[情報] 21.2 更新檔說明
https://playhearthstone.com/zh-tw/news/23712592/21-2
21.2 更新檔說明
在今天的 21.2 更新檔發布後,傭兵戰隊遊戲模式的相關內容將開放玩家預購,此外還有英雄戰場的大規模重製、全新登場的《傭兵之書:塔姆辛》以及其他豐富內容!
《爐石戰記》傭兵戰隊是全新推出的遊戲模式,你可以在該模式中收藏經典的傭兵角色,並組成強而有力的戰隊來獵捕各大賞金目標。這是《爐石戰記》的全新玩法,結合的角色扮演和地城闖關冒險元素,外加超人氣的《爐石戰記》角色。在預購之前,敬請參考概要、遊戲內容和村莊的介紹文章,傭兵戰隊即將在 10 月 13 日於全球推出!
標準規則平衡性更新
竊魂魔
舊版:[法力消耗 4 點] 攻擊力 2 點、生命值 6 點 → 新版:[法力消耗 6 點] 攻擊
力 4 點、生命值 6 點
開發者備註:雖然說使用竊魂魔的牌組勝率並不是特別地高,但是當這些牌組獲勝的時候,戰況往往都是一面倒的輾壓。本次改動背後的邏輯與第一次的《暴風城》平衡性更新相同,旨在降低玩家打出竊魂魔的速度,以避免一面倒的戰況出現。請注意:在這次的改動推出之後,竊魂魔依舊禁止用於開放規則。
血肉巨人
舊版:[法力消耗 9 點] → 新版:[法力消耗 10 點]
開發者備註:我們決定再次調高血肉巨人的法力消耗,藉此降低玩家打出這張卡牌的平均速度。我們事後發現首次的平衡性更新對於血肉巨人的削弱還不夠力,因此決定進一步調整這張卡牌。
在 21.2 更新檔推出之後的兩個禮拜內,分解以上所列之卡牌將會退還全額的魔塵:
英雄戰場重製
(請看昨天文章)
決鬥擂台更新
溫和專精從被動寶藏庫 1 號移動至被動寶藏庫 2 號。
開發者備註:在這次的更新檔推出後,溫和專精將會被移動至被動寶藏庫 2 號。我們會繼續觀察決鬥擂台的遊戲環境,並視情況需要進行微調。與此同時,我們也正在籌備規模更大的決鬥擂台更新內容,預計會在這部資料片期間稍晚的時候推出。
《傭兵之書:塔姆辛》– 即將於 9 月 8 日推出
術士塔姆辛‧羅姆在貧瘠之地遭遇渴望復仇的惡魔獵人,所幸成功脫逃,如今她也想要報仇雪恨。這場嗜血的任務將會引領她來到聯盟的核心腹地暴風城,也就是塔姆辛還是凡人時的故鄉。在那裡,她將試圖釋放惡魔安納塞隆奇襲這座城市。但是,塔姆辛卻也遇見了自己的親生父親,她和這座城市的居民命運究竟會如何呢?精彩內容盡在 9 月 8 日推出的《傭兵之書:塔姆辛》。在這個線性型冒險篇章中打敗全部 8 個首領即可獲得 1 包術士專職卡牌包的獎勵(裡面只會包含標準模式的術士卡牌)!
錯誤修正與遊戲改善
主選單經過更新。新增傭兵戰隊按鈕(在這個遊戲模式正式開放前無法使用),現在玩家可直接從主選單進入英雄戰場,且單人冒險篇章移動至「其他模式」(在這邊同時還能找到競技場和決鬥擂台)。
新手玩家體驗經過更新和簡化。現在新玩家可以立刻進行英雄戰場,或是先進行原版的《爐石戰記》教學。
修正玩家在教學結束後可立刻刪除第一副套牌,但卻因為尚未解鎖任何職業而無法建立新套牌的錯誤。
修正當玩家有許多在線好友時,好友列表載入速度過慢,導致難以透過好友列表向好友發起挑戰的錯誤。
修正死亡之聲在還沒達成觸發條件時就會被系統視為已經觸發(例如:被偽造的刀刃等卡牌視為觸發)的錯誤。
修正當玩家透過暫時性法力水晶增加效果(例如:啟動和閃電之花)達到法力水晶數量上限時,使用野性成長和蔓生術會獲得法力溢出的錯誤。
修正大魔導師安東尼達斯所施放的火球術不受法術傷害加成效果影響的錯誤。
修正當玩家的牌堆裡存在多個不同版本的同名卡牌(例如:其中一張卡牌有增益效果,另一張沒有)時,南海無賴在發現卡牌時會將其視為相同的卡牌,但在抽牌時卻不會視為相同卡牌的錯誤。現在南海無賴每次都會幫雙方玩家抽出同樣的卡牌。
修正魯莽學徒會消耗掉導覽員的法力消耗減免效果的錯誤。
修正轉學生不會因為《暗月馬戲團:古神也瘋狂》的遊戲牌桌而獲得正確效果的錯誤。
修正淨化的碎片(牧師任務線的最終獎勵)被抽中時會展現給對手看的錯誤。
修正如果套牌符合標準規則的限制,那麼即便該套牌裡面有竊魂魔,也同樣能用於開放規則的錯誤。
修正已經達到解鎖條件的部分玩家無法正確解鎖開放規則的錯誤。
修正即便對戰中倖存的玩家人數為偶數,英雄戰場玩家也依舊有可能對上科爾蘇加德的錯誤。
修正成就日誌的多個顯示錯誤。
修正手機板遊戲中的對手名字會縮小的錯誤。
修正熊貓人進口商金卡動畫的視覺效果錯誤。
修正智識之球的「新的命運」選項、得知真相(盜賊任務線第二階段)和修理機器人(傑爾賓‧梅卡托克的召喚物)會顯示出不正確美術圖片的錯誤。
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竊魂魔改費用爽啦
4費真的太扯
使用竊魂魔的牌組勝率並不是特別地高 啥?
