[無用] 近期驗證摘要
資料來源:夢美(@_Yumemi_S)、168(@yukicacoon) https://twitter.com/yukicacoon/
對於詳細資料有興趣的自己看 (NGA驗證樓)
https://tinyurl.com/2y8ptsnk
https://tinyurl.com/2bpddjot
一、大和特攻發動率
1.等級影響發動率→確認
2.運影響發動率→確認
3.攜帶命中>5(實質)電探船數量影響發動率,1個約增加10%,2個約增加20%
4.依照上述推論,特攻發動率可達到100%
5.<大和改二重+武藏改二> 特攻發動率略高於 <武藏改二+大和改二重>,是否存在
旗艦艦名補正或旗艦運權重更高,目前暫無結論
二、四式重爆 飛龍(熟練)+イ号一型甲 誘導弾 (10月戰果獎勵)
弱回避(0.6/1.0),傷害、命中與補正尚待更多統計資料
三、誘導弾陸航 (飛龍、キ102)
對於補給艦以外的所有艦種雷裝補正*1.15
四、登陸艇打PT小鬼驗證
(武裝大艇/裝甲艇AB艇)數量合計≧2 + 見張員之命中補正 = 小口徑主砲+機槍+見張
https://i.imgur.com/i5jWpzD.png
未來若遇到對陸基/對PT小鬼/綠血輸送的三合一關卡,此套配裝可全方位應對
五、熟練甲板要員+航空整備員屬性與改修驗證
詳細如下圖
https://i.imgur.com/MUWlg3W.png
1.空母系、航空戰艦、航巡、水母可以裝備,但只有空母系可以裝備在打洞格
2.面板數字的火力/雷裝/爆裝均計入空母砲擊戰火力公式,但不計入航空戰
3.改修星數不影響航空戰、空母夜襲,僅在空母日間炮擊戰增加√☆傷害
4.藍字加成的雷裝/爆裝均計入航空戰傷害公式,全艦攻/艦爆/水爆雷裝+1
5.藍字加成的火力/雷裝/爆裝均計入空母砲擊戰火力公式
6.扳手的藍字加成與特定飛機的藍字加成效果可以重複累加在同一架飛機上
六、新飛機屬性驗證
1. F4U-4 → 弱回避(0.6/1.0),對陸基艦爆
2. AU-1、F4U-7 → 弱回避(0.6/1.0),屬於一般艦爆 (不能對陸基)
3. Mosquito TR Mk.33 (艦攻) → 弱回避(0.6/1.0),海外艦攻唯一,航程7
4. Mosquito FB Mk.VI (陸攻) → 中回避(0.6/0.7),無特殊命中/傷害補正
5. Mosquito RB Mk.IV (陸偵) → 制空補正*1.18、傷害補正*1.12 (尚待更多驗證)
七、特大発動艇(III号戦車/北アフリカ仕様)驗證
CAP前、後補正 = 特大發動艇+戰車第11聯隊 (士魂戰車),無法疊加
除非有北非地圖或特定對象的特殊加成,否則一般運用方式均與士魂戰車相同
八、三式彈改二驗證
對於所有陸基之補正均與三式彈/三式彈改相同,且無特殊對空AACI,暫無新發現
九、浸水型深海陸基驗證
詳細文章內容如下
https://tinyurl.com/2cfyx2v9
特別針對船渠棲姫、泊地水鬼 バカンスmode、集積地棲姫III バカンスmode 這一種
「吃對陸基裝備補正但不具備陸基屬性的水上艦」,整理出有效對應手段:
1.艦娘面板的火力/雷裝數值大幅影響攻擊力,故夜戰二連為最穩定輸出,
例如最上特、夕張、由良、日進,雙炮 + 2~3件對陸套裝
2.特斯特長官因為沒有雷裝,不適合打夜戰,建議4件套放聯合一隊打日戰
3.傳統的3件套一拳驅逐輸出大幅降低,同樣建議放聯合一隊打日戰,火雷數值高的
才考慮放進聯合二隊打夜戰(磨血用)
4.若對面的隨伴艦有高裝甲水上艦,建議選擇高運+高火雷+能帶戰車的驅逐CI手,
2魚雷+戰車的配裝可以同時應對兩者,例如霞改二
5.戰艦特攻方面,大和改二重完全不受影響,所有陸基跟水上艦都能穩定打爆;
長陸胸熱炮相對比較困難,戰車2的配裝頂多打掉50%血,須檢討其他方向
以上~
