Re: [情報] 史加納、造型與快速對戰 | 開發新訊
※ 引述《S890127 (丁讀生)》之銘言:
: 史加納的VGU重製進度報告
: 比官方預計花了更多時間,很難做
: 蠍子、水晶、巴爾克族等元素對玩家都沒有說服力
: 尖塔會移除
: 大絕會變成AOE,可以一次拉五隻
: https://twitter.com/RiotPehrek/status/1636791948303532032
: 官方部落格提到他們打算把巴爾克族的起源從蘇瑞瑪換成伊克斯塔爾
: 因此海克斯科技(水晶)的起源也需要更新
這篇是史迦納的重製開發部落:https://reurl.cc/5Mv7Dv
官方幾乎整篇都在抱怨蠍子重製有多難做
他們首先從玩家調查開始講,表示蠍子在以下項目全部墊底:
。外觀吸引力
。最喜愛的英雄
。我喜歡這位英雄的個人風格
。外觀與性格的搭配程度
。角色設定清晰度
然後又列了一些倒數前四的項目
然後說蠍子至少沒在「想跟這個英雄交往」排名倒數前4
Wut...
Whatever
整篇重點和比較大的爭議是:
。又把英雄丟去伊克斯塔爾
。蠍子被重新定位成某種受當地人敬重的自然守護者
。認為水晶的形象應該是寧靜、美麗等等,所以和"蠍子"的主題不搭
。曾嘗試了幾種和蠍子主題有關的新技能組,例如讓他用毒Dot之類的但各有問題
。計畫要拔掉「水晶」的象徵,改以「大地」的元素魔法為主軸核心
看了一些討論區的反應有些人認為很有趣
也有些人認為上去他們最後大概會交出一隻只是形狀長得不太一樣的墨菲特
翻一點Reddit
:「蠍尾穿刺」效果強力,但用起來往往沒有那麼爽快,所以我們會稍微進行調整。
: 這個技能的用途會從捕捉單一目標變成團戰技,讓它更痛,能在戰鬥中發揮更大的
: 作用。簡單來說,「蠍尾穿刺」將會變成AOE。
。如果u/CaptainFlowers22 的勃起時間超過 4 小時
Riot 的某個人需要確保他去看醫生
。我剛剛讀了整篇關於史迦納如何失敗的文章嗎?喵喵
。裡面重要的一點是,Riot 有一個「有多少人想和這位英雄談戀愛」的排名
。這是一個潘朵拉的盒子,沒人能承擔裡面的知識...
。請讓我承擔這些知識
。厄薩斯應該比他低得多
。那是因為他們還沒做出K/DA厄薩斯
。基本上就是想證明他們要用整個水晶主題來換取 AoE大絕?
這不是世界上最糟糕的交易,塔里克也不是沒有涵蓋水晶主題
史迦納是在給我們有了「裝甲熊」和「亡靈螃蟹機器人」的同一時代發布的英雄
它們在重製中也剪掉了多餘的設定,以提供一個更統一、更令人滿意的角色
。我喜歡製作巴爾克族和伊克斯塔爾土元素的想法,因為它與現有的故事很好地配合,
並且符合皮爾托福對伊克斯塔爾的入侵。話雖如此,我認為水晶主題不需要完全移除, 只要調低即可。從史迦納身上長出一些小的晶體可能看起來很酷,而巴爾克的心臟仍然 是海克斯的基礎,這與更樸實的視覺主題並不相互排斥。水晶還有助於將他與遊戲中首 屈一指的土元素墨菲特區分開來。我喜歡他們重製史迦納的方向,但我希望他目前的一 些水晶元素的痕跡能留下來。
按:我自己的想法跟這段差不多
--
胡適 不要隨便看見一個名人的名字,後面配一句話就認為這句話是他說的。
--
感覺又要做出四不像了
是難做還是不想做
kda234 我準備好了
是不想做吧 浪費時間重整破貓 不敢面對蠍子
這角色出心之鋼超好玩 有傷害又有坦度
做一個醜英雄然後抱怨沒人喜歡他 天才
直接找CaptainFlowers參加製作好了
還是改成擊殺小兵或英雄可以獲得水晶 收集水晶到一
定程度 下次大絕變AOE 一定很cool跟unique
Q持續發射水晶W鑽入地下無視地形移動E召喚水晶陣地
吸引&斬殺R召喚水晶爆炸暈眩
改成普攻留水晶在地上 大絕噴水晶 E收水晶 中三個水
晶定身
直接改回s2的蠍子
拔水晶不如整角色移除
有衝突的主題是他們以前很喜歡的設計,像是木乃伊和
哀傷,鳳凰和冰晶。所以有個水晶和蠍子的組合當時並
不奇怪
是說啥時要重寫薩科的故事啊 只有他和其他角色完全
沒交集
想跟這英雄交往 什麼鬼排名XD 哪裡投票?
沒水晶這個特色就不是史嘉納了啊
怎麼覺得他現在的視覺設計圖都比原版的還醜阿= =
可以幫蠍子多一個彩蛋 是他抓到瑟拉芬的時候會有復
瑟拉芬終於不是踩在史家納的祖先身上了嗎
仇的故事或特效嗎
重製前的蠍子醜但還算強 重製後醜又爛誰要玩
文章在講毒素主題時有提到受到會致死的Dot沒有好的
應對手段,接著說想在未來重製另一個英雄的時候處
理…所以是提摩還是圖奇預定重製嗎
又又又又是範圍cc
蠍子的問題一直都是白痴塔 有塔算正常人沒有塔極爛
讓他有個長cd有時效的塔插其實就ok了
我覺得毒素主題滿酷的啊…雛型看起來也不錯
想跟安妮交往的,FBI待命中
把那個閃現拉回來改回來就有人玩了
蠍子好像是為了配合水晶之痕出的英雄?不太記得了
蠍子有一版強到比賽非BAN即選啊
我打了很多水晶之痕, 也見證riot吃很多書, 如果移除
水晶可以做出更有趣的蠍子那我同意, 但顯然不是
蠍子的白痴回魔只有在有水晶塔的地方正常, 天生比人
爛誰要玩, 以前就是這樣加很酷的特色然後讓你殘廢
結果特色變成限制器, 限制器難搞又想不出新特色
感覺根本就是不知道怎改就牽拖水晶主題很難做==
他的E就是個白癡招 穿透會減速
有KDA厄薩斯我一定買= =
想跟悠咪交尾
樓上你冷靜
你又沒有尾巴
E穿透會緩速其實已經拔掉很久了...
其實悠咪是公的(?)
不可能、不可能、絕對不可能
至少官方的故事悠咪是用SHE
蠍子唯一的高光時刻就阿福了
餘燼版本karsa也拿過蠍子巴
r改成指向 打到就串起來就好啦
蠍子的highlight不是S8 MSI嗎
設計個兩段位移三cc附帶斬殺的技能組 我不相信沒人
想玩
打三下,百分比傷害,短無敵,真實傷害
交往…
Q 用爪子快速剪三下 W遁入地底爬起來可擊飛敵人
E撕咬對方如果對方身上有水晶打真傷 R射出蠍子尾巴
當對方血量低於一定值斬殺並拖回來恐懼敵人 怎麼樣
蠍子那Q技能不知道在幹嘛用的,又近又癢
我覺得薩科跟其他角色完全沒交集反而有一種神秘感
而且很符合人設
厄薩斯哪可能比他低
指定CC大招改掉變成能躲的就不好玩了吧…
蠍子出雄心其實QAQAQAQ莫名的蠻痛的…
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