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[閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期

看板KanColle標題[閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期作者
laswish
(來自坦尚尼亞)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:16

大家好我又來賺P幣了(≧∀≦)ゞ

一期連結:https://www.ptt.cc/KanColle/M.1589896058.A.578
#1Um-DwLu(KanColle)

前一篇講到一期結束,在這之後田中把Flash改成html5
讓眾多提督得到了接近半年的養生時間(米你活動不算)

二期後除了友軍艦隊的正式實裝外,田中在關卡設計上,開始比較不強調艦名導航
取而代之的是複雜的戰鬥系統、倍卡機制,以及花式的解謎跟破甲的機關
讓遊戲對於艦種&裝備的需求也越來越高,田中的高度已經到了銀河系的外頭了
但田中這個男人,是沒有極限的

以下這些裝備僅活動獎勵才可以獲得的裝備(戰果除外)
沒有任務(期間/常駐)或其他手段(改修/改造)等提督可以入手的管道
有錯誤一樣還請各位指正:

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2018年 初秋 E3甲乙

九七式艦攻(九三一空/熟練)

雷裝 + 8
對潛 + 9
索敵 + 3
命中 + 2
迴避 + 1
戰鬥行動半徑 4

九七931的上位機種,可觸發先制反潛。在大鷹跟神鷹上有額外的1點對潛加成
雷裝跟劍魚王一樣,期他數值除了多了1迴避外幾乎都輸
天山(九三一空)比起來則是多了1對潛、少1雷裝
整體來說還算不錯的反潛飛機

替代品很多,只要有可以觸發先制反潛的都可以



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2018年 初秋 E5甲乙

16inch Mk.I三連装砲改+FCR type284

火力 +23
對空 + 7
命中 + 6
迴避 + 2
裝甲 + 1
射程 長

納爾遜
的專屬武器,雖說在厭戰金剛改二(丙無)上有火力加成,但會被扣迴避
算上加成後跟41三連裝改二差不多
值得一提的是,這主砲跟QF碰碰砲搭載一起有對空CI,雖然倍率很慘淡






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2018年 初秋 E5甲

Ju87C改二(KMX搭載機/熟練)

爆裝 +10
對潛 +10
索敵 + 2
命中 + 3
迴避 + 1
戰鬥行動半徑 4
射程

沒有熟練版的上位裝,最大的特色是可調射程,而且有很高的對潛值(然而沒有甚麼卯月)另外也同屬於對地艦爆,砲擊戰攻擊力跟九九江草彗星一二型甲一樣。
算是蠻泛用型的艦爆,希望未來開放改修上來
目前沒有的話可以靠其他裝備撐場,不過未來有復刻的話,是值得帶回去的裝備




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2019年 冬活 E2甲乙
2020年 梅夏 E5甲乙

二式陸上偵察機(熟練)

對空 + 3
索敵 + 9
命中 + 3
裝甲 + 1
戰鬥行動半徑 9

2019冬活新增的陸航偵察機,擁有提升航程跟提升出擊&防空制空值的效果(彩雲只有防空)有著很神祕的+1裝甲,另外比起下位版的二是陸偵多了1索敵、1命中、1航程
不知為何有著||熟練度,但熟練度完全不會上升,而且放在陸航第一格會被空襲打空
導致熟練度掉光後造成精算陸航時的困擾,目前沒有辦法解決,使用上要注意
一般來說用下位版就可以替代,除非有9航程的需求(但這個也可以用大艇解決)

根據測試,陸偵系對制空補正索敵相關,索敵+8的無印二式陸偵為1.15倍,
而索敵+9的熟練版則是1.18倍

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2019年 春活 E1 甲乙丙 E3 甲

烈風改 烈風改(三五二空/熟練)

對空 +10 對空 +11
對爆 + 6 對爆 + 7
迎擊 + 2 迎擊 + 3
裝甲 + 1 裝甲 + 1
戰鬥行動半徑 4 戰鬥行動半徑 4

擁有本遊戲目前最高防空值2428,完全可以把其它陸軍戰鬥機狠狠地甩在後頭
尤其烈風352更是整整比雷電多出10的制空值
而且由於這兩台的對爆值夠高
有著在空優下,可以100%清空敵方對應格空襲飛機的可怕實力
紫電三四三都沒法達到 (詳細數據參考Eins大的文章: #1T9ZeOu5(KanColle)

目前防空值的部分沒有任何飛機可以與之匹敵,不過在對爆的方面有二式複戰屠龍丙型
要從可開發的二式屠龍改修上去,只是需要神州丸或者宗谷(特務艦)才有辦法改修
而屠龍丙也可以改修到max,讓防空制空值達到19,改修艦則是山汐丸改

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2019年 春活 E3 甲乙丙 E3 甲

烈風改(試製艦載型) 烈風改二

火力 + 1 火力 + 1
對空 +10 對空 +13
命中 + 2 命中 + 2
迴避 + 3 迴避 + 1
裝甲 + 1
戰鬥行動半徑 4 戰鬥行動半徑 5

前者基本上就是台烈風,比起量產版多了些其它的數值,可替代性高,就沒啥好介紹
後者還比較有意思
僅次於上古裝備震電改岩本虎徹10☆,甚至跟烈風(601空)10☆相當的13制空值
在現今各種群魔亂舞的活動裡,確實是個很好的幫手
另外一航戰裝備後有些許額外制空加成,但不影響空戰制空值(很微妙的設計)




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2019年 春活 E4甲、E5乙丙 E5 甲

烈風改二戊型 烈風改二戊型(一航戦/熟練)

火力 + 2 火力 + 2
對空 +11 對空 +12
索敵 + 1 索敵 + 1
迴避 + 2 迴避 + 3
戰鬥行動半徑 5 戰鬥行動半徑 6

日本的夜間戰鬥機,目前沒有其它入手手段,有著相當不錯的制空值跟一航戰專屬的加成替代品是美制的F6F-3N5N,不過這兩台的制空值比較低就是了








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2019年 夏活 E3 甲乙

Fw190 A-5改(熟練)