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<笑不出來>
‧「評價一名提督的有力指標是?」「自我信心重建能力。」「錯,是線下消費能力。」‧「假設你在討論區裡,有個提督抱怨卡斬,你應該怎麼做?」「問他月曆下單了沒。」‧「活動期間你經常看營運推特嗎?」「當然啊,不然我怎麼知道今天是不是咖哩日。」‧「觀艦式隊伍後面那些餐廳女服務生,是哪個艦隊派來的?」「報告,是咖哩機關。」
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推
( T____T ) 霞媽練好練滿 殼乙天天被罵
大發改不完
為什麼導彈機要刻意不對補給艦有特效ww
車車永遠都改不夠,最近鐵桶還都開發不出來,崩潰(′
・ω・`)
( T____T ) 桶多到拆一頁了
需要更多的霞媽
飛龍導彈熟看後面的驗證貌似跟飛龍導彈同傷害補正
補給艦大概裝甲太薄了會過穿(
原來新飛機都有附迴避
三台車車了看來還不夠…
推~ 這遊戲的學問還真深= =
AU-1明明就是用來舔地的低空戰鬥機 不能對地攻擊也太冏
霞真的每次都撿到meta耶,強.
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[情報] 2022年7月13日實裝新任務常規圖導航請自行查閱 ●夏季大演習 達成條件:一天之內演習A勝8次 前置任務: 編成條件:無限制35
[情報] 2022年6月8日實裝新任務常規圖導航請自行查閱,注意本次幾乎都是大船出擊的重編成 ●「大和型戦艦」第一戦隊演習、始め! 達成條件:一天內演習取得3場S勝利 前置任務: 編成條件:包含大和、武藏、驅逐≧2、輕巡≧1的隊伍 (自由位1)32
[情報] 2022萬聖節祭典南瓜用途田中今年新開的小活動,活動期間10/14~10/31(暫定?) 解限定任務(單發、週任)可以獲得獎勵道具"南瓜",自動保存在道具欄位。 單發任務最多可取得9個南瓜,週任(工廠拆裝備)以4週計算最多可取得8個南瓜, 合計共17個。31
Re: [閒聊] 2022夏秋活問卷調查本次問卷調查到今天中午截止,這邊要跟各位道歉,因為遇到一些狀況,統計分析結果 可能會花不少時間,無法保證能夠在本周末完成,但不會影響各位領批幣的權益。 針對問卷調查中的隨機測驗題,本文先公布答案與說明 題目:請問下圖中哪位艦娘的配裝,在夜戰階段對於 [集積地棲姫III バカンスmode] 的「閾值(CAP)後」補正倍率最低?(單選題)29
[閒聊] 大和改二/改二重概要說明資料來源 一、改造 大和改二(88) ←→ 大和改二重(93),隨時可以轉換17
[閒聊] ***2022年第六屆睡過頭大賽***時間:7/13 1000-1830 (預定) 內容:1.春活結束,九周年限定任務、春季限定任務也結束,注意壓線時間 2.立繪與家具屋更換(夏季) 3.可能有一艘甲型驅逐改二 (早潮?) 4.建議趁維修前送出6月份的月遠征,多少回一點資源8
Re: [閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期這次活動大概還有三周~一個月的時間,如果還沒進場的提督可以準備進場了 我也稍微順便更新一下這次活動獎勵的部分 (順便賺一點點P幣 大致上這次活動的新裝備/玩具還蠻多的,有些東西可能還在測試數據中, 如果後續有更動我也會更新 以下為僅活動獎勵才可以獲得的裝備(戰果除外)2
Re: [閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期各位提督大家好,這裡是剛打完活動要來賺P幣的佛系撈船提督 雖然這次有點晚了,不過按照慣例(?)還是來整理一下活動限定裝備 跟上次同樣,有些已經放進任務或者可以改修出來的的裝備就不列出來了 至於那些任務可以取得的就等改天再更新任務那一串文了 以下為僅活動獎勵才可以獲得的裝備(戰果除外)