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[閒聊] LoL的勝利機制是不是讓比賽規則簡單很多

看板LoL標題[閒聊] LoL的勝利機制是不是讓比賽規則簡單很多作者
Rosor
(我就是城武 別再問了)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:3

是這樣啦

LOL畢竟是是一個推塔遊戲 第二重要的團隊擊殺數據其實跟能否拿到勝利不一定有覺得關係

推倒主堡就是贏 被推主堡就是輸

跟傳統體育來比 是不是就少了很多計算得失分的麻煩 比方說足球還要計算每場的進球數

雖然這幾年有納入平均比賽時長作為考量 但跟分數制相比 還是不太會有平手的問題

所以說LOL的勝利機制是不是少了很多傳統體育的麻煩呢

討論一下巴

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※ PTT留言評論
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tommyshu 11/23 14:1512強算數學豚

minoru04 11/23 14:15下次小組賽加入人頭差當晉級排名看看就知道

Moukoko 11/23 14:19數學豚

koy784512 11/23 14:19不用算啦 進金牌戰了

flyingzz 11/23 14:21金牌戰豚

spactner 11/23 14:37中華隊進金牌戰豚