火力 + 2
對空 +11
命中 + 1
迴避 + 3
戰鬥行動半徑 4

+11制空的艦戰
…我想不到還有甚麼特色,總之在撐制空值的時候會比較輕鬆一些








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2019年 夏活 E3 甲乙

Fw190 D-9

火力 + 2
對空 +12
對爆 + 3
迎擊 + 3
戰鬥行動半徑 3

德國來的好東西,高達21的防空制空值,出擊也有相當高的16.5制空
耗鋁稍微高一點,不過以綜合性能來說是個不錯的局戰
但是航程只有3,這個缺陷讓他幾乎只能作為防空飛機使用







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2019年 夏活 E1全難度 E2甲乙、E3丙 E3甲

試製秋水 Me163B 秋水

對空 + 2 對空 + 2 對空 + 3
對爆 + 8 對爆 + 9 對爆 + 9
戰鬥行動半徑 1 戰鬥行動半徑 1 戰鬥行動半徑 1


三個放在一起講

高高度火箭機,分類是局戰,特色是超級的航程,以及陸航出擊時那悲慘的制空值
但在敵軍擁有重爆擊機(俗稱銀色章魚燒)的狀況下,己方陸航防空會直接砍半(0.5倍)
只有這個時候,這三台會顯現出他的重要性

在己方陸航任一部隊內配置1台火箭機,就可以把總防空值提升到0.8
2台火箭機,則可以提升到1.1
3台火箭機,則可以提高到1.2


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另外,三台基地防空值為182021,在練滿的狀況下也擁有很高的對空防禦能力
高對爆值也會在空優的狀況下讓深海的空襲啞火(同樣見#1T9ZeOu5(KanColle)

在近幾次活動裡面都有銀色章魚燒的狀況下,沒有火箭機的提督在解謎時容易卡關
如果想要當甲提,火箭機幾乎是必備的

雖說目前來看會需要到火箭機解制空的,大部分是boss破甲的時候
但沒有火箭機,至少要有烈風改那兩台,或者歷次活動的高制空局戰、陸戰來撐高制空
除非未來田中下放這個裝備,不然對新米沒拿到火箭機的提督來說
要挑戰高難度是有困難度的




*2020.08.28 更新,試製秋水目前下放任務【改加賀型航空母艦「加賀改二」、抜錨!】 的三選一獎勵中,如果沒有參與19春的提督務必要選擇試製秋水




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2019年 夏活 E2 甲

M4A1 DD

火力 + 2
迴避 - 1


英軍拿美國的雪曼改裝的上陸用的戰車,外頭是充氣墊,看起來是頗蠢的
不過畢竟還是雪曼,比起日本自己做的紙戰車來說硬很多
而在遊戲中對各種陸基都有不錯的加成效果,詳細一樣參考Eins大的資料
分類跟日本的士魂中戰車是同一種,不過遠征沒有加成效果
至於迴避-1可能是史實中的M4A1 DD掉進海裡的比上岸的還要多的惡趣味(X







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2019年 秋活 E2 甲
2021年 秋活 E2 甲
2022年 冬活 E5 甲

HF/DF+Type144/147 ASDIC

對潛 +15
索敵 + 2
命中 + 3
迴避 + 2

英國水聽,在美軍黑科技(対潜短魚雷)還沒實裝前是最高對潛值的對潛裝備
不過目前為止還是最強水聽,在17年第一次在戰果發放後,歷經兩年才出現在活動獎勵裡沒有這個的話就是要湊到先制反潛的門檻比較高了些

替代品就是日本的三式水探改(部分日本艦的加成),或者低一階的Janus改帶著的+13聲納



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2019年 秋活 E6甲

GFCS Mk.37+5inch連装両用砲(集中配備)

火力 + 6
對空 +14
索敵 + 3
命中 + 6
迴避 + 3
射程 中

亞特蘭大專武,除美國艦外,給別的巡洋艦的話幾乎都有嚴重的DeBuff
不過在搭配上亞特自己帶的5inch連装両用砲(集中配備)、還有GFCS Mk.37雷達
就可以造成高達97.3%的對空CI率,堪稱亞特身為神盾艦的最重要裝備
詳細參考Satsukikai2大大的 #1TyGlbv3 (KanColle) 這篇文章





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2020年 菱餅 甲乙

12.7cm連装砲D型改三

火力 + 3
對空 + 4
對潛 + 2
命中 + 2
迴避 + 2
裝甲 + 1
射程 短

比起D砲改二還要好一些的小口徑主砲,在搭配電探或者D2砲的時候加成都還不錯
例如長波改二在裝備D2+D3+GFCS的狀態下,可以有火力+12雷裝+8的裝備加成效果
也是小口徑中唯一對潛+2的主砲,不過這點目前實質效益不高

後來新增了新的驅逐專用CI,搭D改二跟D改三有額外的補正倍率,可以打出高傷害



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2020年 梅夏 E2 甲乙

後期型53cm艦首魚雷(8門)

雷裝 +19
迴避 + 1
命中 + 3

目前雷裝最高的魚雷,給SS專用的,是潜水艦53cm艦首魚雷(8門)的上位裝備
除了給某些SS有雷裝加成之外,搭配後期型艦首魚雷(6門)有專用的CI
對於最近沒甚麼出場機會的SS來說確實是個有益的裝備









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2020年 梅夏 E3 甲乙丙

彩雲(偵四)

對空 + 2
索敵 +10
命中 + 2
戰鬥行動半徑 7

基本上就是個彩雲,跟17年冬活的彩雲(東カロリン空)差不多,把T不利轉成返航
很早就在戰果獎品裡出現,但那個對空+2沒什麼卯月
除了放在陸航裡面,加上熟練值可以+7的制空值(雖然一樣沒什麼卯月
但是航程7比一般彩雲還要低,到底是…?

