幣吧 存貴賓證 這樣改就是不給農阿
公司大賺錢 給底層員工月卡當薪水
暴雪:所以MTGA才廢到只能賺你150而已啊 我們就是要
逼免費仔拿錢出來 懂?
根本就還不知道實際獎勵怎樣就可以噴 真厲害
就是阿 你們沒讓韓總當過總統怎麼知道他沒料☺
確實是不知道 但我也不想知道 嘻嘻
嘻嘻 我也不想知道,爐石版更好玩☺
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剛回歸社群媒體的Iksar 提供了更多資訊: - 花一樣的時間會得到比之前稍微多一點的獎勵 - 目前計畫是移除一般任務改用經驗代替 - 經驗給的獎勵以金幣為主 所以你依然可以存錢開下一個資料片2
同學,偶覺得你不能拿MTGA來比,魔法風雲會有實體卡的收入,爐石沒有。 這邊也給個我之前玩PTCGO的例子,PTCGO的卡包是200G一包, 每日有任務一個,每日前11勝有獎勵,12勝之後每贏一場給5G 基本上免費仔可以不用花錢,就能無痛接改版 PTCGO約2個月出一次新卡,半年退一次環境,6
講一下最近荒野亂鬥,近期也引用了通行證的作法 由於遊戲方式跟爐石不同,只講對於玩家影響 最大的影響是,原本可以靠解任務抽寶箱(像抽卡包) (每天最多200金,一場就有20金,花約20多分鐘即可,一天可抽兩包) 改板後變成要解任務都在農2
先說我是剛回歸的玩家,打戰場和競技場 現行獎勵制度 每日任務+3場10金 通行證制度如果是額外新增的當然是福利變多. 但如果是取代會變相壓縮部分玩家的需求 就算前提是獎勵不會輸給現行制度29
首Po我也不知道準不準卻 大家當作茶餘飯後的話題就好 —————————— A.什麼是戰鬥通行證? 戰鬥通行證是一種季度重置的經驗獎勵系統,隨著你投入的時間越多,獲得的獎勵也越多。目前許多免費遊戲都有此系統,如DOTA2、Fortnite...。
爆
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Re: [暴雪] 暗黑4:說明戰鬥通行證、商城運作方向白嫖黨在那邊帶甚麼風向 白金幣可以買"特級"通行證 以及商城裡的造型等等 白金幣來源 1.特級通行證 : 通行證等級獎勵