Re: [閒聊] 選手整體實力有越來越弱嗎??
※ 引述 《kerkerson》 之銘言:
: 乳提
:
: 當然不是對比遠古TPA奪冠時期
:
: 是從LOL韓援開始稱霸到現在
:
: 看這次冠軍賽怎麼有一種感覺不是Faker太強
:
: 而是整體實力越來越弱了
:
懷疑真的有在看比賽嗎
目前看下來就是越來越強
要說以前 落後個2-3000
大家腦海裡根本沒有就翻盤的畫面
避戰運營就玩死了
: 選手角色池少的誇張
:
: 即便放出來也不敢選 選了也打不出來
:
這版本巢蟲的改動基本就是鼓勵前期碰撞
團隊得前期能碰團
但又得保證後期團戰能有發力的角色
以職業來說當然選來選去解答就那幾隻
: 而且很多低級失誤
:
因為常碰撞啊...
以前沒什麼碰撞只農兵打中後期團
一兩波結束根本也就不會有甚麼失誤
碰撞多 操作就多 不存在什麼比以前弱的問題
: 我記得以前看世界賽的時候LCK的隊伍真的很強
:
: 感覺從頭到尾都沒人有啥重大失誤
:
: 比賽走向也通常照著計畫進行執行力超強
:
: 但是這次世界賽 總感覺LCK其實也越來越像中國隊伍了
:
: 很常出現一些匪夷所思的操作
:
: 失誤多 執行力也不如以往
:
: 英雄聯盟的選手整體實力是不是在下降阿???
:
: 0.0
老實說你去看以前世界賽嗨賴
放到現在能有幾個能夠讓你有wow的感覺
現在職業賽事強度來說
隨便一波團在以前都是0口0殺小
四強隊伍去打s10以前的世界賽感覺都可以拿冠軍..
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.218.20 (臺灣)
※ PTT 網址
推
撇除版本變化 我也覺得越研究應該越透徹 越強
噓
S2 TPA放到現在也是爭冠隊伍吧
→
反串久了就不好笑了
推
現在的一定比過去的更強,但開拓的難度又是不同層
→
面的問題
推
G4 G5的T1你會說比S13的強還是弱?
推
s13不好說 決賽對手那麼爛
→
遊戲理解肯定是越來越好 但版本不同 營運方式不同
→
也沒啥好討論的
64
[閒聊] 所以小龍怎麼改才能對抗巢蟲?還記得以前遠古小龍就是全隊190元+25g(吃掉的人才有) 簡單粗暴,直接有經濟優勢 結果這些版本改來改去,最後小龍重要性還輸巢蟲 所以小龍要怎麼改才會對遊戲生態比較好呢? 個人覺得小龍跟巢蟲應該要同一時間出53
[閒聊] 世界賽版本 12.18 角色強度推估由於世界賽版本 12.18 離上個一級聯賽比賽版本 12.15 已經很遠 所以我參考了多方資料去整理 去推估了 12.18 版本各路的強勢角 並稍作說明 整理思路來自39
[情報] WORLDS 2022 入圍賽小組賽 Day1 BP統計BP: 統計: 今天打完 藍紅方勝率各 50% 選角順位其實跟夏季差不多 會先確保前三選能拿到 AD32
Re: [閒聊] Cuzz是不是有點可憐身為一個小LS粉最近有follow他的推特, 他在轉播T1對GenG時有粉絲留了T1教練的說法, LS看了之後有點生氣,覺得是T1的教練在牽拖: 底下有其他人有貼出指出這樣說法來源的韓文報導等等。18
[閒聊] 之後比賽可能出飛斯來打逆命嗎??如題 這次世界賽版本 飛斯的E,點滿CD從10秒BUFF成以前的8秒 雖然前期會被點破頭,也沒線權 但強在配合打野很猛,之前世界賽也蠻常出的15
[閒聊] 賈克斯是不是版本陷阱?世界賽法師兼持續換線版本 可以看到前期蟲 預示者龍都很容易有小規模碰撞 可以打中小團戰的上路英雄就是首選 像是納兒藍寶之類的就很不錯 然後上路常常需要可以扛壓8
Re: [閒聊] FNC是不是有點東西eu隊伍其實都有點東西 我以前曾經討論過了,就是他們的遊戲理解 他們的遊戲理解有別於lpl的碰撞幹架以及lck的營運規劃,很有自己的一套打法 但最大的問題在於操作、選手實力 所以有時候他們會沒機會展示遊戲理解就在前期被打崩4
[問題] 為何pcs隊伍這麼不愛ban史矛德這邊的PCS隊伍指的包涵LCO和LJL的隊伍 史矛德在LCK確實會放出來 那是因為LCK頂級隊伍有能力讓你媽寶龍沒出關 就靠運營結束遊戲 但PCS隊伍能有不失誤靠運營輾過媽寶龍的本事嗎1
[閒聊] PSG最大弱點是團戰意識今年PSG一路走來,跟頂尖隊伍也打了不少場 感覺最大問題,甚至可以說唯一的敗筆,就在於「團戰意識」 可以看到PSG幾乎每場前期都能拿到優勢,哪怕對手是HLE、BLG亦然,可見運營能力是絕對不差的 打小團也很強,前期的小碰撞幾乎都贏,可見選手操作上限也很足 但每次一到中後期,大團一打起來,PSG幾乎永遠是被逆轉的那一方
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