評價:彩雲一台





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2020年 梅夏 E3 甲

後期型潜水艦搭載電探&逆探

火力 + 2
雷裝 + 4
索敵 + 7
命中 + 3
迴避 +13
裝甲 + 1

基本上就是伊13改所附贈的潜水艦搭載電探&逆探(E27)的上位版
對空值不見了但畢竟這是給SS用的裝備,所以沒差
搭配艦艏魚雷有CI,歸類在電探卻沒有減輕漩渦的效果
現在可以放在補強增設(打洞格)裡面,SS也因此受惠不少





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2020年 梅夏 E7 甲

XF5U Flying Pancake

對空 +12
索敵 + 1
迴避 + 2
戰鬥行動半徑 4

作為2020梅夏活最終關最高難度的獎勵,+12艦戰(拍手拍手
可是瑞凡,歷戰提督根本不缺高階飛機,你這個難度新米又打不過…
嘛,總之作為一個+12的艦戰,確實是有他的可看性
包含在美國航母上有火力+3的額外加成(對空也有,不過對制空值跟艦隊防空值沒啥影響但是作為一個活動尾關最高難度的獎勵,卻顯得有點不夠看






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2020年 秋冬 E1 甲乙丙 2020年 秋冬 E1 甲丁

120mm/50 連装砲改 A.mod.1937 120mm/50 連装砲 mod.1936

火力 + 3 火力 + 3
對空 + 4 對空 + 3
命中 + 3 命中 + 2
射程 短 射程 短

基本上就是義大利DD的專武,前者除了東北風Grecale有比較高的迴避加成外
……好像就只有這樣了,畢竟義大利DD的火雷值慘到除非有特效才會拿出來(茶









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2020年 秋冬 E2 全難度

寒冷地装備&甲板要員



因應該次活動地圖,首次推出「攜帶此裝備才能在特定地圖出擊」的設計
通關E2就可以拿去E2和E3使用,對象主要是空母系(還有航巡等其他有用到飛機船種)
使空母可以在北極海地區彈射飛機
缺點是不能放在增設格裡,必須要佔掉一個格子
好在是目前常規地圖用不到,但未來會不會出現?不曉得,一切要看田意









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2020年 秋冬 E2 甲乙

533mm 三連装魚雷(53-39型)

火力 + 1
雷裝 + 6
命中 + 1
迴避 + 2

基本上就是蘇聯DD-塔什干信賴的專武,額外+1火力+5雷裝+1裝甲+2迴避
比533mm 三連装魚雷的上位裝備,蘇聯版的 533mm五連装魚雷(初期型) [米國DD專武]
但不能改修,所以還是去敲日本的五酸吧(゚∀。)








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2020年 秋冬 E3 甲
2022年 夏活 E6 甲 選擇

16inch三連装砲 Mk.6+GFCS

火力 +23
對空 + 3
命中 + 6
迴避 + 1
裝甲 + 2
射程 長

命中+6的米國砲,僅次於Iowa改修上去的民主砲 16inch三連装砲 Mk.7+GFCS
雖然對空小輸Nelson的專武 16inch Mk.I三連装砲改+FCR type284
不過如果給華盛頓或者南達科他裝備改修3★以上的這根砲有額外+4火力
其他美國戰艦也有+3的火力
目前尚未開放改修,所以要提升★數還需要等待一陣子
沒拿到的提督基本上可以先用沒有GFCS版的頂著用,等待未來改修更新


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2020年 秋冬 E4 甲乙 2020年 秋冬 E4 甲

深山 深山改

雷裝 +16 雷裝 +17
爆裝 +17 爆裝 +19
對空 + 1 對空 + 2
戰鬥行動半徑 10 戰鬥行動半徑 11

目前我方首次出現的大型陸上機,分類為重爆
然而配置進陸航後只有一般陸攻一半—9台的額度,加上抗擊墜的能力也是等於0
出擊後直接全滅的機率非常的高
而且就算擁有超高的雷裝跟爆裝值,根據目前推測的計算公式,前者的攻擊力還不如96式官方是有提到目前還沒有他表現的機會…等於是在跟田中買一個未來
配上這次E4甲乙的高難度,完全是一個拿身家賭未來的概念

2021.12.10 更新,2021年聖誕節期間限定任務中作為選擇獎勵之一,不過非常駐任務
暫時保留觀察


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2021年 春活 E1 甲乙、E3 甲乙丙

水雷戦隊 熟練見張員

雷裝 + 3
對空 + 1
索敵 + 2
命中 + 2
迴避 + 3
射程

這個應該是該次活動討論度最高的一個裝備,因為新的夜戰CI跟這個裝備息息相關
在Satsukikai2提督的 #1WqWhvU5 (KanColle) 這篇文章當中整理相當清楚
關於夜戰CI的強化部分就請大家過去那邊看囉 (ゝ∀・)
在數值上是熟練見張員的上位,裝備的bonus也比較高,同樣可以放在增設的打洞格裡
另外值得注意的是射程是,而活動給的雖然有改修值,不過目前仍未開放改修

2021.12.10 更新,2021年聖誕節期間限定任務中作為選擇獎勵之一,不過非常駐任務
暫時保留觀察

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2021年 春活 E2 全難度

精鋭水雷戦隊 司令部

雷裝 + 3
索敵 + 1
命中 + 2

基本上跟艦隊司令部施設遊撃部隊 艦隊司令部相似
這裝備在水雷戰隊的編成條件下,裝在旗艦
在戰鬥結算後,可以讓大破1名成員撤退的特殊裝備
退避的船艦會失去所有的油彈並且回港時呈現紅臉,有時候還會多損一點血(但不會轟沉)

不過有別以往司令部在活動結束後就變成倉管/單純上一點點沒卯月的buff裝
在2021.06.22的更新過後,水雷司令部變成可以在一般地圖使用的裝備
這也讓常規地圖多了一些變化




