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[情報] 11/25 設計師卡牌機制釋疑

看板Hearthstone標題[情報] 11/25 設計師卡牌機制釋疑作者
glormagic
(燁魔)
時間推噓25 推:25 噓:0 →:21

https://twitter.com/MyntyPhresh/status/1463573274177069060
https://i.imgur.com/B8jFQTr.png

圖 11/25 設計師卡牌機制釋疑
https://i.imgur.com/9AJ4rQp.png
圖 11/25 設計師卡牌機制釋疑
扭曲虛空、暗殺等摧毀效果不算作“榮譽擊殺”,無法擊殺科爾拉克。

Q:穿透射擊,不穩定的暗影衝擊或者那些“隨機分配到……角色”的傷害算榮譽擊殺嗎

A:只有科爾拉克的生命值為0的時候,他才算真的死了。

“觸發死亡之聲”效果也適用於這條規則,也就是賽瑞菈英雄牌的戰吼會召喚科爾拉克。
https://i.imgur.com/uE7WurQ.png

圖 11/25 設計師卡牌機制釋疑
摩克納薩爾之獅這類複製死亡之聲的效果,只要死聲觸發時,摩克納薩爾之獅生命值不為0,就會召喚科爾拉克。

https://twitter.com/LinusFlink/status/1463311872535400448
https://i.imgur.com/48VcNvr.png

圖 11/25 設計師卡牌機制釋疑
https://i.imgur.com/wtHmXQy.png
圖 11/25 設計師卡牌機制釋疑
實裝的會是獸人插畫,因為很臨近上線才換掉了矮人,所以有些地方的資源是原來的插畫。在休假結束後會進行替換。

https://twitter.com/Songbird_HS/status/1463600208126820358
https://i.imgur.com/auFlkPJ.png

圖 11/25 設計師卡牌機制釋疑
冰薩組件的一些設計故事
在最開始開發的時候設計師就覺得這次如果又要做冰薩,就要讓冰薩能行起來。一些比較紮實的組件會是冰薩能發動的重要引擎。
落雪守護者在5週前左右的最終設計階段還在討論,紙面上看起來效果確實很爆炸,但實際上這套牌相當慢速,所以並不會給到太大的壓制。除非你的對手是ZOO和快攻德,記得不要接好友申請。

https://twitter.com/glory__HS/status/1463582815526678531
https://i.imgur.com/JZA0lLA.png

圖 11/25 設計師卡牌機制釋疑
榮耀追逐者(Glory Chaser)是去年全球總決賽冠軍glory的紀念卡牌,今年他也將參與全球總決賽。

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圖 11/25 設計師卡牌機制釋疑
效果是“後”不是“時”,因此如果一個打2法術殺了它,效果就不會觸發。

https://twitter.com/Celestalon/status/1463211378089467906
https://twitter.com/Celestalon/status/1463611295106625540
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圖 11/25 設計師卡牌機制釋疑
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圖 11/25 設計師卡牌機制釋疑
塔維西在標準環境中時,獵人有新的秘密都會加入戰吼池,退環境後停更。

Q:為何不考慮開放?
Celestalon:當我們考慮製作這樣(會更新)的卡時,需要與考慮到大量的其它卡牌的聯動,其中一個大前提是設計/美術/實施/等等工作的成本,以及這張牌是否會成為“永恆”
的工作。
“永恆的工作”意思是我們必須在《爐石戰記》(很長的)生命週期的剩餘時間裡繼續一直
維護這張牌。
比如塔維西就是需要我們給所有舊的秘密以及未來的新秘密都添加一個升級版本,這個是不實際的。
如果某個設計就只能是這樣沒得選,那我們基本上不會進行這類設計,因為成本過高了。一般我們對於這類卡牌的針對措施是一個折衷的標準——僅對目前的標準卡池,未來它在
標準環境中涉及到的卡牌進行聯動。
這樣基本上只需10%的成本就能達到90%的效果,也使得這類卡牌的設計成為可能。而且在開放中也是可以用的(並且實際上這種方式更好/更強)。我可以理解你期待落空的失望,但我們相信這樣是最好的。
https://twitter.com/regiskillbin/status/1463213467272462336?s=21
https://twitter.com/niiinaarl/status/1463217679641288714?s=21

https://d15f34w2p8l1cc.cloudfront.net/hearthstone/540657fe428f155993b50fe0fb30257d5c51be02b774208e808d34b2f2183406.png

圖 11/25 設計師卡牌機制釋疑
一般的英雄能力buff在英雄牌的變身過程中並不保留,只有那些明確說明的是例外(如拉札標明的“本賽局”)。以守護矮人區為例,要想完美buff獸巡者塔維西的英雄能力,就
要在任務線二階獎勵之前變身,這樣完成任務線後才會依次把英雄能力減為0費、使用法術回復;如果完成任務線後再變身,獸巡者塔維西的英雄能力則只會在使用法術後復原(只有三階獎勵是“本賽局”)。
強化的秘密牌和其普通版本可以共存。

https://twitter.com/Ranlit_HS/status/1463618781335494665
https://i.imgur.com/DiRJnIF.png

