[情報] 大亂鬥#311 黑石山決戰
https://i.imgur.com/wR5h5y8.jpg
#311 黑石山決戰 (5次) 炎魔 vs 奈法利安 最初的大亂鬥,上次登場是#203
這次的設定是繼續沿用了#22第二次出場的平衡版本
奈法利安起手變成4水晶,所以炎魔方只要對面不要太賽,砍完武器換天生技後就能樂勝
https://www.ptt.cc/Hearthstone/E.IfkLrrwTz06U 上次的討論
https://goo.gl/wG3Tfr 爐石維基的資料
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首勝鳳凰年卡包x1
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猜拳遊戲
用奈法從頭壓到尾xd
奈法力安怎麼營?
打頭 法術靠賽
※ 編輯: Jotarun (104.172.161.241 美國), 05/27/2021 07:23:22奈法利安先手477炎魔沒有266就容易贏,不然就是撲
滿場炎魔aoe沒跟上就會贏了
我玩炎魔對面直接開優格,太神啦
這場就靠賽,牌上下限很大
爛模式 都在靠賽 炎魔沒有萬解就是等輸
更正 是奈法
樓上打輸就怪模式爛?這遊戲本來就靠賽,我看了也頗呵
打輸就怪模式爛我看你品德更爛吧XD
也才一個星期爛在哪 可憐哪
這亂鬥就很爛阿= = 勝率差那麼多
連四把奈法,可憐
不要輸不起啦XD
一場奈法屌虐 舒服
大亂鬥要怕的不是靠賽,因為就是要亂,但要怕無聊。
這次不好玩,連續兩場奈法拖了一小時才解完
整體如原PO所說 拉格優勢勝率高 主要是後期技能強
奈法雖然後期可以靠天生技補手牌資源 但是免費優勢
隨著法力提高 會越來越不明顯 幾乎是每回合得失去
一隻大生物 在生物和手牌的資源上被拉格技能消耗
所以因為這樣 奈法要贏不是不行 可是趨勢上得走快攻
當拉格變身之後 要靠奧尼撲小龍 或八費法術撲小龍
設法拖延大生物受到拉格技能的消耗 另外關鍵轉場
得靠暗影之焰奇襲 但整體還是偏向弱勢
奈法前期要搶優勢 一種就是放體質生物如477 能抵抗
炎魔前期363戰吼 和266嘲諷 和5/1免費生物 這些防線
(前期放什麼小龍小渣都沒意義 一定要挑高體質)
另外只能靠傳說生物 全費用-3 全生物+3攻 每回合叫
傳說等等的牌 剛好對手又沒有解掉 才有機會爽到一把
或者看有沒有辦法用法術叫出大嘲諷 逼炎磨前期用臉
敲大怪 但這機率也太低了 另外那些矮人機械XX號全渣
全是渣 幾乎都會搞到自己 最好的用途就是配暗影之焰
只有577 能稍微給對方一點血量壓力 體質也尚可
奈法想搶快 如果硬下怪 對面主要的防禦威脅有
活體爆彈 恐酒鬥毆(分兩回合) 七點打五的烈焰風暴
另外就是傷害打過高時 可能有8/8 或20/20巨人進場
樓上講了那麼多還是沒有講出這遊靠賽的重點阿XD
另外,你可以用回覆的XD
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[閒聊] 萬代US給的 艾爾登法環 媒體包@matthewmerce Whoa… ok, this is probably the coolest promo box I’ve ever received. Thank you so much @BandaiNamcoUS for the amazing #EldenRing box!! Hope you aren’t too mad about how weird we get in the CR One-shot this coming week!2
[問題] 黑石山隱藏實驗室奈法利安變聰明最近發現英雄難度還沒解,抄個心火牧上去打,越打越不對勁,強的跟鬼一樣。 具體來說,他完美認知到自己的2/8/4能力才最強,以前會先用牌打滿水晶, 現在先用能力再想要做啥,除非有例外,像是T1有出怪他會試著解。 而且查古早影片一堆低級操作,現在打的超正常,可以說幾乎完全體。 有人試過更新後還有能贏的牌組嗎?標準開放都可以。2
Re: [閒聊] 爐石戰記的經營團隊是不是無心做好現在反而標準變好玩一些(暫時性) 戰場就抽英雄免費也可以爽玩 傭兵模式 根本沒做好,BUG不少 對玩家有利的會先修,PVE關卡很奇怪。 黑石山關卡,前三張地圖是黑石深淵比較亂有龍有元素合理,但索瑞森大帝旁邊怎麼會有 憎惡者(肥肥 Abo)2
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Re: [問卦] 魔獸世界:巨龍崛起是不是過譽了啊?獸 : 界,結果發現已經更新到巨龍崛起了,但是阿肥玩了一下感覺跟以前比沒啥新意,不確 定 : 老肥老了還是對遊戲品質要求變高了。 : 只是騎騎龍根本沒啥意思~