Re: [閒聊] 淺談拳頭的英雄設計
※ 引述《hana0203 (琦琦)》之銘言:
: 拜偷幾個咧 拳頭 偶爾來一個白皮膚+正常人設的英雄好不好
: 整天迎合一些少數群體 去你媽的
你講得這個riot有說明過
早在2013年就開始不同的設計
因為玩家覺得英雄 特別是女角
都差不多換件衣服而已 外表沒有鑑別度
所以從星朵拉開始後就不會單純賣肉
而是更要求符合角色形象
不然現在常常有人說造型美術圖根本看不出誰是誰
通常都發生在早期女角
大概是這樣
--
一堆後期女角造型也是魔改到看不出來是誰
我怎記得就是怕SJW,超久的時間沒有人型女角
正常女角本來就很無聊...凱特琳 好運姊 拉克斯 嗩吶
這些 換個服裝跟髮型就根本不知道是誰了 已經夠多了
還有人想要更多這種角色喔
我寧願多複製一點安妮類型的
賣肉跟鑑別度沒有衝突啊= = 就只是現在遊戲公司
對於賣肉都小氣的跟什麼一樣= =
中國跟SJW雙重夾攻下,要隨便賣肉也就剩日本的遊戲
或是獨立遊戲比較敢露而已
就死不繼續出人外啊
啊上一個人外型的不就魟魚== 有很久嗎?
還不是都人型有差?
超濃起司錯了嗎?多來點動物啊
拳頭都只想要做 老女人啊,聯盟也沒幾隻小蘿莉、少
女角色
婕莉不就是少女 上年才剛出的
米里歐不就是了嗎 還是剛出誒==
還有小男孩buff 根本無敵==
現在新造型到底是凱莎和星朵拉我都要猜半天= =
幹嘛猜不是會寫名字
黛安娜和卡蜜兒也是常常看不出來
系列造型常常一個影片英雄全塞裡面啊,然後標題又只
寫系列主題
印象中哪篇訪談r社講過,正是因為lol還很暢銷,所以
才不用過度刻意推帥男美女角色來拉人氣營收……,能
推設計更多非人型非主流外貌角色,因為有些會和技能
設計有關
可撥lol版,現在只剩偷渡的功能,一堆人連有什麼角
色都不知道
要看賣肉直接去找配菜打手槍啦
做個鬥塔遊戲還要配合你扭曲的下半身思考喔
SJW警察跟SJW一樣惹人厭 任何作品都跳進來檢查
有沒有大奶 幼女 賣肉什麼的元素
下一隻新英雄沒意外應該是人外
關很可愛啊
想要新的怪獸角 科加斯 雷科煞這種的
多點怪物好不好 像草人那樣的恐怖怪物
瑟拉芬算很新吧
早期設計都有些彩蛋,像安妮以前的設計在死掉之後會
露出有泰貝爾的小褲褲,某次更新之後就沒了,估計是
FBI找上門泡茶
理由說得不錯,不過這原則怎麼不會套用在造型上?
至少把特徵強調下,都不會這麼像吧?
覺得最近的非人扣打都是被重製角色吃掉
關 跟 瑟菈芬 是我開始玩 lol的原因
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