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2021年 春活 E3甲、E5甲乙

SO3C Seamew改

對空 + 1
對潛 + 2
索敵 + 7
命中 + 3
戰鬥行動半徑 4

來自民主國度的新玩具,基本上就是台索敵+7 命中+3的水偵,有相當不錯的性能
就這樣,好像也沒甚麼特別的
喔對,裝在美國的巡洋、戰艦上會有些許的buff







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2021年 春活 E4 甲乙 E5 甲

零式艦戦21型(台南空) 零式艦戦22型(251空)

對空 +11 對空 +12
索敵 + 1 索敵 + 1
對爆 + 1 對爆 + 1
迎擊 + 3 迎擊 + 3
戰鬥行動半徑 7 戰鬥行動半徑 7

這兩台放在一起講
睽違了四年,田中總算是把航程7的陸航戰鬥機拿出來啦~~(拍手拍手拍手
分類上是屬於局戰,雖然說相較於四年前的隼II 64戰隊來說出擊制空值少了2、3點
但是這已經比隼III 54戰隊還要高出不少,而且高航程的優勢就是擺在那邊
錯過四年前的隼64的提督,或者在那之後才進來的提督,算是一場及時雨
縮小了與歷戰提督在陸航出擊制空上的差距
那連這次都錯過的提督…嘛,現階段還是7航程先用零戰21型熟練(10★)下去撐
根據這次活動取得的是有改修值來看,不排除未來有可能會開放一系列的改修/任務取得但…不曉得還要等多久(嘆氣

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2021年 春活 E4甲、E5乙

零式艦戦32型(台南空)

對空 +12
索敵 + 1
對爆 + 1
迎擊 + 4
戰鬥行動半徑 5

冠上以IJN出名的台南海軍航空隊為名的第二台陸航飛機,同樣屬於局戰
不看改修值就擁有和隼II 64戰隊相當的18防空值,18出擊對空值
唯一的遺憾就是航程只有5,如果說遇到長距離的點只能靠大艇系的來拉航程
算是美中不足的地方
替代品的話應該就是Spitfire Mk.V改修滿後的14制空值
嘛,跟前面一樣,說不定哪天田中想到就把他下放改修了也說不定




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2021年 夏活 E1甲 E2乙丙 E2 甲 E3乙丙 E3甲

SM.79 SM.79 bis SM.79 bis(熟練)

雷裝 + 9 雷裝 +12 雷裝 +13
爆装 +13 爆装 +14 爆装 +14
對空 + 2 對空 + 3 對空 + 3
對潜 + 3 對潜 + 4 對潜 + 4
索敵 + 2 索敵 + 3 索敵 + 3
命中 + 2
戰鬥行動半徑 7 戰鬥行動半徑 8 戰鬥行動半徑 8

三台放在一起講
作為義大利皇家空軍的經典轟炸機,當然不會錯過這次地中海的作戰
無印的攻擊力大約介於日軍的九六式一式之間,bis則是相當於野中隊
熟練版則是加上了對空迴避的性能,以及相當於銀河的轟炸能力,以及額外的+2命中

tomalex: (′・ω・‵) 陸航扣掉傷害跟對空迴避 很吃命中+值
這裡很重要,考試會考(x

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缺點大概就是行動半徑相較於日本的轟炸機短了一些
整體來說,對欠缺高階陸攻的提督,後面兩者算是值得入手的逸品


















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2021年 夏活 E2甲、E3乙丙 E3甲

Barracuda Mk.II Barracuda Mk.III

雷裝 + 7 雷裝 + 6
對潜 + 5 對潜 + 9
索敵 + 2 索敵 + 3
命中 + 1 命中 + 1
戰鬥行動半徑 4 戰鬥行動半徑 5

一樣放在一起講
做為英國另外一個有名的魚雷機-梭魚式,前者的性能大概只跟天山差不多
雖然放到英國空母上後,加上加成跟流星改一樣…但是流星改可以靠開發取得
後者少了1點雷裝,雖然對潛值來到9,可觸發先制反潛外,在砲擊戰能力反而是下降的
在使用上可能就比較侷限就是





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2021年 夏活 E3 甲乙

Corsair Mk.II(Ace)

火力 + 2
對空 +11
索敵 + 2
命中 + 2
回避 + 2
戰鬥行動半徑 6

F4U海盜式戰鬥機英國版的王牌機種,這也是首次出現以Ace為名的機種
也是第一次在海外飛機上出現王牌機的情形,但不像日本的隊長機有指名
+11的制空值比Victorious改送的無印版高了1點,對沒有高級飛機的提督是個不錯的獎勵在英美的空母上會有一些加成,不過那個對空值加成…老樣子沒有甚麼幫助

(小知識:Corsair一詞翻作為海盜之外,也有用來稱呼政府資助的私掠船)



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2021年 夏活 E3甲

試製 陣風

對空 +13
命中 + 1
回避 + 1
戰鬥行動半徑 5

久違的+13艦戰,上次出現是2019年春活E3甲的烈風改二
雖然其他的性能是弱了一點,不過基礎的制空值就已經是目前第二名了
如果有實力挑戰E3甲的提督,這個是值得入手的裝備
…前提是要經得起E3甲的考驗
比起當年的烈風改二,這次的陣風取得難度高太多了…






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2021年 夏活 E3 甲乙 任務
2022年 夏活 E4 甲乙 選擇

大発動艇(II号戦車/北アフリカ仕様)

火力 +1
命中 +1

目前入手途徑最特殊的活動裝備,性能跟大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)差不多
無法改修的狀態下,沒辦法吃到大發系改修值的額外倍率

大發上的戰車是德軍二戰前期的 Panzer II,裝甲大概就跟89中戰車差不多(速度比89快而戰車車身上的塗裝是砲台小鬼打叉叉,並沒有特別指哪一個單位
我不會說我找超久才從C2機關的頭像發現原來是這玩意






