[無用] 開放任務獵新手指南
垃圾指南。
講到後來累了不演了,直接說遇到會玩的星穹德和鬼靈賊就投降。
嗯,我當然不可能直接投降 Kappa
沒談到現在當紅的薩滿,因為還沒製作好,大概要一個月以後才會好 Kappa
貓的效率你懂的。
僅NA的w/r紀錄:
終於有比爾度:13-6 (68%)
不管有無比爾度的12月總勝率:31-22 (58%)
不管有無比爾度的9~12月總勝率:199-166 (55%)
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還不錯喔 推一個 加油 雖然這遊戲過氣了
聲音好好聽
學到了 內戰要怎打 要做出任務嗎
一點淺見,有誤可指正 之前寫的攻略:
https://reurl.cc/WX6Z7O留牌:支線任務、可打臉的1費法術、有抓到會召喚生物的法術才考慮只能打怪的1費法術 除非沒有其它法術可以解任務,否則不必殺自己的怪去避免對手用只能打怪的法術,因為 任務獵內戰根本不希望拿到只能打怪的法術。 支線任務至關重要。 兩種路線,第一種起手有支線任務,每回合都要按天生技,先把3隻痲瘋地精弄出來 但不要以為你一定會贏,會玩的任務獵翻盤機率很大。 第二種起手無支線任務,看是常駐天生技傷害高還是趕快把任務解完傷害高, 打得快的人在這個對局中會獲勝。 照明彈非必要不隨便亂發,說不定對手有秘密計劃。 起手不用留珠寶匠和憎恨者,留的意思就是預設自己會落後,那為啥不讓對面當落後的那 個?期待這兩張牌打一打自然抽上來就好。 任務獵跟某些牌組一樣沒什麼可操作性,內戰更沒操作性。 通常只要有基本理解,輸贏都不是操作決定的。
內戰有支線開大,差不多5-6回合就結束了,所以577下
不來
內戰關鍵有幾個 地精任務 比爾杜 577是其次
不過會玩的話 內戰就是比手順而已 你巴庫摸到通常=
輸 直接卡一張牌 內戰通常就是一回合差別而已
其實內戰唯一要注意就是要適時的殺掉自己生物 剩下
就沒了
狗牌還要指南?
有大大有開放的復活牧嗎?@@
我已經好久沒見到了 OwO,本身也沒玩 看你要不要直接google打英文關鍵字去找
※ 編輯: ACatMews (111.250.132.164 臺灣), 12/15/2021 20:11:3544
[牌組] 「海底歷險記」版本強勢牌組介紹-- 本文為代Po 原文章標題: 有牌快抄!《爐石戰記》「海底歷險記」23.0.3 版本強勢牌組 介紹:控制戰、任務獵、女士德18
[心得] 12連勝上傳說,潛行賊(便宜)攻略這套牌好像來自某個週報,一張傳說都沒有,我認為是潛行賊的最強型態。實際戰績是 10連勝就上傳說(美服)了,後面繼續打到12連勝為止 代碼:2xAAECAaIHAA/LA8YFiAfiB4YJubgDz7kDqssDn80DitQD1dQD99QD590D890DgeQDAA== hsreplay也有這套牌:12
[牌組] 2020/1/3 亞服開放 暗凝術【擷圖】 【牌組】 【留牌】8
[心得] 野火法 美服 標準傳說天梯牌組主要為卡扎德、快攻、龍牧、和其他之前舊的牌組 這次小改版我還沒有湊齊2000金 所以全部是舊牌去打 昨天才剛上傳說 野火法起手很固定 沒有剪刀石頭布的留牌問題 主要吃卡扎系列牌組和術士7
[心得] 11/3 改版前 開放#10 奇數任務獵【擷圖】 新天梯制月初多少名沒什麼稀奇,一個人真正的實力體現在能結算幾名。 現在放置自然掉到#20 解釋一下為啥過這麼多天才發,而且還沒有改版後的數據;7
[心得] 亞服開放6/1 #5海盜賊這是改版前來不及發的海盜賊攻略(打完要睡覺隔天上班) 改版前的meta 失效的文章 有用的是新手日後可用類似觀念理解其他牌4
Re: [情報] 暴風城首週牌組表現 官方版數據其實任務賊 打有生物交流的牌組 非常的強耶.. 節奏打好打滿,像是打聖騎士 體感有 8:2 打ZOO術士 也有6:4 打獵人看什麼獵,進什麼牌...我還是覺得開很小,頭一下就爆了,帶拆秘密也是針對 獵人。 薩滿石化末日錘開小,但元素薩對局那麼糟