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Re: [問題] 新手想問比賽選角的問題?

看板LoL標題Re: [問題] 新手想問比賽選角的問題?作者
silencepap
(p p)
時間推噓 1 推:3 噓:2 →:10

※ 引述《stjh5566 (慶記56)》之銘言:
: 1. LCK比賽最近一直選劍魔厄薩斯
: PCS賽區不是號稱都看LCK的BP嗎?
: 怎麼很少看到PCS拿厄薩斯出來?


因為PCS沒有會玩鬥士的上單選手

對線能力跟LCK不見得有明顯落差
但是到小會戰甚至大團戰,觀念、隊友配合這兩部分就跟LCK有懸殊差距了

追根究柢除了電境環境之外,平常訓練的強度更是天壤之別

職業賽場上的觀念跟天分的關聯沒有很大,都是慢慢磨出來的
從進場的角度時機到打架的各種狀況的應對,LCK LPL的訓練會讓他們的選手知道每個
細節如何做出利益最大化的判斷

這種能力就是靠後勤影片分析、選手苦練去累積的


那PCS就是都在靠感覺去做決策

PCS的戰隊在觀念細節的執著度不夠,所以駕馭不了靠著掌握細節才能發揮的鬥士



: 2.厄薩斯、雷尼克頓、雷玟都是不需要耗藍,依靠技能打爆發的角色
: 而且都有短位移,對線也有一定的強度
: 出裝上面也差不多,可以選擇鬥士型或刺客型

: 比賽是怎麼決定要拿哪隻呢?

當時的meta、該局的bp策略、選手個人操作熟悉度...等等

: 為什麼雷玟消失在賽場呢?
身板太脆了
職業賽場不可能像路人場那樣鬥士衝進去直接一波輸出
234、鱷魚的大絕有回血加防禦力,雷玟就是單純的收頭技能而已

前期小會戰
不像鱷魚靈活爆發高,雷玟你用q或e進去,打架能操作的空間就被限縮了,前期
攻速裝沒成型,不可能把每個平a都打出來

後期也不像234那麼猛


: 這三隻選了對陣型有什麼差異?

一樣要參考很多因素
像之前增加賞金制度、加上高遊戲時間的版本,選234的機會就高很多
因為只要抓到對面失誤,落後方就有機會瞬間追回差距,後期角發揮的頻率就高

然後隊伍bp是偏後期的、或者多cc角,234也是很好的選擇

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※ PTT留言評論
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good5755 08/11 23:53PCS不是有一場出無敵2打爆對面嗎

algebraic 08/11 23:53去年明明就大家都選鬥士上路

algebraic 08/11 23:54大家去年能駕馭 今年就忽然忘光嗎

algebraic 08/11 23:54其實按你的說法 你要跟LPL LCK去比的話

algebraic 08/11 23:55那PCS的上路 與其說是沒有會玩鬥士的

algebraic 08/11 23:55那倒不如說是沒有會玩上路的

algebraic 08/11 23:55甚至更極端點 五路都沒有一個人會玩的

show0330 08/12 00:10宙斯劍魔打鱷魚對線完全不虛,超扯

pufferfish7208/12 00:28明明就會 去年rest就把呼吸吊著打

pufferfish7208/12 00:29雖然最後輸了 但至少PCS一定是會玩鬥士的

vince4687 08/12 00:32認真說上單選肉扛線又猛反而難 鬥士上路選手最常見

wang7752 08/12 00:34234 .14才BUFF

Tommy92C 08/12 02:13Rest鱷魚不是main角嗎?不會玩?

imwfyl 08/12 07:47哪有可能234不會玩== 不是這季沒出就代表不會欸

yu7777 08/12 08:48對線就輸一大截了吧= = 超長輸刀