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2021年 秋活 E1 甲乙

Hedgehog(初期型)

對潛 +18
命中 + 3
裝甲 - 1

英國來的爆雷,有著超高的+18對潛,目前僅次於美國戰後黑科技的對潛魚雷
在美國艦上還會有額外的+3對潛加成,一般的驅逐艦也還有+1,算是相當好用的爆雷
唯一算是很微妙的地方應該是裝甲會-1…不過老實說差這一點裝甲沒太大影響就是









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2021年 秋活 E2 甲乙丙 E3 甲乙丙

21inch艦首魚雷発射管6門(初期型) 21inch艦首魚雷発射管6門(後期型)

雷裝 +10 雷裝 +14
迴避 + 2 迴避 + 3
命中 + 3

兩個一起講,裝備名稱有點長,簡單來說就是美軍潛艦用魚雷,後期型是前期型的上位
原則上運用跟後期型艦艏魚雷一樣,也可適用潛水艦用的CI
裝備的來源是日軍後期最頭痛的Mk.14魚雷,以及Tambor級以後的潛艦所安裝的六門魚雷發射管,在太平洋海戰對日軍的運輸船團造成嚴重的打擊








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2021年 秋活 E2 甲乙丙 E3 甲

潜水艦後部魚雷発射管4門(初期型) 潜水艦後部魚雷発射管4門(後期型)

雷裝 + 6 雷裝 + 9
迴避 + 1 迴避 + 2
命中 + 1 命中 + 2

兩個一起講,裝備名稱有點長,簡單來說就是美軍潛艦用魚雷,後期型是前期型的上位…對,使用上跟前面的差不多,除了可以裝進補強增設這一點之外
大概是因應其名稱的後部魚雷發射管,所以目前只有這個魚雷可以裝進潛水艦的打洞格中不過後期型相對來說還是有其優勢,
後部(後期型) + [21inch艦艏(後期型)/後期艦艏(6門)] 有1.6 倍CI
後部(後期型) + 21inch艦艏(後期型) + 後期潛水逆探 有1.75倍CI

dhero: 概念上就是一個給潛水電探不夠多的替補方案11/24 16:36

但是目前在打洞的效益上,能同航中破紅Tsu級的只有這次美國SS的Scamp改&伊47
除非有戰果裝(後期8門+後期逆探),不然這個打洞的效益還是要評估一下

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2022年 春梅 E1 甲、E2 全難度

後期型艦首魚雷(4門)

雷裝 +12
迴避 + 3
命中 + 3

後期型艦首魚雷(6門)的4門版本,除了迴避+3之外沒啥特點
基本上就是潛水艦用的魚雷,給部分潛艦有加成










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2022年 春梅 E2 甲乙、E3 甲

後期型電探&逆探+シュノーケル装備

雷裝 + 4
索敵 + 6
命中 + 4
迴避 +15
裝甲 + 2

跟後期型潛水艦搭載電探&逆探相比,火力-2、索敵-1、回避+2、裝甲+1
用法一樣,搭配艦艏魚雷有CI,可以放在補強增設(打洞格)裡面
在伊201跟伊203身上的迴避加成很高,基本上就是給她們用的
目前潛望鏡系列中最高迴避值的裝備






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2022年 春梅 E2 甲、E3 甲乙

B-25
火力 + 3
雷裝 + 8
爆裝 +16
對空 + 4
索敵 + 4
戰鬥行動半徑 7

可能是面板數據最詐欺的裝備,因為這個裝備有一個特殊的攻擊模式:反跳爆擊
Skip Bombing,日文叫反跳爆擊,中文稱作彈跳轟炸,源自於二戰英軍發明的投彈模式
讓轟炸機在低空高速飛行,把炸彈像是打水漂的方式丟向艦艇的側面,然後再高速脫離
後來被美軍學去,應用在本次春活E3的俾斯麥海戰中重創日軍的運輸船團

遊戲中的表現是在投彈的時候,會有一個黑色的東西像打水漂的方式彈跳
無對空射擊迴避,但是會有一個隱藏的攻擊力補正(基本攻擊力後的補正,見下頁)
命中方面基本等同+3命中舊型陸攻,但對PT沒有這個命中補正
(新型陸攻暫指キ102乙/キ102乙改誘導彈/飛龍一型甲誘導彈這3台,舊型則為其他陸攻)

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B-25攻擊力計算公式:
基本攻撃力 = 種別倍率 × {[(雷裝 or 爆裝 × (誘導彈補正or德國陸攻補正)
+ 改修強化値(基地)] × √(搭載數補正 × 搭載數) + 25 } × B25補正

補正係數:
驅逐系(含PT) =1.9
輕巡系(含雷巡) =1.75
重巡系 =1.6
戰艦系 =1.3
輕母系 =1.3

公式中的種類倍率和搭載數補正請直接查日wiki之基地隊攻擊項目下的基本攻擊力公式
因為與其他陸攻沒有不同,所以這邊不詳細列了

結論:
基本上算是個不錯的陸攻,在對付驅逐跟輕巡等薄皮單位有著不錯的效果
而且因為航程有7,在戰略運用上也比較自由

(以上特別感謝DC群的十六夜大大提供資料來源:NGA、推特yuki cacoon)

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2022年 春梅 E4 甲乙

紫電改(三四三空) 戦闘701

對空 +11
對爆 + 2
迎擊 + 4
裝甲 + 2
戰鬥行動半徑 4

做為一期結束的尾關最高獎…阿,抱歉那個是戰鬥301的,兩個數值一樣我搞錯了(x

戰鬥701隊長,鴛淵孝,和同屬343海軍航空隊的王牌飛行員菅野直林喜重的情若兄弟
菅野就是戰鬥301的隊長,猜測田中應該是懶得想(x)想要玩梗,所以才把數值弄一樣,
也特別選在這次E4豐後水道這張地圖實裝在此殞命的鴛淵隊長

