Re: [戰棋] 設計師真的不曉得比爾吉沃特有多扯嗎
※ 引述《tavern (我要早點洗澡)》之銘言:
: 目前數據,平均每場有2.02家玩家玩這陣容,前四率59% 勝率15.4% 平均排名4.03
: 很明顯強度遠大於其他陣容,我想請問設計師是在混是不是
: 難道推出之前他們真的沒有發現這陣容強度太高了嗎
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.174.156 (臺灣)
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/LoL/E.qz3eEDUBIuRY
我是覺得還好,一堆人都卷比爾吉沃特,其他陣容的牌變相變好抓
今天就看到有六挑戰、六殺戮吃雞的,把比爾吉沃特一起送下去
我剛剛在一般場測試六蠻勇,也打贏了一家三星好運七比
https://i.imgur.com/PWJHqkB.png
有趣的是,看了幾個tft攻略網站
達瑞斯的第一件建議道具都是比爾吉沃特徽章
直接變成專用外掛羈絆角
真的笑死
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好運應該改四費不然太OP了
滿裝塔里克也是被秒,有夠噁心
你場地應該是密林?如果是的話打贏就很正常
瑞斯征服跟重裝雙特性,萬金油前排掛件
每一個版本都會有你講得這種情況 但很明顯就太不平
衡了 那麼多張卡能抓結果8家有5家都抓一樣的東西 然
後前幾名還都是同行
我遇到比較多都是連續打比爾,直接被請出去,難過
玩不卷的能上分還是算少數,多的頭鐵無腦吃小分
六挑戰能吃雞==?
不是說明天熱修火砲
很好吃分吧 一堆同行結果都能鎖血
三星科蟲 其實低調猛 開場就能吃掉一隻坦
叔叔現在就萬金油 堡壘太爛所以都在捲重裝
剛好尼拉又有征服 真的是非常搭
一般場這種大家都在否放的就不要貼了好嗎
一般對戰沒有參考價值
一般場跟積分場差很多,玩一把就知道
一ww般ww場wwww
NG?
笑死人ng場 大談meta
老哥 ng大家玩開心的 不用較真
是也沒必要這麼兇啦 原po也是認真想討論 不過你po
的那家7比真的算蠻差的
現在鑽石場一場體感4家在三火砲妮拉 剩下毒雞 天胡
刺客或三火砲大黑棍偶爾才有遊戲玩
MF=4費卡 剎雅=3費卡 魟魚=4費卡
老哥 你銅銀金都算了 一般場到底是三小啦><
老哥...
一般還能遇到掛機的,我阿罵單手玩都能吃雞
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