[戰棋] 如何判斷要卡7等抽還是上8等?
安安我戰棋豚啦!懶得附人權擷圖,還請大家鞭小力一點,感恩、結緣!
這幾天看到有鄉民們在討論到底怎麼判斷要卡7等抽還是先拉8等再說,我只能說這東西沒有標準答案的,就像當初Flancy在TOC決賽面對的世紀難題,到底應該上9還是8等抽狼人三星,這問題其實是一樣的概念,結論眾說紛紜,臨場判斷還是得看個人理解,連最頂尖的選手們看同一道題都可以鬧得風風雨雨,就能明白這遊戲終究有他的隨機性,我們只能盡力做期望值最高的選擇,剩下的還是得交給運氣。
「To D or not to D? That's a question.」——《戰棋哈姆雷特》。
雖說沒有標準答案,但是該如何下判斷還是有跡可循的,我這邊列舉幾個高端常見的判斷準則,唯戰局總是變幻莫測,若有細節不及備載之處,尚祈見諒。
1. 卡池數量
算張數是最基本的,每種價格的卡片在牌庫內的總量是固定的,從一費到五費卡的數量為[ 29, 22, 18, 12, 10 ],英雄複製器可以在牌庫裡已經沒有牌時,突破卡池的數量上限做出最難D(或是已經被抓完)的最後一張牌,下決策要不要卡等級抽之前,請先算一下外面已經出了的張數,還有自己手上的張數。以常見的追三費英雄當主C來說,如果外面已經有6張以上,代表你只能從剩下的12張以下的數量中,去抽你想要的張數,這時候如果你只有3到5張,要抽出剩下的4到6張是很困難的,請考慮要不要稍微等一下看看情況,否則空D花掉的錢就像送給前女朋友的禮物,要不回來的。
反過來說,如果你有多的複製器,或是面板上有對應的英雄晶球還沒撿,那就會更傾向於先在7等抽出你的三費三星,再繼續按等級。另外這裡也要導正一下視聽,英雄在晶球裡不影響卡池數量,撿了晶球開了才會把英雄從卡池拿出來,所以針對你要的卡,直到你需要的時候再撿機率上是最高的,但是如果卡池裡已經沒有該英雄了,你撿了晶球會換成錢給你,無法像英雄複製器突破卡池上限。近日不時都會聽到有人說晶球機制改了,我之前就特意手動重新翻過設計師mortdog的推特,並沒有相關的改動消息,也在5月底因為又聽到流言說改了,去了Frodan的DC提問,NA的頂級選手Ramblinnn親自回應我那是假消息,我是選擇相信這群平常能直接跟mortdog第一手直接交流的人,如果有人有更正確可信的資料來源(aka mortdog本人)請再告訴我,不然別再跟我說改了,我會難過><
2. 血量與強度
延續上題,到底要不要忍一下別花錢,還是要趁其他人把牌抽走前繼續花錢,先搶先贏,常常會需要去閱讀所有人的血量與強度,舉例來說,如果你今天是高血量但數量落後的人,同行是低血量的人,你需要做的是去看所有人的面板,判斷有沒有人能夠把這位低血量的人送走,如果這件事在可預見的未來裡會發生,那先忍一下晚點再抽,通常會是比較明智的選擇,反過來說,如果你是血量比較低沒有餘裕的人,通常就得去拚拚看三星成形的強度,才有機會鎖血拿下更好的名次。
另一方面,其他人的強度也應該會是你判斷要不要升等的重要依據,如果外面有你基本上打不贏的人(eg. 地下開大獎、強勢賭陣很早成形、四費三星、高經濟血量能上九等等),那這就是一把不太可能吃雞的局,在天梯上,只要不能拚雞,那就是狗分局,狗分局中最重要的就是血量,能贏幾輪算幾輪,能省多少血算多少血,這時候與其卡在7等抽,去拚不一定會來的三星來提升面板強度,早點升8等去補上你確定一定能獲得的強度提升,通常會是更好的選擇,也就是說,該乖乖吃爛分的局就吃吧!升8等穩定吃456的局,卡7等抽可能有渺小的機率能拿23名,但高機率吃678名,算期望值就知道該升8等了,爬分是一道漫長的旅程,把把都想前四是不切實際的,少輸為贏,下把繼續加油,天梯頂端的人最忌諱的就是7號、8號桌買單,一把老8扣的分可能要兩三場雞才補得回來呢!