出擊17防空19,但4航程和低對爆限制了這台飛機的用途,和301一樣稍嫌可惜了



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2022年 春梅 E5 甲乙丙

5inch連装砲(副砲配置)集中配備

火力 + 5
對空 +11
命中 + 4
迴避 + 3
裝甲 + 1
射程 短

就字面上看起來,應該就是亞特蘭大的5inch連裝砲變成副砲的形式
雖然歸類是副砲,但是卻不能裝在輕巡、航巡、輕空母、水母等艦種
另外如果裝在美軍的戰艦會有比較好的加成,搭配美軍雷達還有額外的buff
不過目前還看不出來有甚麼特別的作用,暫時先觀望看看





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2022年 春梅 E5 甲乙

SG レーダー(後期型)

火力 + 2
對空 + 3
對潛 + 4
索敵 + 9
命中 +10
迴避 + 6
射程 中

算是SG雷達的上位版,火力+1、對潛+1、索敵+1、命中+2
歐根電探FuMO有著同樣電探最高的+10命中,屬於小型雷達,在美國艦上有不錯的加成而且在ColoradoMaryland的特殊攻擊中,如果有裝上本裝備的話,特攻倍率也會比一般的電探還要高,雖然科科的特攻目前在使用上還是一個很微妙的狀態




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2022年 夏活 E1甲

Loire 130M

對潛 + 3
索敵 + 3
命中 + 2
戰鬥行動半徑 3

基本上稍微比98夜偵還要好一點的夜間偵察機,使用上跟98夜偵一樣
索敵值低而且還沒有開放改修(戰果送的有改修值),除了在法國艦上有比較明顯的加成外還沒有辦法看見這個裝備明顯的優勢 (任務送的11乙夜偵在性能上還比較好)

這台在歷史的歸類上屬於飛行艇,不過當初就是設計可以在彈射器上彈射,所以也算水偵值得一提的是,本裝備立繪中,位於機身上的圖案塗裝是屬於HS2偵察飛行隊,
該飛行隊隸屬於法國Dunkerque級戰艦-Dunkerque、Strasbourg,不過在土倫港自沉後
就被德軍接收了
裝備妖精是黎胥留和讓巴爾,而本裝備也在讓巴爾改上可以取得
雖然不算是活動限定裝備,但讓巴爾仍屬於活動獎勵船,暫時保留

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2022年 夏活 E2甲乙

F4U-2 Night Corsair

火力 + 1
對空 + 9
對潛 + 5
索敵 + 2
命中 + 1
迴避 + 2
戰鬥行動半徑 6

原則上就是海盜的夜戰,雖然說制空略輸F6F-5N,不過夜戰攻擊力略高一點(火力+對潛)

這個型號在二戰期間生產的數量算稀少,加上投入作戰時期其實日軍也已經呈現敗勢
所以實際上戰果不多
實戰上應該就跟F6F-5N運用上差不多



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2022年 夏活 E3甲乙

F4U-4

火力 + 2
爆裝 + 6
對空 +10
對潛 + 3
索敵 + 2
迴避 + 1
戰鬥行動半徑 6

F4U二戰期間的最後改良版,基本上當成F4U-1D的上位裝備
裝備述職的對空+10幾乎可以說是艦爆系的頂點,甚至比爆戰岩井★max還要高一點(9.5)
目前測試出有弱對空砲火迴避,加上有著對陸攻擊的功能…雖然傷害不高
不過兼具攻擊+制空+對陸,在某些需要精算制空的時候是個不錯裝備,可以讓配裝更彈性



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2022年 夏活 E3 甲

38cm四連装砲改 deux

火力 +24
對空 + 5
命中 + 4
裝甲 + 1
射程 中

黎胥留的主炮,38四聯裝改的上位版,特色一樣是中射程,可以讓伊勢型改二維持射程
在黎胥留上有額外的火力加成








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2022年 夏活E1 甲乙丙
E2 全難度
E3 甲乙丙 選擇
E4 甲乙丙
E5 甲乙丙 選擇

熟練甲板要員

火力 + 2
對空 + 1
索敵 + 1
命中 + 1
迴避 + 1
裝甲 + 1

因為活動多個難度都可以拿到,加上還有選擇報酬,所以改成單獨拉出來講了
基本上數值很普通,除了可以放在打洞格裡面沒有特別的用處
變成說主要的用途就是做為熟練甲板要員+航空整備員的改修素材使用
2022南瓜任務可以取得兩個,常規任務還沒有取得管道,先放著觀察

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2022年 夏活 E2甲 E5甲乙

熟練甲板要員+航空整備員

火力 + 7
雷裝 + 1
爆裝 + 1
對空 + 1
對潛 + 1
索敵 + 1
命中 + 1
迴避 + 1
裝甲 + 1
射程 超長

除了可以調整空母射程外,還可以放在打洞格裡,這讓空母的配裝多了彈性
加上可以進行改修,加算之下可以把空母的火力大幅增加,算是個不錯的裝備
但也因為使用的是打洞格,在追求輸出最大化的同時,可能就得跟噴進砲改二做取捨


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2022年 夏活 E4 甲乙丙

Mosquito FB Mk.VI

雷裝 + 5
爆裝 +18
對空 + 5
對潛 + 4
索敵 + 5
命中 + 1
戰鬥行動半徑 7

被稱做『木製奇蹟』的二戰木製轟炸機,因為機身結構以輕木為主,所以二戰時期雷達
幾乎偵測不到,因此時常躲過德軍的探測
遊戲中也體現這一點,加上了對空射擊迴避中(加重對空0.6/艦隊防空0.7)的性能
不過也因為幾乎沒有雷裝,所以主要用途還是用來對地轟炸用

題外話,這個裝備在戰果先行實裝的時候,誤植為Mosquito FB Mk.IV
在後段活動開放後才改正為Mosquito FB Mk.VI (圖像也把機翼掛載裝備改為對地火箭彈)

