Re: [戰棋] 戰棋排名究竟怎麼算?
※ 引述《tavern (我要早點洗澡)》之銘言:
: 假設這回合有兩個玩家分別剩下10、7滴血
: 如果這兩家同時在這回合出局的話應該是要10滴血那個排名比較高才對
: 但有時候會出現我明明血原本比較多,同時掛掉後排名卻跑到下面的情況
: 請問一下戰棋的最終排名到底是怎麼排的
大家好我是你各位的the chosen one戰棋比賽主播罵慧
這東西設計師Mortdog其實有在開台的時候說過了
看了推文都沒正解,我來回一篇
第一:
這最基本的,同一回合死掉的話,血量被扣到負值越多的人會排名比較後面,這應該大家都知道了。
第二:
同一回合死掉,最後血量的負值也一樣,則看死掉的那一回合,誰原本的血量比較多,舉例來說,譬如兩個人都扣到-1血,A是10到-1扛了11點傷害才死,B是5到-1扛了6滴傷害就死,那排名就會是A比較上面,B比較下面。
第三:
這是最少人知道的,如果上面那條還是一樣的話,會看誰最近有贏過玩家對戰回合,譬如說某A是XXX連輸3回合倒地,某B是XOX倒地,那A的排名就會在B的下面。
阿如果以上三條都還是不分勝負的話,就是RNG,順便教大家一個簡單但遊戲世界常用的英文,RNG = Random Number Generation,隨機亂數生成,就是隨機啦!
另外,看推文也有人問關於玩家傷害要怎麼算,這裡也順便解釋一下,傷害來源分成兩個,基礎傷害跟單位傷害,基礎傷害隨著遊戲的每個階段提升,1到7階段的基礎傷害如下
階段:1/2/3/4/5/6/7
基傷:0/0/3/4/6/9/15
單位傷害是前一到五隻怪一隻兩滴血,第六隻怪開始一隻一滴血,所以輸五隻怪+10,輸8隻怪就是10+3=13,所以舉例來說,如果你在5階段輸了4隻怪,那就是五階段的基礎傷害6去加上4*2總共扣14滴血;如果7階段被滿入9隻怪,那就是15+5*2+4=29滴血。
P.S. 八階段的基傷是100多,總之就是注定一輪跪,這只有上季索拉卡能補血才玩得到就是了KEKW。
附上Tiebreaker的資料來源:
https://youtu.be/b3Qf1vS3i2c
不嫌棄的話在圖奇有看到我開台可以點個追隨跟我打個招呼,版規有規定非實況文不能附實況連結,就不附了,應該不難找啦XD
以上報告,有問題可以問我會回推文,感恩,結緣。
--
讚讚
推認真!
認真回答推
推
漲姿勢 推
認真推
推 又學到了
原來第六隻開始-1 難怪有時候算錯我還以為是我背錯
推
推詳解
專業推
推詳細
學到了 推
推
推
比賽主播推
推
好奇想問一下,平手的扣血機制是什麼啊?
推大師
最後一項超級有用 推
推
平手就兩邊都輸 各算一次輸的扣血吧
優文
推 原來有RNG==
認真推
所以三個100血結果選秀第四輪就是單純雖小死好= =
推
Push
ㄊㄨㄟˋ
推
召喚物算扣血單位嗎 貝爾微斯強化跟虛空之門
回樓上都算 連訓練假人也算
實用推
長知識 推
推
實用推
推
還有如果兩家空城對撞的話 主場者贏
推罵老師 實況開哈的男人
台大戰棋系
好慧
謝謝 說到訓練假人 開三搗蛋也會暈眩 可以暈五次?
推認真
感謝回覆 想問一下平手兩家扣血怎麼算?平手條件?
15
Re: [閒聊][妖聲] 本周水塔 40+原本想用推文的但是打著打著覺得還是直接寫一篇算了 推文好麻煩......而且還不能編輯 有大蛇基本上前面40~44掛到自動打不贏,就改成手動無腦大蛇就好了。 一直秒怪一直回靈,一直回靈一直秒怪。15
Re: [心得] 槑系統光炮33X週回大全 2.0hoyunxian: 是說雖然很怪,但我實際寶2體驗下太空伊斯塔裝毒蛇一藝 hoyunxian: 沖起來體感比較好 hoyunxian: 我的狀況是如果不放毒蛇一藝,有時T1用2004還會差一點 這問題就是這篇重點的敵方血量上限,total傷害不等於能衝浪的傷害。 你看原PO的表,仇凜T1的血量是10萬/10萬/5萬。
爆
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