3. 升等效益
判斷你升等能獲得多大的效益提升也是很重要的,最常見的例子是升8等能否讓你補上關鍵羈絆,譬如說你已經有決鬥轉,那升等補上8決鬥就是相當大的提升,如果你是決鬥之心,7等就能8決鬥,升8等的效益就只是補個安妮之類的相對沒那麼重要的卡,那你可能就會更傾向於在7等把你的淣菈跟汎抽到三星。
改裝呐兒來說,如果你開了改裝轉,或是7等進努努(4-2英雄增幅/7等1%/4-5選秀拿到),你7等就已經能5改裝了,上8等補的那隻牛/索娜/艾克,影響力就不是那麼大,類似這樣的情況,考慮在7等把吶兒抽三星就會是比較明智的選擇,尤其像吶兒/JAX這種近戰carry性質的牌,升三星獲得的血量體質是影響很大的,活著才有輸出,吶兒必帶嗜血、JAX必帶武鬥,三星多給的血量,跟嗜血者給的最大生命%盾或是武鬥的最大生命加成,是有相乘效益的。
陣容性質來說,凱莎跟索娜這種後排Carry就相對比較不吃三星的強度,不管是星光或助戰體系,其實核心概念都類似,只要前排能坦住,凱莎把攻速疊起來、助戰把AP疊起來,就能夠持續成長,打出傷害跟強度,這種時候你升等能補的功能牌效益就會高很多,也因為是後排的carry比較不容易死,只要陣容能全二星,通常即使是輸掉回合,也能多少換掉幾隻怪不會輸太多,這樣的陣容特性在推等狗分局能更穩定吃到分數。
4. 五費卡效益
改裝只要一張努努,星光跟助戰要星朵拉/烏爾加特(到底位啥要把戰車改成星光XD),板凳還可以拉草人,JAX基本跟五費都沒有很搭,決鬥/百獸體系也都不太吃五費英雄等等,每個陣容跟五費卡的相容性是不同的,雖然說8等抽五費只有4%機率,但是把這件事也納入是否升等的判斷依據,還是很重要的事情。尤其只要你抽的量夠多,在8等抽出一張你需要的特定五費其實是蠻容易發生的。9等的五費機率是16%,針對單張五費卡來說,8等抽64塊(32間店)跟9等抽16塊(8間店)效益是一樣的,在不考慮外在牌庫的簡易機率計算中,一間店看到五費卡的期望值是0.2張,出一張特定5費卡的期望值是0.2/8=0.025,0.025*32=0.8,也就是說,你看了32間店可以預期找到0.8張你想到的特定五費卡,在卡8等抽加上每回合的自然商店的過程中,要看到30到40間店其實是很常發生的事情,40間店的話指定單一張五費卡的期望值就達到1了,數學告訴你8等想要抽到特定關鍵五費卡其實還是很有可能的,請各位相信數學,數學不會背叛你,數學不會就是不會(咦?
附帶一提,這個觀念其實不只是在玩賭陣的時候有幫助,如果你是正常的營運陣,8等升到9等要80點經驗,假設再讓你多等幾回合的自然經驗值,通常你在6-1/6-2要按到9等都還要大約64到72塊,如果你只是需要補一張特定五費,硬按9等很常會看到只剩一點點錢,幾乎沒錢抽牌,或是抽到想要的牌但是沒錢買還要鎖商店的情況,更是常常會在硬存9等的路上把血都虧光了。反觀在8等抽牌同時意味著你高機率會有錢買下你要的牌,其實是更有機會能給你顯著提升的,尤其如果你的陣容能用複數張五費卡,譬如說抽到星朵拉、草人、烏爾加特、珍娜都是大提升,或是你有一些三費輔助牌在7、8等刷的路上多抽到了幾張,有機會可以追三星補一點戰力,這種時候8等多刷點別急著上9,相信我,你將會發現新世界有能夠承載你的船,不會變成舊時代的殘黨,可以航向上分的偉大航道。
結語:
我知道即將改版了,但是這些東西其實都是換湯不換藥的基礎概念,從S1玩到S8,這些強度跟數量級的判斷始終都還是大同小異,希望這篇認真文能幫助到想上分的大家,其實前天有用回文的方式發了這篇,但是後來發現算的機率好像有點小錯誤,所以先自D重新調整了一下內容才重新發上來,有什麼問題可以推文問,我盡力回覆大家,有緣的話也可以來我的台打招呼問問題,標題非實況文不能附連結你各位就自己找吧!應該是蠻好找的啦XD
感謝大家今天的收看,我們下次見!