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2022年 夏活 E4甲

Mosquito PR Mk.IV

索敵 + 9
命中 + 2
裝甲 + 2
戰鬥行動半徑 9

前述的蚊式轟炸機的陸偵版,命中稍微比二式陸偵(熟練)還要低一點的陸偵
使用上跟陸偵一樣,可以用來增加航空隊的半徑
另外根據測試,陸偵系對制空補正和索敵相關,索敵+8的無印二式陸偵為1.15,
而索敵同樣為+9的蚊式跟二式陸偵熟練一樣制空補正為1.18倍

而同樣的熟練度似乎還是無法增加,這點就不曉得田中打算甚麼時候處理了





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2022年 夏活 E5甲乙

AU-1

火力 + 3
雷裝 + 6
爆裝 +12
對空 + 9
對潜 + 5
索敵 + 2
迴避 + 1
戰鬥行動半徑 6

韓戰時的裝備,作為海軍陸戰隊支援用的低空戰鬥攻擊機開發的F4U衍生型,算是F4U-6
雖然制空比F4U-4稍微低一點點,但因為有雷裝值,砲擊戰威力超越原本最強的的3W3S
加上有弱對空射擊迴避,一口氣壓過現有所有的飛機的性能
除去對空迴避稍微比爆戰岩井隊弱一點,但帳面幾乎就是岩井的威力加強版
讓田中一直不放出來的SB2C-5也相形失色
雖說沒有F4U-4的對地攻擊,但還算是本次活動非常值得拿的裝備

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2022年 夏活 E5甲

大発動艇(III号戦車/北アフリカ仕様)

火力 +1
對空 +1

使用上跟特大発動艇+戦車第11連隊一樣,基本上就是士魂隊的北非版

戰車則是 Panzer III,因為底盤可靠性高,後續改裝跟衍生型也比較多
不過也因為後續遇到KV、T34等較為先進的戰車後顯得無力,加上四號和豹式生產後
逐漸退出第一線

根據C2機關的頭貼來看,砲塔上的標誌應該就是砲台小鬼,沒有特別指哪一個部隊






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2022年 夏活 E6甲乙

Mosquito TR Mk.33

雷裝 + 8
對空 + 5
對潛 + 6
索敵 + 6
命中 + 1
戰鬥行動半徑 4

蚊式轟炸機的艦上魚雷機版本,有加裝雷達,不過性能看起來有點兩光,除了索敵跟對潛之外沒有說很強勢,唯一艦攻最高的對空值卻顯得有些雞肋
弱對空射擊迴避,是海外艦攻目前唯一有這功能的






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2022年 夏活 E6甲

F4U-7
火力 + 3
雷裝 + 8
爆裝 +11
對空 +10
對潜 + 4
索敵 + 2
迴避 + 2
戰鬥行動半徑 6

比AU-1少了1點爆裝,不過多了2點雷裝,讓他在砲擊戰威力位居榜首
加上對空砲火迴避的功能,就算跟AU-1一樣沒有對陸攻擊的功能,同樣也沒有+命中,
也不影響他的強勢

這台飛機是美國專門為法國海軍航空兵,沿用AU-1的設計的戰鬥攻擊機。也因此可以在圖上看到一名還沒有實裝的艦娘妖精,也就是在家具フランス艦 la fenêtre之中還沒有轉過頭的那位--推測為法國二戰唯一的空母:貝亞恩 (霞飛級未完工)

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2020.05.22

這篇文未來會繼續更新,直到艦娘關服吧(如果有三期就只好再開一篇了

綜觀二期的裝備,也許是到現在才兩年,有可能有不少裝備未來會下放

但就以目前的角度來看,烈風改&三五二火箭機這幾個裝備完全沒有可取代性的東西

尤其是火箭機,這個個人認為會嚴重影響到遊戲攻略的
變成要嘛就是要有高制空,不然就要有高高空,而高制空就等於說需要像烈風改這種飛機個人認為對於沒有拿過這兩種裝備的提督來說,現在甲的生態確實是很困難的

另外就是一期的那些高制空的局戰/陸戰,可以的話也下放改修或其他方式
雖說現在可以靠著雷電來撐,但畢竟有限量(而且多選一會卡到其它的選擇

接下來可能考慮找那些戰果限定、期間限定任務的裝備來做整理
但想到又是一個大工程就有點怠惰了
就先這樣吧


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2021.02.12

距離當初寫這篇文已經過了大半年快一年了,期間也有兩次活動

不過這串名單不見明顯的減少…只能說田中真的很小氣

但就這幾次活動看來,確實在某些方面田中有考慮到沒有打過甲的提督
包含陸航的航程、削甲的制空值等等比起之前那個不合理的數字是稍微輕鬆一點

只是相對的活動難度卻也上升了好幾個檔次,尤其是2020夏、秋冬兩次活動的尾關難度
引起一波不小的退坑…說真的,這麼難的關卡卻給這麼微妙的裝備
最後消耗掉的都是提督們對這款遊戲的耐心
只能希望田中可以早點下放更多裝備







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2022.10.21

真的,越來越長了

又過了一年,田中想要玩的東西越來越多,但這些裝備到現在還是沒有下放常規任務
雖然欠缺裝備的問題多半都還有其他方式解決,不過相對來說螺絲需求就變的很高

沒有高階陸攻? 沒關係你可以改修 (野中隊、Do217 E5、65戰隊)
沒有陸航戰鬥機跟防空機? 沒關係你可以改修 (飛燕244、噴火V、屠龍丙)
沒有高制空艦上戰鬥機? 沒關係你可以改修 (F6F-5、紫電改四)
沒有歐洲倍卡對陸裝備? 沒關係你可以改修 (日產的改到max還比較強)

我懷疑這是田中的陰謀,要你課一堆螺絲來改修,不然這一堆等著排隊改修的東西
不曉得要改到民國幾年…唉






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更新紀錄:

