[閒聊] 戰場在眾多自走棋中屹立不搖的關鍵是啥?
如題
當初Dota自走棋橫空出世
為Dota帶來了海量的人氣
LoL和爐石紛紛跟風想蹭熱度
各自推出了自家版本的自走棋
結果現在Dota和LoL的自走棋早已過氣
英雄戰場卻逆勢成長
甚至鳩佔鵲巢
人氣海放標準模式
戰場現在那麼成功的原因到底是啥?
數值明暸比較好上手?
自走棋和卡牌的受眾比較重疊?
還是能夠卡銅開秀呢?
--
戰場有死聲可以靠賽,而且奇葩陣也能吃雞
LOL的meta強陣 比較公式化
數值吧
我覺得數值比起其他兩個比較透明 對新手滿友善的
沒有裝備跟種族之間差距沒有前兩個大吧
真的令人跌破眼鏡 當初還有聽到說BZ這麼晚推出自走
模式 人早就被分掉了 結果現在戰場一枝獨秀
TFT並沒有過氣阿
自身朋友有在打的人數跟S1剛出時差滿多的 大部分都回歸召喚峽谷了
台灣是不太紅沒錯 不過國外還行
簡單明瞭啊 不用研究一堆有的沒的 隨時退出再加入
學習成本很低
不過TFT確實學習成本比較高 每次改版都是全新遊戲
真的 S2還重新熟悉一遍 S3就懶了
※ 編輯: bygamantou (101.136.199.41 臺灣), 12/03/2020 15:53:42我覺得英雄能力的設計也有差 試想如果沒有分英雄
戰場也是滿無聊的 就是因為有不同的英雄才好玩
每一把每個人的主題都不同
以TFT來講就是星系 但是TFT的星系是每個人都相同
我覺得超無聊= =
因為標準更悶
TFT的沒過氣吧 按一把要配對的時間跟戰場差不多啊
TFT只玩過S1 S2直接變成新遊戲就沒玩了
刀塔自走棋才是真的過氣到沒人在玩= =
不過我覺得戰場跟TFT風格不太一樣就是了
刀塔應該要怪V社 硬要自己搞一個搞到兩邊一起死
真要說TFT吃的是刀塔的玩家比較多
爐石戰場就跟KFC蛋塔一樣 跟著潮流推出 結果其他人
都掛了 他反而變成主打
我覺得只有台灣人覺得海放標準
標準加油好嗎
簡單容易懂吧 戰場實況應該很多雲玩家
簡單上手,隨機性,觀賞性佳
自走棋一堆人抄為啥爐石戰場沒有人抄啊 好奇
LOL大概是我玩沒幾場 我覺得在商店中的辨識度太低
每隻我看起來都差不多....要很用力看才知道那是誰
我覺得其它自走棋變化太少 最後都抓那幾種陣
爐石從選英雄就有變化 加上改版很快比較不會膩
說戰場沒人抄的可以看奕哥跟偷米工商Marvel Duel
手機能玩啊。最重要就這個
手機上也一堆自走棋阿
戰場每場狀況都不一樣 整個很多變有趣
戰場可以吸血,其他遊戲做得到嗎.jpg
隨機性高比較有趣
簡單靠賽,END
戰場也快膩了 升幾星抓什麼 不同英雄套路熟悉後
其實也是有重複作業感
其他的自走棋可以卡銅嗎
只有台灣人覺得海放標準???你去twitch看看好爆
Twitch實況爐石觀看人數多的幾乎都戰場
夠簡單吧
你去twitch看爐石實況 幾乎都是戰場
tft太鳥 越來越不好玩
其他還要考慮複雜的裝備與站位,戰場好上手多了
TFT抄作業感太重 沒抄只能速8 ,戰場還能狗分
tft感覺操作失誤的懲罰很低 還是只是我的錯覺
簡單 直覺 好操作 爐石一開始也是這樣...
作業感還好 因為對手不同 抓的東西也會不同
自從烏鴉年開始大量nerf卡牌 連經典牌都敢動 就不玩
標準了 錢跟丟水溝一樣 戰場好玩多了
要說的話到最後只剩一兩個才是作業感比較重
除非很接近 不然打法大概就那樣 抓毒抓黃(?)
紅明顯 戰場有卡銅可以一回合秀翻全場 其他戰棋沒
有這種瞬間翻盤的魔術
而且戰場的場面強度一目了然 觀眾看得懂 其他戰
棋打架亂成一團是要看什麼?
tft有連敗財神
好上手 單場速度快 隨機性
拿s1比也太奇怪了吧 s1剛出又是自走棋最紅的時候
TFT實況真的蠻無聊的
我自己有在玩TFT時候 也不太看TFT的實況
現在爐石4萬人tft2萬 扣掉打標準的其實人數差不多
tft缺點一場太久
視覺比較容易讓大眾接受 這種理由算嗎?
我覺得可能是爐石退坑的人要回來戰場上手快吧
畢竟大部分東西都沿用
RNG因素高(發牌、鬼撞、鬼碰、鬼轉)觀賞性高
tft還有一點是沒觀戰模式
多排死人會很乾
平常會直播標準然後超過5000人的是不是只有太子?
隱藏規則少很多 種族夠少容易湊 大部分規則都在卡上
印象中最早的刀塔種族多到我根本記不起來
因為下一場一定選的到瑪翼夫 下一場沒有就再一場
每一場都想要選強角秀一波 不知不覺就早上了
「只有台灣人覺得」這言論真的笑死 很自我中心呢 cc
狗哥Rdu:我們觀眾也都台灣人?