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正常狀況下你不可能先預設去抓四塊三的
正常情況是不會這樣想沒錯,但是Flancy在打比賽,要考量的事情多很多,這篇也是主要 在討論玩三費主C的時候,卡7等抽或是上8等的問題。
罵老師安安
安0.0
好用心
看血量阿,有些血量是不允許上8的
沒錯的,礙於篇幅我沒有細講這點,這就是在血量與強度那部分的反面角色,高血量的人 通常可以判斷要不要上八,低血量的人通常得靠把三星抽出來去鎖血。
S9感覺就是上8D的版本
還沒玩過S9,晚點要開台PBE初體驗了,X你的R社搞到我今天才有機會玩PBE QAQ
※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 06/09/2023 09:14:42推
推
推
謝推,你們的推文是我繼續寫文章的動力,想了想也簡單地把低血量的狀況補進內文了。
※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 06/09/2023 10:23:54 ※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 06/09/2023 10:33:43很有邏輯
感謝讚美 <3
※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 06/09/2023 10:37:00 ※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 06/09/2023 11:27:23推
為啥刪掉又重發
板規有規定不能自D重發嗎QAQ 結語應該有寫為什麼了,如果有違規再跟我說><
※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 06/09/2023 12:33:42沒事 我只是想說這篇有看過 但又消失了
推個
玩遊戲就是圖開心 五等開d 超英露露強迫大家加速
U質
推好認真!
罵老師耶 終於有一個真的上面的人回問題了
推,這篇有幫我釐清一些觀念
推
優文
推
推推推 下版本回鍋!
最近一堆人4-1就D乾找到四費2 節奏爆快...
其實8等商店有五費卡的機率
不能直接用加的
算起來會比20%
還低一點約為18.5%
同樣的9等商店雖然帳面機率是16%是8等的四倍但算下
來不是單純乘四 9等商店有5費卡的機率是58.3%
爆
Re: [閒聊] 遊戲王 MASTER DUEL 新手我真的很抱歉...推 teddy12114: 上面說的PSN領50包要在哪邊領啊?進遊戲沒看到 01/19 19:10 在這裡,你重新登入PS就可以領到兌換券,可以換新生人封面卡包50包 但是這包沒有很好,感覺就給你拆的,花100多有點虧38
[閒聊] 限定卡池的中獎機率剛剛在隔壁板看到有人說抽中0.7%限定角色 大概143抽會有1隻 突然就心血來潮 發個抽獎機率文章騙個P幣 依照機率學來說 SSR角色抽中機率為0.7%24
[問題] 討論一手滿有趣的牌先上圖 第一張圖是回合剛開始 場攻7 手上傷害惡魔低語+3 兩張魂火+8 只要沒棄到牌就是lethal20
Re: [閒聊] 重複卡的利用問題所以價值不能這樣計算 你應該算保底35抽 一抽算100塊 總花費3500元 大獎1200 2張二獎750*2=1500 剩下5張肥婆各總值160元(再除張數)12
[情報] 標準模式任務術攻略 By Dennis大家安安,這裡是爐石電競聯盟的小編。又到了我們發布合作攻略文的時間啦! 這次我們邀請到了前爐石職業選手同時也是現役站點選手的Dennis來為我們帶來外域之燼 版本少數還有一戰之力的OTK牌組「任務術」,對OTK牌組有興趣的各位千萬不要錯過囉! 就讓我們一起來看看吧! 以下正文8
Re: [問題] 遊戲王運氣成分佔比高嗎只要是有洗牌,抽牌的成分,那就是有運氣要素 要真的沒有運氣要素就是整副牌拿在手上或是全部攤開在桌上 像下象棋一樣,你這邊,對手那邊還有什麼東西一目了然。 你要做的只能想辦法,把運氣的影響降到最低 所以為什麼3
Re: [問題] 關於起手留牌我離開標準很久了,回答一下開放 開放海盜賊留325是錯的 海盜賊對抽牌的期望不是起手留下 而是前面正常做你自己的 等到要抽牌的時候抽牌會自然來1
Re: [問題] 你刺我殺他 關於跳蚤怪這張功能牌我還沒玩過這個遊戲,不過就規則字面來做些討論。 ※ 引述《canom (...)》之銘言: : 各位大大請不吝賜教:) : 你刺我殺他的功能牌 有一張跳蚤怪 : 他的牌面寫「從一位玩家的手牌中選擇4張丟棄 他從牌庫頂重抽4張」1
Re: [閒聊] 機率大師請進不知道這樣算對不對 因為不管第幾抽,有抽到就是1/30的機率,所以抽到一個就乘上1/30 然後最後一個沒抽到的池看還剩幾抽就再乘上n/30(n是剩下的抽數) 用2抽為例 抽到2個彩球:1/30*1/30*30/30 (最後一抽有抽到相當於最後沒抽到的池剩30抽,其實乘
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