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[問題] 新版本面具系列裝備的增傷怎麼計算?

看板LoL標題[問題] 新版本面具系列裝備的增傷怎麼計算?作者
SivLoMario
(BreakWall)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:9

如標題,新版本面具系列的裝備總共3件
1.小面具
2.大面具
3.峽谷製造者
以上三種都有與英雄戰鬥時增傷的效果(分別是6%、6%、10%)而且彼此似乎是可以疊加的。
有人有研究增傷是如何計算的嗎?看起來不是單純的N[ 1+ ( 6%+ 6%+ 10%) ]
有板友對這個有研究嗎?
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※ PTT留言評論
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xxx60133 01/17 19:11沒有 問題出裝曲線。不適合直衝

xxx60133 01/17 19:11除非很順風

takutosky 01/17 19:15像這種未來官方會改面具系列擇一出

takutosky 01/17 19:16我說官方應該這樣做的

SivLoMario 01/17 19:18會這樣問是看到一個1大面3小面具藍寶,那個Q傷害根

SivLoMario 01/17 19:18本是豪火滅卻整個被燒爛

xxx60133 01/17 19:29能量英雄都要改

xxx60133 01/17 19:29吃魔英雄很虧

yst8577 01/17 19:48*1.1*1.06*1.06*1.06*1.06 小面具可以疊不知道改了

yst8577 01/17 19:48

stormNEW 01/17 20:30一大面三小面多兩面要合啥

stormNEW 01/17 20:32現在沒cdr感覺很普通