[閒聊] 巫妖王要怎麼nerf
如題
這次改動後 我大巫妖王直接封王
前期對線多人一隻幾乎不會輸
中後期死聲buff直接多一倍
堪稱毫無縫隙
改回一費會直接掉回去
大家覺得要怎麼改動比較好呢
我去跟工程師說
--
你的重生手下+1攻
直接移除
死聲怪+1+1
改回不能自選就可以了吧
改回固定右邊那隻重生不知道會不會好一點
只能對非死聲手下使用
一樓什麼改法啊 當我們暴雪是智障嗎 嗯?
有衝鋒的手下...
隨機手下重生吧
位置可以動改固定位置沒意義,只是把要buff的手下移
過去再移回來而已,除非是對戰開始前buff,那會影響
到擺位,還不如隨機好些
戰場的慣例不就移除嗎 直到更imba角出場再回歸
0.5費
一費
改成隨機啊 bz最會的
大家最愛的隨機 看我塞死你
被動:你的英雄有重生
感覺這個效果還不錯耶 強化版縫補者
※ 編輯: otajohn (223.138.105.54 臺灣), 08/22/2020 13:29:28一直說著0費會出問題然後又特愛靠0費無腦救角色
改跟以前一樣放最旁邊
限制放最右邊啊,但前期一樣強
英雄有重生就是免費冰箱而已
2費 賦予一個友方手下重生 跟喬治一樣永久BUFF那樣
這個感覺配死聲陣很可怕耶 無限炸彈人
改成2回合後再復活起來 除非場上沒怪
就自動重生最右或最左啊
隨機一個
1費 不過bz應該是改成隨機1費 直接砍爛
改成對手的手下也會隨機重生一隻
旅店升級貴2塊就搞定了嘻嘻
限用五次啊
英雄重生超雞肋的欸
改一費或指定位置比較好
英雄重生很強欸,每回合的話(做夢)
改成每次施放天生技的時候都要對麥克風大喊「重生吧
前鬼我還你原型」
改成給一隻直到它被賣掉才能給下一隻
你有重生的手下加一攻
改成天生技空轉四次然後給一個隨機重生手下
0費但扣英雄2D血
0費但是扣英雄血
改回最右邊不錯
一費,賦予無種族手下+1+1
英雄重生很雞肋?你一定不會死欸
阿我以為你們指的是可以主動重生自己 MingLee
兩回合一次
改成升三星才能用,效果和現在一樣
改回不能指定
重生比冰箱爛 冰箱20血被開 開完還是挺20血
改成一費 若當回合沒使用下回合降一費
改一費就和原本一樣爛啊XD==
版本T0角 先選起來用幾場壓壓驚
改成被動,死聲手下+1
隨機手下重生 肯定是這樣
改成3費永久重生怎麼樣
看是隨機目標還是限制最左最右吧
改成復活一個體質固定的Token就好了
點重生會扣血吧
隨機就好了
隨機對象
我猜最後會直接移除 BZ:我就懶
一樣0費 一場只能用五次 重生變永久buff
78
25.0.4 更新檔說明今日推出的更新檔 25.0.4 是純資料更新檔,其中包含針對標準模式、開放模式、英雄戰 場以及競技場的平衡改動,同時還有錯誤修正與其他內容! 《爐石戰記》變更 開發者備註:目前資料片針對早期以及一定範圍內的資料進行平衡改動。我們會在這些改56
[閒聊] 11.11預計改動符文Nerf 刀鋒之雹 餅乾43
[情報] 台灣時間周五凌晨更新25.2.2構築改動預覽: buff 18張 nerf DH 賊 龍鷹 阿斯塔樂37
[情報] 維克特PBE超猛改動這是PBE最新的改動 不代表是正式服的最終定案 被動 海克斯科技核心拿掉了 改成說:以下的情況會獲得技能點數(以前的那個東東) 1.出一個神話裝(神話裝只能出一件 通常是第一件出 神話裝可以BUFF其他的大裝備) 2.取得擊殺或是助攻時25
[閒聊] 卡爾瑟斯(死歌)的改動是不是很好笑?如題 這版10.14 原本說是要改弱死歌的農野 加強對線能力 加強體質跑速 buff q傷害但加了對野怪減傷19
Re: [閒聊]《Back4blood》更新計劃出爐 免費更新全剛剛打開Steam看到下載更新,順手讀了下更新資訊 除開那些沒有明寫數值的更新內容外,稍微瞄了下這更新資訊只覺得這製作組是嫌遊戲還 不夠難玩是不是... 補給點的部分只寫會重新平衡不同難度下的獲取量,但沒寫數值不確定是對玩家有利還不 利,但是下面那點會調整某些速刷關卡的補給點數量這很明顯是要改低 (蠕蟲掰)19
Re: [戰場] 惡魔即將削弱先上人權,手機排版請見諒。 大眼從之前的更新就放進來了, 但最近才變成毒瘤,不是織怒配大眼太強 主要是上次更新把藍胖換成21死聲+攻X
[閒聊] sn 是看法王沒有嗎前期你把逆命壓在塔下檢兵壓的不錯 光看對線撿兵天使可能可以排前段 打團跟大局觀就沒救了 你拿功能性艾希 ban nerf過的凱特琳卻不把ez b掉 我覺得讓法王拿女警30分開打還比較好至少你前面小龍條數可以領先 根本是看perkz沒有啊結果後期送雙殺給ez直接冰拳三件套提早成型5
[問題] 巫妖王之怒版本戰士的職業任務有改動嗎?[問題/經典] <-- 問經典版的問題請用這個 [問題/綜合] <-- 如果這問題跨版本,請選這個 大家好 最近小小回味醍醐味滿滿經典版 發現無印經典版跟巫妖王經典版還是有著一些差別的 像是術士的惡魔訓練師跟坐騎任務在巫妖王就被取消了QQ2
[閒聊] 前期兵線速度的改動LPL開打5天了,看了這幾天的比賽,感覺13.10對前期兵線速度的改動 對比賽前期中路把優勢輻射給邊路的影響力削弱了很多,基本上除非中路被 打回家或是發生擊殺,不然就算對線穩定掌握線權,也沒有像MSI版本那樣 中路推完線到處幫忙的情況反而是野、輔在地圖上比較容易做到事情。 不知道大家對於這樣的改動有什麼看法?