[閒聊] 戰場走錯了哪一步
相信大家應該都有明顯感受到戰場的熱度下降吧
我自己也是好一段時間沒打開了
反觀隔壁戰棋雖然也是常常會玩到無聊
但每次改版都可以吸引一群人回流
戰場靠著傳奇賽把人氣推向高峰
然而如果好像又開始走下坡
是不是遊戲的模型注定變化太少 玩久了就膩了呢
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羅傑去哪人就去哪 羅傑就是神明
暗黑M看來很傷
訊疼成功把喜愛度換成錢了,暗黑三才賣3700萬美元,
暗黑M已經4000萬+惹
現在的爐石密碼就是一直消費魔獸出新skin,然後期
待微軟可以救救爐石
夥伴那版很有趣,拿掉就不想玩了
你自己都說了 就是要改版啊
夥伴好玩 拿掉就不玩了
比賽也是垃圾阿 一直改版
靠賽靠成白癡 白癡遊戲白癡在玩
夥伴這麼有趣卻不常駐 可惜
有夥伴真的比較有趣 移掉很可惜
拔夥伴 然後也沒加新系統新玩法
只加一個平衡用腳做的垃圾種族
夥伴那版靠北好玩 結果納家超無聊
少了夥伴戰場的觀賞性少了非常多
改掉後我就不看戰場實況了
沒夥伴好無聊
爐石靠微軟….我覺得很難!
我是夥伴出來才開始玩戰場,不知到為啥移除夥伴的時
也太一面倒 倒覺得夥伴拔掉後較好玩
候大家很開心,沒夥伴之後我覺得打法好單調= =
夥伴只是需要調整,直接拔掉我沒想到
拔掉夥伴也沒加新東西,就好像爐石出個新資料片下一
版直接跟你說不平衡直接取消
我是覺得"因為有賣skin所以傾向把廢角留著"很瞎
角色池變大,本來技能就難平衡,還打算全留
是覺得夥伴很多打法到後來也很固定 中期常常是走位
遊戲 遇到特定角色就等著-15
沒有爬分的階段獎勵
卡桐拔掉夥伴拔掉 什麼好玩什麼拔掉 想問團隊在幹嘛
少了夥伴太多角色天生技玩起來像殘廢,雖然夥伴讓
整個環境變得很暴力,不見得比較平衡 ,但人是走
不了回頭路的。
白癡角色太多了
就靠賽啊 完全不用技術的東西 戰棋還可以靠擺位逆
轉
靠賽模式 打發時間而已
就和標準一樣 玩久了怎麼改版都那樣 新的傭兵模式又
失敗
沒夥伴超無聊
沒有夥伴,大多數角色打起來要搶的牌都一樣,結果就
是看碰五碰六誰能碰到核心,一翻兩瞪眼,哪裡好玩
就跟五折打完 回原價沒人買差不多
夥伴這種東西 本來就不該推出
其實卡銅很好玩看實況主卡銅也很爽
納加超無聊 刪遊戲兩個月了
用護甲當作平衡角色的要點就治標不治本
我覺得夥伴的存在有點暴力平衡
夥伴神版本
因為有更好玩的遊戲,end
沒夥伴超無聊就退坑了
伺服器還是爛得跟狗屎一樣
拿掉夥伴
又到了失智列車時間
夥伴真的好玩 就算再爛的角色也有機會秀一波
版本好快 拿不到關鍵牌就等死
夥伴版本爛角是真的爛成白癡啊
打起來比標準還靠賽
夥伴版本前期綁定解夥伴 不太能速升 讓前期選擇少
但遊戲中後期是真的好玩
每次第一碰五星都垃圾……怎麼玩
我覺得沒有走錯
沒新鮮感 現在有些BAN跟過往的版本玩起來一模一樣
夥伴可以多一個調整強度的選項 怎麼樣都會比現在好
只不過夥伴存在讓他們沒能力克服問題
笑死,那時候夥伴出來一堆人都在罵,結果沒了反而在
懷念
戰棋一個新賽季基本上是完全打掉重建
戰場也這樣的話蠻不錯的
我一直覺得夥伴不錯 只是怎麼平衡又是一回事
雖然我一直是戰場雲玩家 但我覺得夥伴拔掉的話
那些廢咖因為夥伴變強的 至少天生技把夥伴功能+入吧
還我夥伴
金字塔 不就變強了嗎
認真玩時還要斷線
夥伴之前有個meta我覺得最有趣,不必抓特定種族,混
合陣也可以吃雞。應該是6星聚合體之前跟剛出的時候
?
這麼多英雄一定會有爛角 有沒有夥伴都一樣
種族平衡比較重要
拔掉夥伴吧 明明夥伴很好玩
真的很白癡 夥伴讓遊戲複雜度上升 卻自己拔掉
個人覺得夥伴版本也差不多 只是強角換幾隻而已
沒夥伴很無聊 真的
種族平衡問題
夥伴好玩 但新手入坑不易 拔掉無聊 但新手容易入坑
都幾?
本來就很無聊的模式,還是認真做標準吧
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