[心得] 靈魂碎片DH上傳說心得
我覺得這個版本真D平衡,大家都是T1,沒有一套牌是T0
所以乾脆來玩一下惡魔獵人來上這個月的傳說
Ps.上個月月底有點心態爆炸,玩zoo術從700多名噴到7000多,從十星開始爬真心辛苦
這是傳說貼圖:
https://i.imgur.com/32VaN4f.jpg
套牌代碼如下:
https://i.imgur.com/SXGX9yG.jpg
### 小惡獵
# 職業:惡魔獵人
# 規則:標準
# 鳳凰年
#
# 2x (1) 雙刃斬
# 2x (1) 靈魂獄卒
# 2x (2) 劍刃之舞
# 2x (2) 混沌之擊
# 2x (2) 靈魂削斬
# 2x (2) 食法獵能豹
# 2x (2) 魔杖師
# 2x (3) 奧達奇戰刃
# 2x (3) 裂魂秘術使
# 1x (4) 凱恩‧日怒
# 1x (4) 寶藏盜掠者
# 2x (4) 斬髓刀
# 1x (4) 瑪瑟里頓
# 2x (5) 旋刃精兵
# 2x (5) 魂石工匠
# 2x (6) 古爾丹之顱
# 1x (7) 靈魂學家瑪麗希亞
#
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#
# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中建立一副新的套牌
我自己測過很多版本的碎片DH,就針對一些可調整的卡牌來做說明
博識者-真心覺得雷,雖然四費準時出看起來很強,可以整理牌序,但打快攻滿需要碎片補血跟小牌解場跟佔場,所以用了導致常常滿手大牌卡在手上
戰鬥犬魔-我也覺得不適合給這套DH帶,雖然看起來一費佔場看起來滿有節奏,但太綁定英雄攻擊才會加攻,後面抽到也沒啥用
魔眼光束-一費補三滴聽起來很猛,但大多數時候都是三費卡在手上,而且已經有靈魂削斬當單解,個人覺得頂多放一張
狐狸人VS魔杖師
這兩張我覺得就看個人喜好,個人是偏愛魔杖師一點,T1下113獄卒,T2魔杖師,T3可能天生技+獵能豹,節奏打好打滿,加上一費法術基本都不會太爛
軟泥跟吞噬魔法-我覺得這兩張都很累贅,軟泥真的拆到武器了,對打炸彈戰來說還是很劣勢,至於吞噬魔法感覺比較像是要用來針對聖契聖,但聖契聖太多要沉默的東西,一張根本不夠
R4到傳說都是用我上面貼的同一套打到底
對戰分析:
法師
法師還是以節奏法為主流,會玩的烏龜法大概也在傳說前段班吧,打節奏法體感是64-73開,法師真的受不了一直被敲頭,除非對方真的很賽,很早就巨人切開,或是拿到寒冰箭一直冰你
起手抓113獄卒、靈魂削斬、魔杖師,沒抓到靈魂削斬可以考慮留一張雙刃斬,有113跟魔杖師可以留獵能豹,後手可以直接多留獵能豹,沒靈魂削斬跟雙刃斬,可以留渾沌之擊,來搭配天生技解對方的113阿傑或是直接砍232的至尊
德魯伊
主要分藍龍德跟生存德,兩種對我們來說沒太大差異,就是看對手賽不賽而已,沒有幾幾開,先後起手都是留113獄卒、獵能豹、魔杖師、斬髓刀,如果能T6準時流放古爾丹之顱可留,PS.這對局凱恩也很重要,不要亂丟,過嘲諷大怪需要他
戰士
基本上都是炸彈戰,我覺得非常的難打,大概是46-73開,很容易前面傷害打一打,就被戰士的盾給狗住,然後資源不夠斷牌,牌組慢慢被炸彈給淹沒慢性死亡,先後起手都是留113獄卒、獵能豹、魔杖師、渾沌之擊、斬髓刀,如果能T6準時流放古爾丹之顱可留
獵人
主流就臉獵,我覺得55開吧,起手抓113獄卒、靈魂削斬、魔杖師,沒靈魂削斬就考慮留雙刃斬,後手可以多考慮留渾沌之擊,有雙刃斬可以考慮留劍刃之舞,有113則也可以考慮留332秘術使清場
聖
主流就聖契聖,而且這兩天開始有一種更機車的,帶玩筆的學生跟火沾師那種套牌出現,體感大概28-19開,除非對方很卡手,但後面還是很容易被聖契補血,弄個8/8或有645擋在那過不去,或是好不容易有場面,對面一個把你怪都變一血,然後玩筆射死,真的很嘔。起手留113獄卒、獵能豹、魔杖師、斬髓刀,後手有獄卒可以考慮留332秘術使
