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Re: [戰場] 歐蘇瑪特機制釋疑

看板Hearthstone標題Re: [戰場] 歐蘇瑪特機制釋疑作者
zazombie
(開始深度挖掘)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:8

※ 引述《Jotarun (forever)》之銘言
: https://twitter.com/LoewenMitchell/status/1531736638740643840
: https://i.imgur.com/FL9vOrG.png

圖 歐蘇瑪特機制釋疑
: 歐蘇瑪特(護甲值等級 4)
: 處處觸手
: 被動。戰鬥開始:召喚一個擁有嘲諷的 2/2 觸手。當你出售手下後升級!
: - 觸手是野獸
: - 升級: 出售一個手下獲得+1/+1
: - 歐蘇瑪特在禁野獸場也會出現
: - 滿場觸手就不會出現(同亞煞)
: - 觸手是可以合金卡的


https://i.imgur.com/DYf1qCQ.jpg

圖 歐蘇瑪特機制釋疑

配卡德加不會生兩隻

這故事告訴了我們 不要選爛角

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act7682 07/27 08:06真的是BZ邏輯

CRChen 07/27 08:15我也幹過一樣的事,後來自己想通,英雄能力不是「

CRChen 07/27 08:15召喚手下的卡牌」https://i.imgur.com/gy1DYoD.jpg

圖 歐蘇瑪特機制釋疑

CRChen 07/27 08:20要不然在開放聖騎的新兵跟薩滿的圖騰也都配卡德加

CRChen 07/27 08:20生兩隻……那還真是有夠弱 XDD

zazombie 07/27 08:37對欸 有道理

zazombie 07/27 08:37不過卡德加是法師卡 也配不到就是

zazombie 07/27 08:41是說 非「召喚手下的卡牌」而召喚手下的方式

zazombie 07/27 08:41好像就只有英雄能力 不確定蠻爪洞穴這種算不算

z23568903 07/27 09:56邏輯正確阿 英雄能力又不是卡牌

aa124816 07/27 10:37生兩隻才是錯的吧 還是生兩隻是一樓邏輯