[閒聊] 戰場改成課金解鎖後流失多少玩家了?
如題
自從八月底 英雄戰場改成課金解鎖英雄四選一之後 到現在也差不多過兩個月了
我自己的好友名單 原本有四十幾個 裡面有三十個左右 平常都會上線
少部分是只打天梯 大部分都是打戰場的
這兩個月過後 明顯感受到很多人棄坑了
一堆變成上線時間是顯示一個月前了
現在大概只剩十幾個的上線時間不是顯示一個月前了
大家的好友名單 也有人開始棄坑爐石了嗎
暴雪讓戰場變成課金解鎖的策略 真的是正確的嗎
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阿災 我之前天天玩 現在一個禮拜2、3場
主要是任務版本我不太喜歡
任務版本 抽完角色抽任務 笑死
看爐石人氣就知道,少很多
死忠的會跟你說不爽不要玩 阿 真的不玩啦
還有人在玩? 都砍好幾年了
任務版本 雙重抽獎 好累= = 但胡起來也更爽
BB做的SNAP太香了,好友還會再減少
玩家變少了,但是收入增加了
讓一萬個免費玩,不如讓一千個花錢玩
改課金前好友就只剩我了...
不過SNAP真的讚
純噓共雪,請樓主見諒
SNAP是那個阿傑工商的學齡前幼童遊戲還號稱快節奏卡
牌嗎?
上OW算上線嗎
沒改課金也是過氣了,收割一下最後價值
以遊戲營運角度是啊,四十個免費仔,換十個付費仔(
雖然可能更少一點),賺爛了吧
等等會有死忠粉怒噓一個月才幾百 先幫推
6水晶看完任務就可以離了
幾千塊的東西還好吧?
但是我廢物卡7000分就改玩標準了 ㄏ
Snap又可以幹你BB就是爽
誰玩誰白癡
改版後這裡人氣更低了
SNAP更好玩
喜歡任務大於夥伴,不過只能看兩隻真的低能設計
會玩的就會玩 在克金之前就退坑的不少
可是SNAP好像要練等解牌有點不想練
不知道 不過官方說這個版本玩家engage很高
我自己就是從一天10場變成一個禮拜一兩場
反正我是不在意分數的免費仔,照樣玩
我已習慣選兩隻了 衝9000看看有沒有機會
這版本 角色重要度沒有任務高,所以開爛腳選甲多
高雄鳳山-1
純營收角度來看肯定是有利的,10000個免費仔不如100
0個課金仔?
課個幾百可以打好幾個月 沒這麼困難吧0.0
戰場不打了 跑回去玩標準哈哈
這版比較平衡一點 開爛角可以期待一下任務
任務也爛的話 就可以直接下一把了
另外就是娛樂性 胡起來台數會多一點 www
比較好奇什麼時候才要把戰場獨立成一個遊戲
我是沒開起來玩了 但還是會看實況跟比賽
任務比角色重要,所以也沒必要一定要課金
以前一天5,6場 現在一天頂多1場差不多
不過我看前兩百的玩家幾乎都有買
暴雪這波算賭贏了,畢竟是死忠的
不是前兩百的有買 是你不買怎麼進前兩百
買斷會考慮買 但又沒有玩很多 幾個月就要買一次
還是算了
前幾季有8000-10000分 現在只有兩個英雄選
打個幾場就關了
是沒買沒辦法前200吧
我是買了拉 每天無聊玩個幾場打發時間
我沒買 也有進前200
看一下能爬到多遠
我打開好友全在ow 看阿傑台永遠都那幾個人 很慘阿
BB的SNAP真的不錯,3分鐘一場
無證 手機 9000 大家快回來玩啦
英雄平衡的不錯,感覺每隻都能玩
沒有以前那麼常玩了 開兩隻爛的 任務柚不好的話
就隨便打打 沒要爬分還是不錯玩
無證手機9000…真的好強 用手機有些套路打不出上限
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[爐石] 英雄戰場改版,無課仔死去 !!!!英雄戰場要推出下個改版,其他的東西不說 最重要的是:要把免費仔全部殺死!!! 以往英雄戰場通行證可以花2000金幣買到, 沒有證的窮鬼,只能每次從2個英雄選一個37
Re: [閒聊] 戰場通行證要課金 你各位還會玩嗎?怎麼還會有人說不爽不要玩又沒人逼你課金 重點根本不是不想花錢,而是體驗會有很大的問題 一場遊戲裡面會遇到起跑點不同的玩家本身就超怪 可笑的是暴雪說英雄很平衡,所以兩隻跟四隻是一樣的 明明每場搭配到的種族跟英雄選擇上就有很多差異,多開兩隻差有夠多,不然你有能力你就讓所有英雄勝率都是50%,我就服你38
Re: [閒聊] 戰場通行證要課金 你各位還會玩嗎?暴雪就白癡阿 想讓人花錢多買通行證 那你戰場通行證就端出讓人想課金的獎勵軌跡阿 現在是沒買通行證直接把選四角功能鎖起來 選四隻的功能本來就不該限定課金才有吧32
Re: [閒聊] 戰場通行證要課金 你各位還會玩嗎?現在的情況就是暴雪找不到方法回收金幣 通行證送的東西又怕沒辦法引起人的購買慾望 貼圖 場地 特效 造型 酒保 很多設計得很普通 又沒多少變化 大概暴雪自己也知道 推出的skin購買率很差25
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