[閒聊] AI有可能算出比賽版本答案的英雄嗎?
請問一下
近幾年世界賽 大家都是看到lck理解出來版本
其他賽區抄
s11才知道 上路要葛雷夫 輔助要選個悠咪
s12 下路出個艾希 漢默丁格 讓對面難受
s13 知道可以放凱莎。用貪啃奇來保
所以AI有可能算出比賽版本的英雄嗎?
你選哪隻英雄 對面可能選誰來克制?
--
以後一定可以吧 只是不一定賽事會給你用啊 要是真
的能用就不用教練上去BP 而且AI不會有忘記的問題==
組合變數這麼多 就算做出一個可以全部算透的也不會
用在這種地方= =
說實話 OPGG其實就是一個簡易版的AI
組合很多欸 而且熟練度是一個問題
只是運算簡單了一點
只要還是人在玩 BP就會有變數
有可能吧 起碼可以推薦你對線優勢角
正常BP下可以算出勝率比較高的組合 但你不一定會玩
你說的對 這就是卡桑蒂
AI去算當下勝率都不可能算到選手發病了
不就是draftgap嗎
但問題是ai推你這隻 選手跟你說我不會 那才是重點
真要下去用的話一定能調整參數啊 也可以先輸入自己
隊伍擅長不擅長的角色 但我是覺得riot不可能會同意
使用這種東西
角色限制啊 如果你選手角色池很難玩
可是AI算不出選手練不練得出來
AI算得出選手哪時會發病嗎
用AI一定算得出來啊 但選手按的出來嗎
現在算勝率或是評選角強度就是了吧
就會變成:AI講的都跟現實不一樣,沒料
跟現在的老山一樣
AI就算這個選手的發病頻率阿
不過有這種AI 還不拿來算運彩
1樓說得對,AI不會忘記要選凱莎。不如之後戰隊組建
也讓AI來挑好了,這樣就不會有人簽MAPLE峻嘉這種過
譽咖了
AI算出來選手不會玩也沒屁用
還要輸入id 有些人就是破洞 最好的不一定會用
學習樣本不夠好嗎,每個人每隻英雄的熟練度都不一
樣也很難數據化
我是覺得輸入選手會的角色 吐出目前應該選的角色ai
應該做的到啦 但數據從哪來也是個問題 soloq沒參考
真的樣本夠大的話,應該連選手的角色池,及對上什麼
性 比賽又太少
隊伍要用什麼角能贏都算的出來才對
但問題是數據到下一個版本搞不好又不能用了
一個版本能累積的數據有限
可能能增加選項 提早練出其他套路
上次板上有個ai算勝率的阿 但比賽的角色可能沒什麼
但死照著bp出事機率不小
數據吧
AI沒辦法100%命中 但只要估的比人準就有用
很簡單啊 但問題都是在選手發病跟教練忘記選
ai去計算版本數據改動 影響就夠大了吧
不可能 變數太多 你連自己隊伍的腳色池要怎麼調參數
都不知道 更不用說別隊 參數調錯最後全部鍋都甩給分
析師
AI這樣也要把選手玩的好壞程度算進去
說AI不會有忘記的問題的是多不懂啊…
OPGG都有答案給你抄了
很難吧 你資料要怎麼來 各隊線下練習數量一定不夠
而Rank資料肯定沒辦法用在比賽上
一定算的出來啦 只是比賽用不了
可以,把教練廢了,ai來bp,輸了選手負全責
一個版本的樣本數不夠,更何況還有選手操作跟比賽C
all等等很多變數
AI可以先沙盤推演練習BP啊 阿算了 反正BP的人會忘記
組合多才是Al優勢 在想啥
上路強 中路強 打野強 下路強 總共幾強
你BP出來沒真的打也不知道實際會怎樣啊
還有你選的角色選手會不會用也是問題
選來counter結果被逆counter的也發生過很多次了
那個不叫AI
不會練角的還是不會練
大家談的AI都不是同一個東西
真的要訓練ai的話連比賽內容都會ai跑吧
問就是看ID
選手不練角有個屁用…開貪肯奇出來信不信PCS不敢拿
算出最佳陣容有啥用 選手一句我不會玩就掰了
而且選手臨場發揮真的差很多 上一場戳神 下一場封神
一定可以啊
AI算不出凱能原地開大 凱能跟智障一樣
LPL之前不是有一個肯德基上校嗎
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