Re: [閒聊] Razer類比式光軸鍵盤
※ 引述《Burney000000 (六零波尼)》之銘言:
: 雷蛇最新推出的光軸鍵盤
: https://www2.razer.com/tw-zh/gaming-keyboards-keypads/razer-huntsman-v2-analog: 有點好奇他說的將WASD搖桿化
: 在畫面上會如何呈現
: 看看他軸的設計感覺鍵帽也有點難找
: (中間不能太粗>\\\<)
: 大概率也不能拆下來當自組用的軸體
: 大家對這個新產品有什麼想法嗎?
雷蛇類比軸新的應用來了,目前被認為是硬體開掛等級般的作弊
快速點擊模式 SNAP TAP MODE
https://www.razer.com/tw-zh/technology/snap-tap-mode
https://www.youtube.com/watch?v=Feny5bs2JCg
個人認為這跟前陣子格鬥遊戲界在吵的SOCD處理是很類似的問題
我猜未來電競遊戲賽事也許又要對這類設備做出限制了
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OW2那個移動也太噁心了吧
光軸支援RT這很久了吧
#1aWmlt0f (Key_Mou_Pad) 去年6月就支援了
就wooting帶起的風潮 基本上不太可能限制
有明顯優勢的優勢其實就是瓦 因為瓦是鬆手急停
這次的重點並不是RT,抱歉我修一下連結
我比較好奇雷蛇其他光軸產品也會透過軟體更新加上
這個功能吧?例如我的左手鍵盤就在某次更新後也多
了快速觸發的功能
理論上不需要類比的產品也能辦到,也許有機會下放
我也很好奇在QMK是不是有人做過了
wooting這邊也是寫socd
二樓講的跟影片完全是不同東西….
我一開始放到雷蛇RT的官網連結,可能誤導了 sorry
wooting一開始是叫Rapid Snapping
台北電玩展有展 但和雷蛇誰先做的就不知道的
但可以肯定的是稱呼就一起改了
SNAP TAP的關鍵功能是無視深度後覆蓋,影片介紹也有
提到wooting當時的做法是會比較按壓深度
但是wooting也更新趕上了,希望能蔓延到非類比鍵盤
這是很久以前就有的功能,只是要另外用腳本或軟體
來達成,會被遊戲或反作弊系統禁止吧,現在改成硬
體的韌體層面就沒有辦法被當成作弊軟體來對應
xQc的影片也覺得這功能超作弊、給使用者的優勢非常
大,類似以前大家都還在用薄膜鍵盤你用機械式鍵盤
的那種硬體優勢
差多了 這個東西是手把轉接器那種等級了
realforce 很早就有這功能了,叫做kill switch
但因為靜電容鍵盤延遲高也不普及,所以比較沒有拿出來
討論
我這才發現RF有電競款 https://tinyurl.com/2y54tssm
的確是RF的kill switch
之前看RF的時候想說這應該軟體韌體就能處理怎麼沒人做
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