就是好玩 沒了
觀賞性差很多啊 戰場以外的真的是死人棋 一個沒有玩
的人繼續看不下去 戰場就好理解也好看
沒有玩的人根本看不下去 我在打三小
三碰一這個機制比別人的銀卡金卡好玩多了
講的好像戰場沒三合一
真的是簡單,早期幾家自走棋因為dota2影響關係,都
有裝備,且地圖都是二維擺放更複雜,戰鬥時又都是全
部一起打,看起來就比較混亂,而其他自走棋的羈絆系
統也讓玩家還要去記,戰場類似的就是種族,更簡單但
有不同的變化,所以遊戲還是簡單點比較好
手機自走棋沒啥名氣啊。更新又慢。dota在台灣又不紅
。
夠靠賽好看
爐石本身也是靠夠簡單才能活那麼久
香到繼續看繼續玩的人說沒花錢就不算舔爆雪啊XDD
除了戰場外,另外兩個讓我很難上手,太多東西要記
聯盟戰棋的這版本人氣挺高的 看直播人數就知道
不過我講中國那邊的 台灣這邊本來就沒啥人看戰棋
實況人數只是一個參考
隔壁LoR玩家也是夠拿個google ipad最佳遊戲
但實況人數也不多
tft 一場太久 台灣沒手機版 較難上手都是缺點
簡單又要靠賽 騙自己有動腦的戰場大家才愛玩
輸了也能怪運氣 當自己有料 當然好玩
戰場便宜好上手啊
因為台灣只有一個阿傑和薛喜
很多人都忘了 阿傑有一段時間跑去打lol 薛喜那時候
開的戰場只有幾百人
那時候台灣的戰場風氣沒現在紅
twitch就是阿傑玩什麼就紅什麼
靠賽game
TFT就自找的 台服沒有手機版 先至少輸一半
雞蛋糕
因為戰場比較好上手 即使沒玩過 只要實況看個幾場
就可以看懂
尤其想回鍋爐石的玩家 標準的牌太少時 可能都會考慮
玩容易上手的戰場
英雄戰場打架時 檯面都是依序行動 淺顯易懂 而且一
眼就可以大致看出檯面戰力 其他自走棋都是大混戰
戰力也沒辦法一眼看出
對於新手或沒玩過的人來說
因為有領域展開 無量卡同
34
[閒聊] 暴雪這波操作是不是很神看到最近各個實況主開始玩標準有感而發 想當年,聰哥事件後暴雪聲望一落千丈 後來自走棋崛起順勢推出英雄戰場 讓一堆已經決定抵制暴雪的玩家 喊出 戰場真香 把遊戲載回來(包括我)29
[閒聊] 聯盟戰棋跟英雄戰場哪個好玩?如題 現在兩大自走棋遊戲,LOL的戰棋跟爐石的戰場 原本以為戰棋過氣的滿嚴重的,結果不知道是不是NL跟羅傑在玩的關係 感覺玩的人好像有變多,我也在最近回坑 戰場的話就不知道了,我偶爾在街上看到有人玩爐石也是在玩標準而不是戰場29
[閒聊] Riot怎不出聯盟td守城當初LOL也是抄DOTA來的 自走棋也是蹭DOTA2的熱度 阿是說來個聯盟TD 聯盟守城 當個小品也不會搶走LOL的人數吧 這些在魔獸也有一席之地阿20
[戰棋] 戰棋過氣是因為沒類似卡銅的東西嗎?如題 現在就實況人氣上 所有種類的自走棋出到現在 人氣最高還沒過氣的無疑就是英雄戰場 而英雄戰場相較於其他自走棋遊戲 就是有一個觀賞性極高的技巧18
[閒聊] 聯盟戰棋和英雄戰場,哪個比較有深度?聯盟戰棋aka LOL自走棋,版本更新超快 需要考慮種角色、羈絆、種族、裝備、擺位、走位才能玩得好 英雄戰場aka真的爐石,版本更新較慢 需要考慮英雄能力、手下、種族、擺位、走位、夥伴任務才能玩得好 兩個玩起來都有點靠賽成分,key卡沒來都可能會輸X
[閒聊] LoL是抄襲Dota的遊戲嗎很多人都說LoL是從抄襲dota起家的 但現在確實LoL的發展比dota好上許多 畢竟是世界上熱度最高的電子競技遊戲 而刀塔再度推出一個有趣的自走棋小遊戲爆紅後 拳頭馬上也用聯盟戰棋做回應8
[閒聊] DOTA戰棋怎麼消失了?以前死人棋剛盛行的時候 有一大堆自走棋遊戲 現在大概只看到英雄戰場跟聯盟戰棋在比較 明明死人棋是從dota開始流行起來的 雖然dota underlords也不是原團隊做的就是了2
[閒聊] 闇影詩章推出自走棋玩法能再創輝煌嗎公連靠愚人節推出的自走棋又紅了一波 爐石現在英雄戰場才是本體 已經快變成電子紙牌圓餅圖裡Other的闇影詩章如果推出自走棋玩法是不是就能再創輝煌了 --4
[閒聊] 自走棋MOBA 會好玩嗎不是說“參考”了dota去做自走棋 又跑回來做手動MOBA的那個 而是如果MOBA 做的像自走棋一樣自動戰鬥 玩家只能控制戰略大方向跟位置不能微操 輸了還可以怪AI太糞X
[閒聊] LoR怎麼不出自走棋模式?LoR現在看來越來越不濟 討論熱度、Twitch 人數都直線下降 看隔壁的爐石都有英雄戰場自走棋模式可以帶起討論 如果LoR也出個自走棋模式是不是可以拯救人數呢? 大家覺得呢