Re: [情報] 20.2.2 更新檔說明
說戰場的部分
結果混合陣的野豬都沒被砍
再次驗證了暴雪就是比較喜歡混合陣
44卡爾加無法硬碰然後止血了 爽快
今天一場第四還蠻特別的
94在84的時候碰五碰到風怒野豬
再把被刺野豬的功力灌到他身上
9這樣子 其他都不太能打 一路狗到第四
還蠻不賴的
----
Sent from BePTT on my Sony F8332
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.198.67 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: jensheng09 (111.83.198.67 臺灣), 05/13/2021 17:49:43
→
為啥不能硬碰卡爾加= =
→
卡爾加影響自身檯面的能力又沒被改
推
問題不是卡爾加,環境降速,升那麼快就是蘇8
→
速8
→
豬光牙的時代來了
推
卡爾加的寶石不加自己影響也蠻大的
→
被砍又不加自己就是個光牙
推
前面有人說卡爾加0/1都沒差啊
推
光牙豬沒這麼好成型 你沒產寶石的6星隊長沒這麼好養
推
卡爾加可以加蛇蛇毒包就很讚啊
推
我也用33吸人家寶石的野豬狗過很多次
→
給毒給擴散給光頓一吸 前四保證
→
光牙豬還要看你有沒有穩定產寶石 比光牙強的點是寶
→
石可以回收再利用 換比較好的生物
64
[戰場] 野豬太強還是其他太廢?這次改版滿有感 滿滿的野豬碰撞 每家都在野豬 吱吱吱 版本答案野豬人 主要就是野豬人無私大方,不看你種族,一視同仁 大家都是豬61
[情報] 中立史詩手下新卡 艾爾文森林野豬中立 史詩 手下 [艾爾文森林野豬] 死亡之聲:若你讓7隻 艾爾文森林野豬在本賽局 中死亡, 裝備一把15/3 萬千真理之劍30
[閒聊] 野豬人會怎麼砍?前一篇專訪講到 設計團隊希望保留野豬人的特性 「陣容完整原地起飛」的概念 所以大豬小豬+14+14肯定不會動 6星隊長配5星豬牙的混合陣應該也是不動29
[討論] 平行天堂206 李曼麗戰力驚人李曼麗直接說老娘身為騎士,靠空手就能幹掉妳。 結果野豬騎士的弱點在鼻子,和那個卡爾的弱點蠻類似的。24
Re: [戰場] 野豬太強還是其他太廢?比元素版本還無聊 元素至少炒菜跟小小還算好玩 破解方法就找毒 野豬版本,更容易沒魚。 而且直接把其他陣當智障打。20
[閒聊] 野豬體系根本做壞元魚龍野.機惡海豬 每場種族8取5(野豬常駐) 種族輪替的模式 目的是「影響英雄跟種族的強弱」 比如之前最有名的「元魚龍野、卡銅局」9
[問卦] 為什麼台灣野豬沒有氾濫成災?如題 小妹窩在思考一件事 94啊,野豬繁殖力那麼強,半年就性成熟,懷孕110天就可以生好幾胎,一年可以產兩次。 在美國氾濫成災,甚至要用直升機拿槍射殺。 甚至連小不拉機的香港,都有幾百隻的野豬在馬路上排徊。5
Re: [戰場] 野豬太強還是其他太廢?我自己也覺得比較好玩 暗月拿掉後,就變成很無聊 基本上都是固定的陣容跟套路了 不是4本玩機械,就是碰五看出什麼核心玩什麼 或者碰6出卡雷3
[戰場] 超級風怒搭配造法風怒互動稍早碰了一隻超級風怒野豬,想說給他+2/+2,但打完才發現,造法的風怒會覆蓋已經有 的超級風怒。 想請教,以前若超級風怒的手下貼薩滿風怒法術不知道是否也是相同互動? 印象中版上/爐石剪輯沒看過類似機制,所以分享一下。