牧
主流就祈求跟無雙牧,打法都差不多,只是無雙可能會更掰一點,有神燈+軟泥+544拆你武器組合驚喜包,但體感打起來是64開左右,主要贏法就是分兩種:
1.頭顱濾出傷害,2-3回合打死安度因
2.場面加壓,755弄一波大的,逼出對面靈魂之鏡,然後瑪肥+332再清一波場,賭對方沒有解,PS.到中後期就開始敲頭了,不然傷害很容易不夠,然後保佑對面沒有神化吸血
阿還有凱恩這對局需要扣一下,因為很容易過不了426卡巴嘲諷
薩
主流就任務薩,但也是保育類動物啦,起手留113獄卒、獵能豹、魔杖師、如果能T6準時流放古爾丹之顱可留,後手可以多留個斬髓刀,基本上打任務薩沒啥壓力,體感是73-82開,薩滿沒補血,前面的戰吼怪體質偏低,有武器後一直敲頭就對了
賊
主流就隱匿賊跟冒險者賊
隱匿賊,個人體感是64-73開,真的好打,起手留113獄卒、魔杖師、劍刃之舞(超重要),對面鋪一波隱蔽直接天生技+劍刃之舞,全家死光光,然後保佑對手不要通道+武器太大把就贏了
冒險者賊,個人體感是55開-64開,基本上賊也是很怕敲破頭,但對手弄一個超大范或是養出冒險者,就只能保佑自己有瑪肥+332卍解了,起手留113獄卒、獵能豹、魔杖師、斬髓刀,後手可以多留古爾丹之顱
術
主流是ZOO術,但暗凝要NERF了,整套大概也要掰了,沒啥好討論的
DH
很少遇到內戰,但遇到內戰就是看誰手順跟誰先攻,先攻的那方優勢很大,起手抓113獄卒、魔杖師、渾沌之擊、斬髓刀,後手可以多考慮留靈魂削斬或雙刃斬解怪
以上是我個人的看法跟心得,歡迎大家指教討論~
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※ 編輯: gcobc4960412 (27.247.76.204 臺灣), 09/09/2020 05:18:07
聖騎沒的打的感覺對面每次叫88就差不多輸了
這幾天用聖騎對到你這套,大概就是牌別太卡都不會輸
對到聖騎都很想直接按投降XD
聖太剋這套了
聖牧戰都不好打啊 這套就很難爬
打牧還是開大些啦
晚點來試試看!
覺得牧 戰 聖難打的可以考慮我的版本
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4LwDx8YD2cYD/MgD0c0D/tEDzNIDzdID1NID99UDAA==
我的改排就是這些職業多的環境
昨天克服以後上去的
數看看傷害整套滿編抽乾才49
打到會補會疊甲可能多19根本不夠
像戰 牧 還會解場 更不要把希望寄望在怪上
靈魂學家很多都是沒推到傷害 也會卡
改成帶惡魔化身跟精兵選擇會多很多
另外打賊跟其他職業沉默其實就多彈性不用死扣日怒
聖的部分,新版的那種其實沒以前強 不用像以前解光
他的buff卡相對少,可以跟他托拖
或許有人有疑問為啥還帶惡魔化身
其實你注意看當初他強就是被頭降到費
有降到這張跟精兵費用都低 變2費很強 不像武器不能
疊加使用
旋刃現在本來就帶滿吧
是喔那我的版本比較靠前 出門玩幾天沒跟到:(
分享到這邊 因為我也懶的打文章:)
覺得放靈視比放食法獵能豹好
食法豹是生物,比較有機會解怪或是補傷害,就算打
快攻223裸下體質也不錯
真的不太會想裸下豹
推心得
魔杖師先打個問號好了,我覺的他出二段跳跟惡魔buff
的機率有點高,讓人懷疑DH1費卡機率是不是有問題
沒有瑪瑟里頓會差很多嗎
瑪瑟打德利器 其他就還好
沒馬瑟真的建議換別套,很多對局無解的場面很需要他
二段跳抽頭顱,惡魔那個copy小鬼還行,至於馬肥我
原本有拔掉過,但有時候清場蠻好用的,所以加回來
附上勝率 40-24 我是鑽5沒星星開始玩一路上傳說
https://imgur.com/qXk3MxV 前八場是DH剛出玩的
後面就是這季才剛開始第一次打DH
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