2020.08.28更新:目前有任務開放獲得火箭機,雖說以攻略的角度來說稍嫌不足(目前僅1) 不過至少是從0進步到1,只能期待未來可以增加入手管道

2021.02.12更新:更新裝備到2020年秋冬活,以及部分下放、改二初期裝備更新敘述

2021.03.02更新:更新Do 17開放改修等敘述

2021.06.24更新:更新至2021年春活,刪除已下放到任務之裝備
(22電探改四後期型、12.7cm單裝、連裝高角砲改二)

2021.09.28更新:更新至2021年夏活,刪除已下放到任務之裝備
(甲標的 丙型、Do 17 Z-2)

2021.12.10更新:更新至2021年秋活

2022.10.21更新:更新至2022夏秋活,刪除已下放到改修與任務之裝備
(改修:流星改熟練、任務:5inch単装砲 Mk.30改+GFCS Mk.37)

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アトランタさんは裏表のない素敵な艦娘です
https://i.imgur.com/w8NkOG3.jpg https://i.imgur.com/VckpyfB.jpg

圖 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期
圖 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期
https://i.imgur.com/K7eO7Pg.jpg https://i.imgur.com/OAjmzSV.jpg
圖 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期
圖 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期
https://i.imgur.com/XNpNkhA.jpg https://i.imgur.com/oPp2wmI.png
圖 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期
圖 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期
https://i.imgur.com/3CeMEXb.jpg https://i.imgur.com/CD8dIl3.jpg
圖 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期
圖 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期
はい、復唱。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.208.140 (臺灣)
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yohohoho05/22 00:39先推 然後這一篇文章值 1000 Ptt幣

UshioKai05/22 00:46就算現在給高高空局戰我也不會打尾關甲了 一季比一季糞

yohohoho05/22 00:47生氣的小潮(摸摸

md01yo3005/22 00:48推整理,裡面最怨念的是雪曼吧,一直撞不過只好放棄。

shintz05/22 00:55接下來就是高高高高空火箭機了

高空高空高高空(x

k854305/22 00:58在有兩用電探時,D砲改三+D砲改二,會比2根D砲改二多3火?

tomalex05/22 01:03(′・ω・‵) 菱餅抽的防空有3種 遇到低制空可能也不用

tomalex05/22 01:03看下次活動是不是照這個方向走

我認為田中應該還是有考量到沒有火箭機的人,但是與其去抽那個1/3,我寧可拿飛機…

KuBiLife05/22 01:08沒錯 混搭D炮會多3火力

EternalK05/22 01:11D砲改三是目前唯一有2對潛的砲,是未婚夕張特單聽先反的

EternalK05/22 01:11必要裝備(但不知道什麼時候會用到就是了)

h88692705/22 03:30超級FDD砲不是活動限定,是戰果先提前實裝的(每次抄作業

h88692705/22 03:30看到大佬帶兩門就噴出一口老血

我沒有把戰果獲得列入考量,因為大多玩家沒有辦法入手 而且田中都拖一個月才放…除非通靈不然不會知道會拿到啥

david01106305/22 04:18Ju87熟練+10對潛可以幫瑞鳳改乙撐一下先制對潛的數值

david01106305/22 04:19不過還是要帶+7對潛以上的攻擊機...像是流星一航熟

apaapa05/22 04:51 然後就被打光惹

david01106305/22 05:20 【 ̄・ω・ ̄】

最主要說沒有啥用是他還是台艦爆,沒法對潛 不過要兼顧爆攻戰CI跟先制反潛,是可以靠這台撐上去沒有錯

Pixis05/22 08:20春活的烈風改真的太強

comipa05/22 08:22話說不是java阿 是flash..XD

阿,我北七了,改過來

yaosquirrel05/22 09:51d3配兩用電探是多3火4雷

更新一下D3砲的敘述

Satsukikai205/22 18:44Ju87C改二KMX熟可以用來先制對潛呀 大鷹神鷹都行

Satsukikai205/22 18:45不需要帶其他對潛機或對潛裝

laswish05/22 19:58這是因為大鷹神鷹本身體質關係,我放63爆戰也可以先制

laswish05/22 20:02剛剛看了一下,只要她們有裝艦攻、艦爆、哨戒機都會發動

laswish05/22 20:04只要飛機有+對潛的都可以的樣子,因為Re2001G就不行

Eins05/23 05:06烈風352那部份,與其說100%白字 不如說 對應的格子必定會被

Eins05/23 05:06打空 ,所以剩下那2格如果沒有好的飛機,還是有被炸到的可能

Eins05/23 05:06

感謝Eins大補充,已更正

tryit28751105/26 09:18沒火箭機沒人權的甲級

kuaney1165606/01 01:57唉…每次想回坑的時候 看到這些絕版品都覺得算了

其實就像文裡說的,除了有下位裝備外,某些絕版品的功能有些很微妙 扣除掉64戰隊、烈風改系列、高高空火箭機外,目前來說還不至於影響攻略 也是可以期待某些裝備可以下放到單發/期間任務

※ 編輯: laswish (42.77.12.230 臺灣), 02/12/2021 16:39:00 ※ 編輯: laswish (60.249.145.177 臺灣), 03/02/2021 16:02:16 ※ 編輯: laswish (60.249.145.177 臺灣), 06/24/2021 14:48:42 ※ 編輯: laswish (60.249.145.177 臺灣), 09/28/2021 15:34:16

勘誤+排版

※ 編輯: laswish (60.249.145.177 臺灣), 11/17/2021 16:17:29 ※ 編輯: laswish (36.236.105.143 臺灣), 12/10/2021 23:07:50 ※ 編輯: laswish (1.172.205.17 臺灣), 04/02/2022 14:01:23 ※ 編輯: laswish (125.227.112.22 臺灣), 10/21/2022 10:52:54