是真的比較低 XD
不砍武器...跑去砍血肉?
燒牌術還可以玩吧..
看來他們覺得手牌那種把別人控爛的是他們期望的
術士武器真的也要砍,順順的抽濾加上降費效果真的
很扯,荒裔出來的下回合各種補血手段+斬殺,怎麼玩
看來九月底見了
怎不砍解牌跑去砍巨人跟竊魂
爛死 現在控制根本不能玩
媽的,才剛在開放遇到帶竊魂魔的,到底是不是bug啊
開放有差? 偶數術還多兩隻巨人
牧師:也想用用看血肉巨人 但…
之前法師的祕法之流 也是喊要砍好幾個版本後才砍
對於各職降費的手段 似乎是最後才會想動刀
爐石現在出太多降費用的牌才導致問題越來越多
結果這篇的旅店等級4妖術還在,要co也不co改過的 XD
澳洲人看不懂啦 MingLee
戰場移到封面了 :O
上面是在說官網 https://imgur.com/YMc7gpc.png
我知道 XD
竊魂魔變慢影響略小, 反正平常都降費才打出來, 關鍵
還是免費入場吧居然沒砍. 還有牧師倒楣跟著不能用
巨人真慘, 現在控牧玩不起來也沒人在乎吧
謝謝
------------- 跳躍蛙因為會當機暫時移除了
https://i.imgur.com/v7ivSJY.pnghttps://bit.ly/3mMwijZ
開放混不下去 都術士
開放本來就不能用竊魂魔 在說啥?
開放任務術啊完全沒動刀到痛點
開放就是一個逼你加入任務術的行列
前幾篇還有人說開放術士還好。跟bz設計師水準差不多
。呵呵
術跟法都是不交流牌組,怎只砍術
78
[MHRS] 更新檔Ver.11.0.2 修正防具傀異強化該來的還是來了 發佈日 2022年8月26日(五) 問題修正/調整遊戲平衡等38
[情報] 隆重介紹核心系列和經典規則(建議到官網看,內容很多= =) 我們這次要來說明幾項即將推出的重大改動。在下一部資料片推出之後,巨龍年卡牌系列 (《反派大進擊》、《奧丹姆守護者》、《降臨!遠古巨龍》和惡魔獵人初始系列)將會 進駐開放模式,我們計畫同時把基本牌和經典系列移動到開放模式,讓新的核心系列有登42
[情報] 20.2.2 更新檔說明20.2.2 更新檔將在今天稍晚的時候推出,內容包括針對標準規則和英雄戰場的平衡性更 新以及幾個錯誤修正。 標準規則平衡性更新 清涼的泉水35
[情報] 20.4.2 更新檔說明source: 20.4.2 更新檔預計會在 6 月 17 日的時候推出,其內容包括對於開放規則的一項更新以 及針對英雄戰場的兩項平衡性改動。 開放規則更新 開放規則禁止使用竊魂魔。 在 20.4.2 更新檔推出之後的兩個禮拜內,分解竊魂魔將會退還全額的魔塵。20
[爐石] 經典規則正式上線,使用2014年原始卡牌《爐石戰記》經典規則正式上線,使用 2014 年 240 張原始卡牌對決 《爐石戰記》經典規則今(26)日正式登場,玩家現可使用 2014 年遊戲上市之初的 240 張原始卡牌組建套牌,來場經典大對決。 《爐石戰記》經典規則是為了讓玩家能再次體驗遊戲上市之初時的內容所推出的新模式,13
Re: [情報] 21.3 更新檔說明幫忙補一下開發者備註跟個人評論 ※ 引述《Jotarun (forever)》之銘言: : : 我們預計明天推出 21.3 更新檔,內容包括標準規則、開放規則、英雄戰場、決鬥擂台和 : 競技場的幾項更新。1
[閒聊] BZ 20】《爐石戰記:貧瘠之地》團隊訪問BZ 20】《爐石戰記:貧瘠之地》團隊訪問 說明薩滿圖騰取代原因:至少 1/1 有砲灰作用 《爐石戰記》遊戲製作人於「暴雪嘉年華 BlizzConline」期間接受巴哈姆特 GNN 等媒體聯 訪,回應並分享對於新資料片、傭兵戰隊、新關鍵字,以及薩滿英雄能力改動等製作理念。 《爐石戰記》將進入獅鷲年,開發團隊於「暴雪嘉年華 BlizzConline」開幕式揭開了