[問題] 燃灼機制
剛剛遇到一場
法師燃灼點在聖騎342聖盾上
對它造成了 0點傷害
卻造成了溢傷效果 往左右造成2點傷害
這是bug還是暴雪邏輯的燃灼機制?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.98 (臺灣)
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※ 編輯: OCE4NIC (140.112.25.98 臺灣), 04/08/2021 12:26:49
推
※ 編輯: OCE4NIC (140.112.25.98 臺灣), 04/08/2021 12:27:04
爆炸符文時就這樣了
推
聖盾破等於有造成傷害 跟爆炸陷阱一樣
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爆炸符文就是這樣了 你就想成那隻怪受到的傷害改由
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聖盾承受
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判斷的時候會判斷這隻怪要多少傷才會死 聖盾看成幫
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你擋掉該次傷害
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這題會考
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戰場的溢傷元素打低血聖盾好像不會噴?
推
這題會考
推
我之前都沒防 長知識了
推
因為那個元素是滅殺
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你沒把怪打死不會觸發滅殺效果
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會從左往右噴得龍才是滅殺吧 那個元素應該不是
推
有造成傷害判定,只是被聖盾擋掉。
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聖盾是看目前血量的
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[情報] 戴納瑟斯親王傷害計算有bug剛剛跟友人測的,親王的傷害會被聖盾吃掉 然後親王的傷害會被聖騎英雄減傷26
[閒聊] 9.2 法師總整理1.職業改動 (1).傳送、傳送門變成瞬發 (2).琪瑞安的祕法回音傷害會給當前目標 2.冰法調整: (1).暴風雪每次造成傷害減少冰球0.25秒CD。(之前減少0.5秒)24
Re: [問題] 5M掉落與裝備升級問題成 : 精通也就6%傷害,火衝的話燃灼12秒肯定轉的回來一次壓尾丟一發。 : 火法燃灼期間質量最高的觸發技能也就火衝鳳凰跟炎爆自身觸發。加速再討下去就要唱 : 灼燒了,但燃灼期間的灼燒傷害還比不上非燃灼期間的炎爆。 : 也因此,有縱火者的開場唱三發火球再壓燃灼,丟兩顆炎爆再加入火衝,然後未注入下9
[心得] 法師太陽之王的祝福橘裝版本:/現行/ [必選擇一,色碼別更動] 文章來源 : #1X7P7xlG (WOW) 推 Lizaron: 直接回最後一篇 最近火法史詩團本WCL第一名是吸血鬼火法 08/19 14:50 → Lizaron: 陪太陽之王橘裝 有興趣WCL可以搜尋Dylemma-Illidan 08/19 14:511
Re: [心得] 法師太陽之王的祝福橘裝想了一下,如果溫西爾只多兩分鐘一次4%*3的增傷,那價值還真的很低。 因為法夜不管是使用追隨者三,逆斬殺10%, 被動簡單暴力。 又或者選追隨者二,直接讓燃灼吃移轉後的15%加速12秒,傷害上不輸溫西爾外,彈性還 更高。 比如說如果我想讓第二發燃灼也搭折磨暗影寶珠,甚至搭上寶石特效觸發,法夜完全可以6
Re: [心得] 法師太陽之王的祝福橘裝SIMC最新版模擬, 單體傷害法夜太陽王火小輸敏銳賊排第二. 最近沒有相關hotfix, 而且看了一下開招依舊沒對齊. 差不多是循環設定做比較正確一點了, 秒傷比吸血鬼太陽王火高500多, 三系登頂. 雖然是一個多月前就分析過的結論, 但多個證據還是好的.5
[心得/現行]梵希爾抱歉火法版本:現行 文章來源 : 自己 內容 : 火法單體木樁 內文 : 0. 前言2
Re: [心得/現行]梵希爾抱歉火法前幾天忙昏了, 今天終於有一點時間搞些別的. 錄了一個14分鐘暗夜太陽王無BUFF木樁影片 測試結果如下 1. 總傷500餘萬 傷害穩定, 前250萬跟後250萬秒傷一樣.