[問題] 凱爾薩斯逐日者的被動 合體會被吃掉?
改版後的凱爾薩斯‧逐日者
被動改成打出兩個手下後,下一個打出的手下獲得+2/+2
剛剛玩了一場
用煩人模組去合體微型木乃伊
原本有兩個燈的被動,直接歸0了
但是微型木乃伊的體質只有+2/+4
沒有吃到凱爾薩斯本身的被動
有人遇到一樣的狀況嗎?
(當下有截圖,但好像看不出什麼前因後果就先不PO了)
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.235.158 (臺灣)
※ PTT 網址
→
依照BZ的邏輯 這只能背起來
推
這是bug吧 我記得合體在戰場會觸發打出的效果 他只
→
是沒有吃到buff而已
推
記得之前合體好像機械鯊也部會噴 是依樣邏輯嗎
推
我猜機制是手下打出站在檯面上才加體質,但因為合體
→
,所以可以加的對象消失了。結論就是,背起來
推
暴雪邏輯背起來
74
[情報] Gallon宣布4/27平衡改動開放: [凱爾薩斯‧逐日者] 你每回合施放二個法術後,下一個法術消耗為(0)-> 你每回合施放二個法術後,下一個法術消耗為(1)27
[閒聊] 現在的小孩是不是比較被動...先說沒有說全部的小孩 只是最近公司新來的工讀妹妹都有點被動 被動就算了 交給他做的事情 做錯了 沒有解決能力就算35
[閒聊] AP凱爾比較強 還是AD凱爾?請問一下 最近一堆比賽 上路選手蠻多選凱爾玩 AP 凱爾 納什之牙 峽谷製造者 (榨血睥睨 這個小件要1300 也才20 魔法攻擊 覺得很拖) AD 凱爾 海妖殺手 幻影之舞 怎麼覺得 AD凱爾 出暴擊攻速流 16級A人比較爽31
[情報] 中立傳說手下新卡 凱爾薩斯‧逐日者中立 傳說 手下 [凱爾薩斯‧逐日者] 6/4/7 你每回合打出兩個手下後,下一個手下消耗為(0) --------------------15
[情報] 23.0.3 更新檔說明更新檔 23.0.3 即將在今日發布,其內容包括標準規則、開放規則和英雄戰場的平衡性改 動,另外還有錯誤修正! 《爐石戰記》卡牌變更 卡札庫斯安19
[戰場] 24.0.3 改版分析:巫妖能力調整,彩翼龍大家好我是美服天梯高分玩家呆呆 目前美服天梯13000+,讓我來為大家分析這次的元素 回歸版本 圖文版: 巫妖拜茲希爾 舊版:對你造成 2 點傷害並放一張金幣到你的手中。 → 新版:受到 4 點傷害。獲得限12
[情報] 大亂鬥#361 凱爾薩斯的怒火- 內建假髮特效: 每回合施放的法術每三個消耗會變為(0) - 第二次出現 第一次出現的時候凱爾薩斯還沒被nerf - 標準模式 自組 - 首勝獎勵 標準卡包一包2
[戰場] 改版分析 加爾回歸 巫妖改動大家好我是美服天梯高分玩家呆呆 目前美服天梯13000+,讓我來為大家分析這次的元素回? 圖文版: 巫妖拜茲希爾 舊版:對你造成 2 點傷害並放一張金幣到你的手中。 → 新版:受到 4 點傷害。獲得限本 新版變成上下限極高的角色,加上現在 0 護甲,盡量是三星種族強的時候選,有惡魔也是?