Re: [問題] 換線版本蠻好看的吧
※ 引述《foam0406 (南山南)》之銘言:
: 主播賽評一直說之前換線很無聊
: 但是每次第一波塔殺看哪邊能防守的更好就滿刺激的
: 甚至依照角色想出不同的對應方式
: 然後弱隊也可以規避對線以下剋上
: 同時也不那麼被線權綁架選角
: 說真的換線版本挺好看的吧
這不經讓我想到 現今版本又大幅度削弱打野
以前野怪經濟跟線上差不多 現在濃的要死好像才線上的2/3
然後20分鐘前還不能吃太多線上的兵線 超過太多一隻小兵只給一塊= =
感覺還不如不給 傷害不大 汙辱性很大
反正就是要打野多GANK三路 然後導致前期GANK能力不強的角色逐漸淡出舞台
然後現在的換線機制又搞到上路 管你上路多猛 一個前期換線
基本上上路就只能被壓塔 連吃兵都成問題
想來想去唯一的好處是以後戰隊不用花太多錢買太貴的上路 AD 跟輔助
反正只要會換線就好
不過對打野也是 野區經濟變少 比賽只剩下功能型打野
所以體制若未來無變化
未來戰隊於各路薪資 應該是 AP >>>>AD>TOP=JG=SU吧
也是讓各區戰力逐漸縮小 和幫戰隊減輕人事負擔
R社真是深謀遠慮.......
--
想多了,版本一變又全變了
G社是哪一社
R社吧
打野如果像你說的那麼弱 那怎麼會有鏡爪奈德利打野?
世界賽可能就沒惹
沒有那麼誇張好嗎...
奈德利 竟爪的GAMK能力很強...都是位移技能比較多的
JT表示:...................
滿多人玩野核吧
現在的奈德麗不能算野核吧
拿來控圖控資源 用野區優勢保線權發育
以前的野核算是輸出主角的
至少這幾天的豹女都是這樣玩
以前野核葛雷夫根本不鳥線上 現在你能選得野核都要g
ank
悟空 維爾戈 都是前期gank能力比較弱的打野
還不是都能出 至少這版本打也不完全等於工具人
你自己說 "比賽只剩下功能型打野" 光這點就錯很大了
會換線就好(x) 要會的東西多一個換線(o)
剩進攻性強的打野好阿 這樣才好看
你是第一天看比賽??下個版本八成又變了
然後都什麼時候了還ap
AP 點點點
55
[閒聊] riot為甚麼要把換線改掉大家好 最近youtube推薦的影片裡出現很多以前的比賽所以就看了一下 印象中某個版本把前期的塔變硬之後就沒有換線了 我覺得換線的版本比較精彩欸 各種想打到線、想換線、四人速推、輔助跟著打野跑32
[閒聊] Jankos 談關於S14新版本歐洲LEC打新版本測試服好一陣子了 最近他們很多選手也會開台科研== 這影片是2023的最後一天錄的 Jankos分享了他作為打野對S14新版本的想法(他強調是打野立場,很多東西可能之後不一定28
Re: [情報] 測試服改動:上路影響力強化、TFT 改動!設計師之前在論壇有提到上路和打野未來改動的方向,大概抓重點 上路 長期規劃是提升高端打野的影響力,現在在摸索以下幾個不同的方案: 讓裝備來C23
[閒聊] 明牌打上戰術怎麼不流行今天T1京東的比賽 369有一場鱷魚前期跟打野配合一直在上路碰撞 T1拿夜曲船長明知打不過也只能接 不然連經驗都吃不到更慘 兩人也差點把Zeus的船長打到離開遊戲 我在想這戰術沒那麼差吧?23
[閒聊] 新套路 逆EU/212/雙上路?剛剛看到一個雙上套路 覺得思路挺有趣的 打野:捨棄打野道具+重擊 換成 輔助裝+點燃 上路:正常出裝 帶點燃 出發點是建立在 野區的經驗&經濟都太少(所以現在世界賽基本上都是工具人打野) 輔助裝優勢(有額外屬性/被動跳錢)20
Re: [閒聊] 所以野核的定義到底是什麼?所謂的野核體系,就是為了配合打野,隊伍的整體陣容和戰術不斷做出調整和變化的體系。 最終目的就是為了讓隊伍在團戰上面取得優勢,進而控制地圖資源(不限於龍魂)然後贏下比賽。 奠基野核體系的改動主要有三個 1. 龍魂--->需要碰撞 2. 野區重生時間縮短(但金錢減少)--->刷野要快3
[問題] 明天改版打野討論唯一被動 – 怪物獵人 小兵賞金懲罰觸發條件:殺死小兵獲得的金幣數大於殺死野怪獲得的50% 金幣數 現在只要殺死小兵獲得的金幣數比殺死野怪獲得金幣總數的 40% 還要多 就會觸發懲罰機制移除時間點:14:00-20:00 我在想打野不然不要好了,意思是說上路二個人會不會比較好?5
Re: [閒聊] Godtone初登板怎麼跟業餘賽的時候很像?好了啦統黑 你打這篇應該也花5分鐘吧 比賽才19分鐘也不看 線上被GANK → 怪線上好弱 → 不幫弱勢線 自己被入野 → 自己不下眼 → 怪輔助沒下防守眼不幫看? 第一波 打野才刷完兩攤 線上就被雙殺4
Re: [閒聊] 新套路 逆EU/212/雙上路?是這樣的 如果上傳者是一個有朋友的老易大師的話一定試過養狼流易大師 養狼易大師的缺點在哪裡這套路的缺點就更明顯 養狼需要花費大量時間在趕路上 野區→中路兵線→野區→中路兵線- 其實不一定 看後續weiwei表現 但weiwei上的好處是 今年年春季當上路綁死坦克而打野綁死功能型打野 那版本變成中路支援版本會變上中野沒傷害 weiwei上 至少他野核擅長 若功能型打野長出來 那wbg陣容變化性一定比karsa在的時候好
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