圖 11/25 設計師卡牌機制釋疑
最多只能抽一張牌

https://twitter.com/Songbird_HS/status/1461421828098899971
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圖 11/25 設計師卡牌機制釋疑
困於雪中在場上沒有受傷的敵方手下時不能使用。

https://twitter.com/Alex_Marcy/status/1461396097327374338
https://twitter.com/Celestalon/status/1461388661887430657
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圖 11/25 設計師卡牌機制釋疑
https://i.imgur.com/OmDwKYg.png
圖 11/25 設計師卡牌機制釋疑
各類變形成野獸的德魯伊手下能使霜刃豹祖母減費。
活潑的松鼠的衍生物松鼠也能使霜刃豹祖母減費。

https://twitter.com/Celestalon/status/1460675585529679872
榮譽擊殺可以在滿足條件的情況下反覆觸發。

https://twitter.com/GallonHS/status/1463282650312028163
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圖 11/25 設計師卡牌機制釋疑
裂魔者克圖斯戰吼中會提升的是惡魔的攻擊力。

https://twitter.com/Abar_HS/status/1463628806887936001
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圖 11/25 設計師卡牌機制釋疑
https://i.imgur.com/FC2SYLz.png
圖 11/25 設計師卡牌機制釋疑
蠻爪豺狼人對“另一職業的牌置入手牌”的判定不包括起始階段的手牌,如梅斯特拉。也
就是說,梅斯特拉不能使蠻爪豺狼人一上來就大量減費——但在開局之後,每一張在變裝
狀態抽到的非盜賊職業牌是可以給蠻爪豺狼人減費的。

考慮到偷牌賊將又有可能變得可用,電競官方會考慮取消梅斯特拉在比賽裡的禁用——“
應該”會允許全球總決賽選手提交這張牌。

https://i.imgur.com/ZEUcamZ.png

圖 11/25 設計師卡牌機制釋疑
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圖 11/25 設計師卡牌機制釋疑
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※ PTT留言評論
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cookiey 11/25 13:45

jeff235711 11/25 13:45矮人錯了嗎

pdexter 11/25 13:47抓緊了 冰凍薩要起飛拉

※ 編輯: glormagic (123.0.214.174 臺灣), 11/25/2021 13:55:08

yan1979 11/25 13:55這樣克爾拉克跟鬼一樣欸 感覺牧師可以弄一排出來

jjooee1428 11/25 13:58謝謝你 阿燁

henry123456211/25 14:09弄一排的前提就是他復活了那麼多次

henry123456211/25 14:10然後他就是怕秘法飛彈這種隨機一點一點打的效果

henry123456211/25 14:10因為這種效果不會溢傷

jeff235711 11/25 14:287隻三攻 還行

PTTjoker 11/25 15:19科爾拉克有夠煩人跟黏場, 這真的沒問題嗎...

PTTjoker 11/25 15:20牧師隨便就可以復活叫一排, 要解乾淨沒那麼容易

PTTjoker 11/25 15:22以為他死聲不會被其他利用結果會(被牧師英雄叫)...

redline012 11/25 15:23看環境吧 環境降速才能有用 不然照節奏裸拍容易解

redline012 11/25 15:23等combo拍一排沒有立即影響

PTTjoker 11/25 15:23光是要打剛好的血別人就要用兩張牌以上資源去換, 有

PTTjoker 11/25 15:24預感之後環境變中速這張會滿街跑, 五血沒那麼好解

xgodtw 11/25 15:49就第一張這廢卡當傳說?

pongbao 11/25 15:54下一版開睡

mas1995 11/25 15:57復活又怎樣 才三攻而已

mas1995 11/25 15:58沒有嘲諷的東西照樣打臉

seal00 11/25 16:28https://i.imgur.com/rPQVzqQ.png

圖 11/25 設計師卡牌機制釋疑

CRChen 11/25 16:36永恆的工作:轉學生

smallpig090311/25 17:13記得不要接好友邀請XDD

virnux 11/25 17:20弄滿場又怎樣 又不是t7弄滿場 對面一但知道你會弄滿

virnux 11/25 17:21場不解他這東西還真有點尷尬

nis01013 11/25 17:50用超過5傷的不滅烈焰打科爾拉克會發生什麼事?

glormagic 11/25 18:02死掉的時候只要血量結算不為0它就會復活

lolo7396263811/25 18:17他的意思應該是不滅烈焰這樣停的下來嗎

glormagic 11/25 18:19不滅烈焰是全部打完之後才結算死亡之聲吧

lolo7396263811/25 18:30那這樣就沒問題了

seal00 11/25 18:31之前的不滅都是會把DH的死聲全清完耶

torrot 11/25 18:32我怎麼記得不滅丟死人會直接結算死聲再繼續丟

seal00 11/25 18:32除非機制有改 不然不會停吧

seal00 11/25 18:33玩薩滿 遇到死聲DH 丟不滅對面就投了

glormagic 11/25 18:44如果是這樣那可能會跟褻瀆一樣限制次數

NewCop 11/25 23:12鹿盔那個效果也算是永恆的工作吧?不知道這次有沒

NewCop 11/25 23:12有鯊魚龜德魯伊

amsterdamDK 11/26 05:54法傷+不滅烈焰可以一直殺他嗎 不會當機?

wolver 11/26 08:53不滅烈焰撐到6傷,一直殺他,下回硬幣,閃花解超載打頭

wolver 11/26 08:53秒對面?

wolver 11/26 08:54動畫如果本回合能跑完,就能本回秒?

zxasqw0246 11/26 09:35以前好像有個叫甚麼恩的傳說卡 頭好痛…

ilohoo 11/26 15:07如果魔獸電影向古爾丹發起挑戰的是科爾拉克而非杜洛

ilohoo 11/26 15:07坦的話就不會死了

starjack200111/27 09:47八成是老規矩21次?

starjack200111/27 09:48不過又要法術又要復活,動畫可能真的跑不完